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Android.mk 入门学习

时间:2022-04-23 22:49:47

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Android.mk 入门学习

我们还是采用RK3399的开发板来学习Android.mk

NOTED: 在编译之前,我们需要source & lunch

source build/envsetup.sh

lunch rk3399_roc_pc_plus-userdebug

或者lunch后选择41

一、Android.mk介绍

Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名、引用的头文件目录、需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等。要掌握jni,就必须熟练掌握Android.mk的语法规范。

LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) ................ LOCAL_xxx := xxx LOCAL_MODULE := hello-jni LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c LOCAL_xxx := xxx ................ include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

LOCAL_PATH变量制定了该.mk的路径,$(call my-dir)调用NDK内部的函数获得当前.mk文件的路径

include $(CLEAR_VARS)清空了除了LOCAL_PATH之外的所有LOCAL_xxx变量的值

省略号中间就是对于模块参数的设置,主要包括:模块名字、模块源文件、模块类型、编译好的模块存放位置、以及编译的平台等

include $(BUILD_xxx_xxx)执行NDK的默认脚本,它会收集include $(CLEAR_VARS)脚本后所有定义的LOCAL_xxx变量,然后根据它们来生成模块。

二、Android.mk语法详解

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

每个Android.mk文件必须以定义LOCAL_PATH为开始。它用于在开发tree中查找源文件。宏my-dir 则由Build System提供。返回包含Android.mk的目录路径。

include $(CLEAR_VARS)

CLEAR_VARS 变量由Build System提供。并指向一个指定的GNU Makefile,由它负责清理很多LOCAL_xxx.

例如:LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES等等。但不清理LOCAL_PATH.

这个清理动作是必须的,因为所有的编译控制文件由同一个GNU Make解析和执行,其变量是全局的。所以清理后才能避免相互影响。

LOCAL_MODULE := hello-jni

LOCAL_MODULE模块必须定义,以表示Android.mk中的每一个模块。名字必须唯一且不包含空格。Build System会自动添加适当的前缀和后缀。例如,foo,要产生动态库,则生成libfoo.so. 但请注意:如果模块名被定为:libfoo.则生成libfoo.so. 不再加前缀

LOCAL_MODULE_PATH :=$(TARGET_ROOT_OUT) 指定最后生成的模块的目标地址

TARGET_ROOT_OUT:根文件系统,路径为out/target/product/generic/root

TARGET_OUT:system文件系统,路径为out/target/product/generic/system

TARGET_OUT_DATA:data文件系统,路径为out/target/product/generic/data

除了上面的这些,NDK还提供了很多其他的TARGET_XXX_XXX变量,用于将生成的模块拷贝到输出目录的不同路径,默认是TARGET_OUT

LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要打包如模块的C/C++ 源码。不必列出头文件,build System 会自动帮我们找出依赖文件。缺省的C++源码的扩展名为.cpp. 也可以修改,通过LOCAL_CPP_EXTENSION

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

BUILD_SHARED_LIBRARY:是Build System提供的一个变量,指向一个GNU Makefile Script。

它负责收集自从上次调用 include $(CLEAR_VARS) 后的所有LOCAL_XXX信息。并决定编译为什么。

BUILD_STATIC_LIBRARY :编译为静态库。

BUILD_SHARED_LIBRARY :编译为动态库

BUILD_EXECUTABLE :编译为Native C可执行程序

BUILD_PREBUILT :该模块已经预先编译

NDK还定义了很多其他的BUILD_XXX_XXX变量,它们用来指定模块的生成方式。

三. Android.mk实战

1.编译静态库

首先我们把vendor下创建一个Study的目录,然后再Study创建一个test1的目录,tree如下:

我们的目标是把test.c编译成一个静态库

test.c代码如下:

#include <stdio.h>int test(void){printf("hello Androoid.mk\r\n");return 0;}

Android.mk代码如下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_SRC_FILES := test.cLOCAL_MODULE := test1include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

编译方法:

方法1:在android 跟目录下敲指令:make test1

方法2:在vendor/Study/test1目录下敲指令mm

注意:两个方法都需要先source build/envsetup.sh -> lunch选择41

test.a生成在out/target/product/rk3399_roc_pc_plus/obj_arm/STATIC_LIBRARIES/test1_intermediates/test1.a

NOTED:我们发现生成的并不是libtest1.a,而是test1.a,这个要注意下

2.编译动态库

首先我们把vendor下创建一个Study的目录,然后再Study创建一个test2的目录,tree如下:

我们的目标是把test.c编译成一个静态库

test.c代码如下:

#include <stdio.h>int test(void){printf("hello Androoid.mk\r\n");return 0;}

Android.mk代码如下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_SRC_FILES := test.cLOCAL_MODULE := test2include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

编译方法:

方法1:在android 跟目录下敲指令:make test2

方法2:在vendor/Study/test2目录下敲指令mm

注意:两个方法都需要先source build/envsetup.sh -> lunch选择41

test.so生成在out/target/product/rk3399_roc_pc_plus/obj_arm/SHARED_LIBRARIES/test2_intermediates/test2.so

NOTED:我们发现生成的并不是libtest2.so,而是test2.so,这个要注意下

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