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前端实现序列帧_最简单的序列帧动画canvas插件

时间:2023-01-31 01:09:01

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前端实现序列帧_最简单的序列帧动画canvas插件

最简单的序列帧动画canvas插件

图片序列帧播放工具,用canvas操作图片动画,封装了常用方法。

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CanvasKeyFrames

图片序列帧播放工具,用canvas操作图片动画,封装了常用方法。

el [canvas容器,必须是DOM对象]

type [图片模式,'array'和 'sprite'模式,array是图片对象数组,sprite是基于宽度扩展的单张雪碧图]

imgs [图片帧对象数组或单图,对应不同模式]

options {

cover: 10, //指定封面帧,默认是0

fps: 30, //默认是24

loop: 10 //初始化默认的循环数,在formTo中可以设置,默认是infinite

ratio: 2 //雪碧图模式才需要,图片的高清比例,与@2x相似,默认是2,低清模式是1

width: 300, //注意,隐藏元素是拿不到宽度的,所以特殊情况下需要指定宽度

height: 300

}

API

CanvasKeyFrames(el, type, imgs, options)

el canvas容器,必须是DOM对象

type 图片模式,'array'和 'sprite'模式,array是图片对象数组,sprite是基于宽度扩展的单张雪碧图

imgs 图片帧对象数组或单图,对应不同模式

options

cover 指定封面帧,默认是0

fps 默认是24

loop 初始化默认的循环数,在formTo中可以设置,默认是infinite

ratio 雪碧图模式才需要,图片的高清比例,与@2x相似,默认是2,低清模式是1

width 隐藏元素是拿不到宽度的,所以特殊情况下需要指定宽度

height 隐藏元素是拿不到宽度的,所以特殊情况下需要指定宽度

调用方式

导入JS

var kf = new CanvasKeyFrames(el, type, imgs, options)

方法介绍

goto(n) 跳转到某一帧

next() 下一帧

prev() 上一帧

fromTo(from, to, loop, callback)

from [启始帧(从0开始)]

to [结束帧数]

loop [循环次数,默认是infiniten]

callback [回调函数]

toFrom(to, from, loop, callback)

to [启始帧(从高位开始)]

from [结束帧数(从低位结束)]

loop [循环次数,默认是infiniten]

callback [回调函数]

repeatplay(from, to, loop, callback)

fromto正着播一遍,然后回调fromBack,倒着播一遍,然后再回调toBack,进行逻辑判断

from [启始帧(从0开始)]

to [结束帧数]

loop [循环次数,默认是infinite正播过去,再倒播回来]

callback [回调函数]

from(from, loop, callback)

from [启始帧(从0开始)]

loop [循环次数,默认是infinite]

callback [回调函数]

to(to, loop, callback)

to [结束帧数]

loop [循环次数,默认是infinite]

callback [回调函数]

pause() 暂停动画

stop() 停止并回到第一帧或cover帧

play() 从当前位置播放动画,会继承上次使用fromTo、form或to的属性

destroy() 销毁对象

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