这波操作让人看不懂,苏妈刀法还需要跟老黄学学,不光CPU,显卡也是。
除开2200G/3200G这类APU,买锐龙的,我感觉一大半应该都是冲着超线程去的吧?隔壁Intel家9代u除了奔腾i9都没超线程了(传言10代会集体超线程),Zen2没出来前,尽管游戏性能不如Coffee Lake Refresh,不少DIYer仍选择框框更多的Zen+。
即便玩游戏,下面一些事实也是客观存在的——刺客信条最新两作(起源和奥德赛),8/9代i5的六线程在最高画质下会满载。起源R5-2600的表现反超了i5-9400F,奥德赛因为很吃AVX而Zen+的AVX瘸腿,两方都有削弱,最终差不多。
还是刺客信条奥德赛(这游戏是真的很吃u),如果开第三档画质,R5-1500X的八线程刚好够用,E3神教也够用,而8/9代i3的四线程仍然会满载,表现悲剧,再降画质画面就不好看了。其它近两年出的3A大作开高画质同理,GTA、巫师啥的四线程倒是够用,各种网游也够用。
不少玩家反映在非超线程够用的前提下,打开超线程,游戏表现反而会下降!其实这也是近两代锐龙游戏表现,仍不如同定位的酷睿的原因之一,连Intel自家的i7-8700/8700K都逃不开这个魔咒。当然随着Win10不断优化多线程调度,这个问题未来应该会改善。
所以问题来了——上述(1)正是不少玩家选择锐龙的理由,尤其如今3600游戏性能相对上一代得到大幅度提升时候。既然如此,为什么还要弄一个砍掉超线程的东东,去重复面对同一个对手(i5-9400F)呢?
上述(2)的存在使得R5-1400/1500X广受垃圾佬追捧,1400目前已经干掉了E3神教,不少人还纳闷为何不出Zen+架构的这俩了(其实出了,只是没针对零售市场开放)。一颗有超线程的i3,我感觉是要比贵出一截的i5,更受低预算玩家欢迎的。
如果上述(3)加粗部分的内容,未来仍将持续一阵子,那3500/3500X的游戏性能,不见得会比多了“超线程负优化”的3600差,3600岂不是就不好卖了?如果这个问题能很快得到解决,那3500/3500X搞出来岂不成了鸡肋?
另外从网上目前能找到的资讯看,3500/3500X相比9400F并没有优势,反而是胜少负多——
虽然图中都是网游,单机没准能翻身,但就刺客信条最近两作六线程爆满的表现看,单机玩家除非真的差那三百块钱,否则肯定还是会选择3600,没准还有未来带超线程的i5。
作为一名自以为还算理性的A炮,先不盲目yes,等更详细的测评结果吧。
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