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android时钟小程序 超详细 用canvas在微信小程序上画时钟教程

时间:2019-09-29 23:27:21

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android时钟小程序 超详细 用canvas在微信小程序上画时钟教程

Page({

data: {

width:0,

height:0},

onLoad:function(options) {var that = this

//获取系统信息

wx.getSystemInfo({//获取系统信息成功,将系统窗口的宽高赋给页面的宽高

success: function(res) {

that.width=res.windowWidth//console.log(that.width) 375

that.height =res.windowHeight//console.log(that.height) 625

//这里的单位是PX,实际的手机屏幕有一个Dpr,这里选择iphone,默认Dpr是2

}

})

},

onReady:function() {this.drawClock();//每40ms执行一次drawClock(),人眼看来就是流畅的画面

this.interval = setInterval(this.drawClock, 40);

},//所有的canvas属性以及Math.sin,Math.cos()等涉及角度的参数都是用弧度表示

//时钟

drawClock: function() {

const ctx= wx.createCanvasContext('clock');var height = this.height;var width = this.width;//设置文字对应的半径

var R = width / 2 - 60;//把原点的位置移动到屏幕中间,及宽的一半,高的一半

ctx.translate(width / 2, height / 2);//画外框

functiondrawBackground() {//设置线条的粗细,单位px

ctx.setLineWidth(8);//开始路径

ctx.beginPath();//运动一个圆的路径

//arc(x,y,半径,起始位置,结束位置,false为顺时针运动)

ctx.arc(0, 0, width / 2 - 30, 0, 2 * Math.PI, false);

ctx.closePath();//描出点的路径

ctx.stroke();

};//画时钟数

functiondrawHoursNum() {

ctx.setFontSize(20);//圆的起始位置是从3开始的,所以我们从3开始填充数字

var hours = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2];

hours.forEach(function(hour, i) {var rad = (2 * Math.PI / 12) *i;var x = R *Math.cos(rad);var y = R *Math.sin(rad);//因为微信小程序不支持BaseLine这个属性,所以这里我们只能自己手动调整位置

if (hour == 12) {

ctx.fillText(hour, x- 11, y + 6);

}else if (hour == 6) {

ctx.fillText(hour, x- 5, y + 6);

}else{

ctx.fillText(hour, x- 6, y + 6);

}

})

};//画数字对应的点

functiondrawdots() {for (let i = 0; i < 60; i++) {var rad = 2 * Math.PI / 60 *i;var x = (R + 15) *Math.cos(rad);var y = (R + 15) *Math.sin(rad);

ctx.beginPath();//每5个点一个比较大

if (i % 5 == 0) {

ctx.arc(x, y,2, 0, 2 * Math.PI, false);

}else{

ctx.arc(x, y,1, 0, 2 * Math.PI, false);

}

ctx.setFillStyle('black');

ctx.fill();

}

ctx.closePath();

}//画时针

functiondrawHour(hour, minute) {//保存画之前的状态

ctx.save();

ctx.beginPath();//根据小时数确定大的偏移

var rad = 2 * Math.PI / 12 *hour;//根据分钟数确定小的偏移

var mrad = 2 * Math.PI / 12 / 60 *minute;//做旋转

ctx.rotate(rad +mrad);

ctx.setLineWidth(8);//设置线条结束样式为圆

ctx.setLineCap('round');//时针向后延伸8个px;

ctx.moveTo(0, 8);//一开始的位置指向12点的方向,长度为R/2

ctx.lineTo(0, -R / 2);

ctx.stroke();

ctx.closePath();//返回画之前的状态

ctx.restore();

}//画分针

functiondrawMinute(minute, second) {

ctx.save();

ctx.beginPath();//根据分钟数确定大的偏移

var rad = 2 * Math.PI / 60 *minute;//根据秒数确定小的偏移

var mrad = 2 * Math.PI / 60 / 60 *second;

ctx.rotate(rad+mrad);//分针比时针细

ctx.setLineWidth(6);

ctx.setLineCap('round');

ctx.moveTo(0, 10);//一开始的位置指向12点的方向,长度为3 * R / 4

ctx.lineTo(0, -3 * R / 4);

ctx.stroke();

ctx.closePath();

ctx.restore();

}//画秒针

functiondrawSecond(second, msecond) {

ctx.save();

ctx.beginPath();//根据秒数确定大的偏移

var rad = 2 * Math.PI / 60 *second;//1000ms=1s所以这里多除个1000

var mrad = 2 * Math.PI / 60 / 1000 *msecond;

ctx.rotate(rad+mrad);

ctx.setLineWidth(4);//设置线条颜色为红色,默认为黑色

ctx.setStrokeStyle('red');

ctx.setLineCap('round');

ctx.moveTo(0, 12);

ctx.lineTo(0, -R);

ctx.stroke();

ctx.closePath();

ctx.restore();

}//画出中间那个灰色的圆

functiondrawDot() {

ctx.beginPath();

ctx.arc(0, 0, 8, 0, 2 * Math.PI, false);

ctx.setFillStyle('lightgrey');

ctx.fill();

ctx.closePath();

}functionClock() {//实时获取各个参数

var now = newDate();var hour =now.getHours();var minute =now.getMinutes()var second =now.getSeconds();var msecond =now.getMilliseconds();//依次执行各个方法

drawBackground();

drawHoursNum();

drawdots();

drawHour(hour, minute);

drawMinute(minute, second);

drawSecond(second, msecond);

drawDot();//微信小程序要多个draw才会画出来,所以在最后画出

ctx.draw();

}//执行Clock这个方法,实际上执行了所有步骤

Clock();

}

})

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