前言
秋招–腾讯天美–游戏客户端–一面面经
二面:9/5 — 30min
面试官提问:20min
自我介绍。大学学了哪些课程?C#用的多还是C++?内存对齐了解吗?说下原理以及为什么需要内存对齐C#怎么调用C++代码?StringBuilder和String的区别?拼接字符串有什么区别?StringBuilder一定优于String?场景题:现在有一个积分变量,需要经过一些操作,但是有一些地方需要频繁拆装箱,你打算怎么优化?那假设现在积分最多只有1000,你怎么优化?C#内存分配详细说下,string对象、StringBulider对象,const修饰的变量,这些分别存在哪?堆和栈有哪些区别?知道的都说下A*算法说下?NavMesh了解吗?聊了下Unity(忘记是什么了)协程和线程的区别?Unity协程生命周期?Unity协程写了一个死循环会卡住吗?最近在玩什么游戏?喜欢玩什么英雄?原因?英雄联盟
他也很喜欢玩,这里和面试官聊了很久。
反问:10min
请问面试官请问你怎么看待游戏?这里首先面试官说出了他自己的看法,然后我也主动说了自己的看法,反正聊了挺久的。最终我们的想法达成一致。
二面总结
本来约在4.面试,结果面试官说在开会,让我稍等30min。然后4.30说还没好,让我再等15分钟左右。最后5.才正式开始。。。面试官还是nice,上来和我说明了情况并且道歉了。整体面试难度不是很难,个人认为中下难度,二面主要考察基础。面试官在问问题过程中一直在看我写的博客,说写的不错,内容也挺多。最后说我基础挺不错的(我寻思也没问我什么难的。。)面完30min后约三面
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