文章目录
1. 需求分析2. 系统设计2.1 游戏功能结构2.2 游戏业务流程2.3 系统预览 3. 系统开发必备3.1 系统开发环境3.2 文件夹组织结构 4. 主窗口设计5. 游戏地图的设计5.1 设计保存地图信息的TXT文件5.2 读取文件并转换为二维列表5.3 绘制迷宫地图 6. 走迷宫设计6.1 手动走迷宫6.2 显示答案(自动走迷宫) 7. 关卡设置7.1 初始化关卡信息7.2 实现过关提示7.3 源码及素材下载地址 <如果觉得《海龟 (turtle) 画图终极实战:小海龟挑战大迷宫游戏》对你有帮助,请点赞、收藏,并留下你的观点哦!