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绝地求生游戏数据可视化分析:如何稳稳吃到鸡?

时间:2023-11-06 16:46:51

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绝地求生游戏数据可视化分析:如何稳稳吃到鸡?

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经常玩吃鸡游戏,我们现在来分析一下过去一年 1300万条游戏数据,看看有什么套路帮我们吃到鸡。本文数据来自Kaggle,分游戏场次数据 和 玩家击杀数据两部分,各有10G 左右。

需要数据 或本文python分析源码的可以在关注公众号 datayx 后,回复关键词“吃鸡” 即可获取下载链接。

1、开场跳哪里,可以避免落地成盒?

不少玩家吐槽游戏刚开始几分钟就落地成盒,游戏体验不好。其实跳伞选一个安全的地方降落很重要。首先来看开场5内落地成盒的地点。

看到上图是否恍然大悟,深红色的地方就是最危险的,海岛地图上分别是军事基地、学校、P城、G港、防空洞,而沙漠地图最明显,扎堆两个地方:圣马丁城和皮卡多城。

那跳哪里是安全且资源又多的呢? 海岛地图上Y城和P港就是常常被人群遗忘的地方,可以放心搜。其实也不难发现,海岸沿线以及桥头位置都是安全地,跳伞跳到这,落地成盒到概率会大大降低。

2、哪里才是最佳吃鸡地点?

没有落地成盒那谁都有机会吃鸡。装备可以很快捡完,玩得溜的大神当然是四处搜人舔包,而大多数普通玩家会选择往毒圈内跑,然后躲起来。瞎跑会有很大概率被狙击。现在关心的是哪里是决赛圈的概率最大?我们直接跑向决赛圈,也就是吃鸡率较高的地方,当个伏地魔,人来了先下手狙人

以上两图分别是海岛和沙漠地图最终吃鸡地点的分部分图。可以看出,决赛圈的位置分布很广,第一次缩圈后的每个位置都有可能是决赛圈,而概率比较大的几个地方,跟跳伞扎堆的地方基本一致,而且是地图的中心处。捡完装备往中心跑倒是个不错的选择。

另外联想到一个问题,决赛圈和扎堆跳伞的位置重合,那是不是说明吃鸡的大神在跳伞落地后都不会移动太远,而只是在落地附近打埋伏?

3、移动距离与吃鸡概率的关系

我们筛选出所有的吃鸡玩家,看看他们的移动距离是怎样的分布。

乘车距离与吃鸡的概率关系

步行的距离与吃鸡概率的关系

观察一下上面两图,不管乘车还是 步行,移动距离在1000至5000米范围内的吃鸡概率比较大。结合上面部分的分析可以得出一个有用的结论:多数吃鸡玩家不会扎堆跳热门的地方,而是选择距离地图中心不远(距离1000至5000米)出降落,然后慢慢向决赛圈移动靠近。

上面两图还发现两个信息比较有意思:

一是移动距离小于100,也就是跳伞后早早埋伏不动,看似很安全,其实这样吃鸡的概率并不大(1%左右)。

二是距离决赛圈5000米以上,或者2000米以下乘车的玩家吃鸡概率比步行玩家的概率要大,2000米至5000米间的距离,选择步行会比较安全。其实不难理解,这段距离内乘车,由于车的声音比较容易被发现,此时另外的玩家有足够时间尾随和狙击,而在2000米以下时,毒圈已经缩小差不多了,乘车可以快速跑毒,快速到达安全地,即使被其他玩家发现,由于他跑毒或为了隐蔽枪声,选择狙击的可能性会比较小。

3、选择带什么武器容易吃鸡?

相信不少玩家最关心这个。来看图:

上图是所有吃到鸡的玩家所佩带的武器分布,自动步枪M416 是他们的最爱。也可以发现,他们带自动步枪比狙击步枪要多很多。狙击枪里面,98k赫赫有名也是名副其实。

既然吃到鸡的玩家带的步枪多,那是否说明他们优先选择近战,而不是远距离狙击??

4、远近战与吃鸡概率的关系

下图是筛选出吃到鸡的玩家,这是他们击杀人头的距离分布

不难发现500米内的近战占了大多数,吃到鸡的玩家更偏爱近战,对敌人反应快。而长距离狙击的大神只在少数,比如5000米以上,这些都是熟练操作8倍镜了。

5、击杀数与吃鸡概率的关系

玩过农药的的童鞋都会知道,收人头收得越多,技能加成越大,伤害越来越大,无人能挡时就是胜利在望。而在吃鸡里面,能活到最后一个就是王者,所以很明显击杀人头越多,吃到鸡的概率并不一定大。那一场游戏里面,击杀多少个算厉害来呢??

我们筛选比赛中所有排名第一的玩家,看看他们是击杀数分布:

看上图是不是挺意外,单场比赛击杀2个以内的占多数,吃到鸡的人也不例外,他们并不追求人头,猥琐发育也很重要

小白玩家也不必担心一场游戏里没人头,击杀一两个机器人也算是收获不小来。

6.游戏时间分布

吃鸡游戏这么火,玩家上线的时间有何规律呢?

先从一周为周期来看,星期二玩的人较少,也许这一天是一周里面心态回归工作学习的时候吧。周六、周日 是毫无疑问是游戏高峰。

下面来看一天内,哪个时段最火爆。

周末玩家上线分布

工作日玩家上线分布

从上面两图来看,周末和工作日内大家玩游戏的时间没有太大差别,高峰都是在中午12点左右,午饭前后都想玩一把。

工作日时,晚上10点后玩家开始减少,而在周末,即使是晚上10点过后,大家都没有想休息的意思,果然是一放假就起来嗨。

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