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模拟器游戏修改之教你如何修改gba rom里的程序!

时间:2022-02-11 12:36:24

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模拟器游戏修改之教你如何修改gba rom里的程序!

模拟器游戏修改之教你如何修改gba rom里的程序!=原创=

修改gba游戏必看!

*献给我亲爱的wwy* 今天是它的生日!祝她生日快乐!

所用工具:No$gba1.4C (调试功能异常的强大的GBA模拟器) UltraEdit8.10

文章说明:教学类

作者:大老

所属组织:=BCG= =[DCG]=

本人作品:文件加密狗检测工具 2.0 文件加密狗检测工具 2.1

本人邮箱:qddalao@

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本人的博客:/dalaoqd

http://dalao./

Oicq:79234668

此文献给所有爱好解密和爱好模拟器的朋友们!

如果大家觉得对自己有所帮助请回复支持一下谢谢!

转载请保留完整谢谢!!!

GBA是日本任天堂公司出的一款32位的手掌游戏机!本人购买了一款!呵呵没事的时候消遣一下!最新的型号是GBASP带背光功能!

简介

GBA是一款注重便携性和2D图形性能的游戏机,它提供了类似Window的旋转、缩放、α混合、浅入浅出等特性。它有两种位图模式:双倍缓冲模式用于实时重写全屏幕影响,单缓冲模式用于显示静止图像。显示屏是2.9英尺宽的反射TFT彩色液晶。声音方面,除了兼容于GBC之外,GBA有一个PCM立体声发生器,可以通过CPU重叠模拟播放多个轨道。控制器增加了L和R按键。虽然GBA使用的32位RISC CPU在性能和数据处理能力方面都远超过GBC,但是耗电量却少很多,可以连续游戏20小时,因为它混合使用了多种RAM在一个特制的芯片里。GBA的软件可以用C语言编写。总体性能相当于或超过SFC。

进入正题

GO

(1)<<例子说明>>

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今天的例子是GBA游戏就是大家比较熟悉<<魂斗乐>>GBA版

这个游戏只要玩过FC的都知道当年非常有名射击横版过关游戏!第一代是科拉米公司1988年出的!当年

3人通关呵呵!印象深刻呀!GBA版的是SFC(超任)的移植版!画面还可以就是太难了!所以嘿嘿咱们把它

CRACK一下让他变得容易点!

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(2)<<修改目的>>

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今天的目的是让他的人数不减或每次死后增加人数而不是减少人数!

第一步用工具找出存放生命地址,这个用VisualBoyAdvance1.6即可!用它的里面的金手指功能即可!

最后找到地址是03002C60:0003 这个是他存放人数的地址,0003代表是3个生命!找到这个后就好办了!

现在出场的是No$gba1.4C破解版这东西现在的注册费是$5000!!!昂贵!最新版本是1.7由于1.4版本的破解!作者不放出新版的演示版了!

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(3)<<分析>>

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先说明一下GBA核心ARM CPU

指令集

在本文档的汇编语法中,用 # 前缀表示立即值,用 & 表示十六进制值,用 % 表示二进制值,用 {花括号} 表示指令中可选的设置字段或位。下面表格中粗体的指令是核心 ARM 指令,其他的是值得包含的位和片段、移位选项和汇编器助记码(mnemonic)... 还列出了协处理器指令。但是用于 RISC OS 机器的 ARM 处理器不支持协处理器,只在一个可访问的芯片中提供了实际上的协处理器功能。其中包括设置 ARM、cache、MMU 的设施,等...

指令 意义 最早的 CPU / 注释

ADC 带进位的加法 -

ADD 加法 -

AND 逻辑与 -

ASL 算术左移 这是一个选项,不是指令

ASR 算术右移 这是一个选项,不是指令

B 分支 -

BIC 位清除 -

BL 带连接的分支 -

BX 分支到 Thumb 代码 StrongARM SA1110 ?

CDP 协处理器数据操作 -

CMN 比较取负的值 -

CMP 比较值 -

EOR 异或两个值 -

LDC 装载内存到协处理器 -

LDM 装载多个寄存器 -

LDR 装载寄存器 -

LDRB 装载字节到寄存器 -

LDRH 装载半字到寄存器 StrongARM

LDRSB 装载有符号字节到寄存器 StrongARM

LDRSH 装载有符号半字到寄存器 StrongARM

LSL 逻辑左移 这是一个选项,不是指令

LSR 逻辑右移 这是一个选项,不是指令

MCR 协处理器寄存器传送 -

MLA 带累加的乘法 -

MOV 传送值/寄存器到一个寄存器 -

MRC 协处理器寄存器传送 -

MRS 传送状态标志到一个寄存器 ARM 6

MSR 传送一个寄存器的内容到状态标志 ARM 6

MUL 乘法 -

MVN 传送取负的(值) -

ORR 逻辑或 -

ROR 循环右移 这是一个选项,不是指令

RRX 带扩展的循环右移 这是一个选项,不是指令

RSB 反向减法 -

RSC 带借位的反向减法 -

SBC 带借位的减法 -

SMLAL 带累加的有符号长(64 位)乘法 StrongARM

SMULL 有符号长(64 位)乘法 StrongARM

STC 协处理器数据传送 -

STM 存储多个寄存器 -

STR 存储一个寄存器 -

STRB 存储一个字节(从一个寄存器) -

STRH 存储一个半字(从一个寄存器) StrongARM

STRSB 存储一个有符号字节(从一个寄存器) StrongARM

STRSH 存储一个有符号半字(从一个寄存器) StrongARM

SUB 减法 -

SWI 导致一个软件中断 -

SWP 交换寄存器与内存 ARM 3

TEQ 测试等价(概念上的 EOR) -

TST 测试并屏蔽(概念上的 AND) -

UMLAL 带累加的无符号长(64 位)乘法 StrongARM

UMULL 无符号长(64 位)乘法 StrongARM

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用No$gba1.4C载入Contra_Advance_The_Alien_Wars_EX_USA_GBA-MODE7.ZIP载入后设置监视断点!

先说明一下如何用这个工具进行内存断点的设置!

下面是这个东西开发手册上说的!

This break-family allows to capture writes to specific memory addresses, or memory areas. Membreaks are defined by pressing Ctrl+B, and then entering conditions such like:

<按CTRL+B进行内存地址或内存区域的条件断点设置>

[02000100]! ;stops on any byte/halfword/word write to [2000100h]

[02000100]? ;stops only when writing new/changed data

[06000000..06003fff]! ;stops on any write to first 16Kbytes of VRAM

[02000000..0fff]? ;stops only when writing new/changed data

Normal Breaks (F2-key)

<按f2设置或清除断点最多可以设置50个断点>

Normal breakpoints are set (or removed) by moving the code-window cursor onto the desired opcode, and then pushing the F2-key. Up to 50 breakpoints can be defined.

Run-to-Cursor (F4-key)

<按f4程序执行到当前鼠标处停止>

Hitting F4-key directly starts emulation, and stops when reaching the code window cursor. The break address is not memorized, ie. it is used only once.

开始跟踪分析

按CTRL+B 键入[03002C60]!点OK后点击右边的游戏窗口进行游戏!当你死掉一条人命后!

游戏中断来到下面的代码

08014EC2 2878 cmp r0,78h

08014EC4 D95D bls 8014F82h

08014EC6 8898 ldrh r0,[r3,4h]

08014EC8 2800 cmp r0,0h =========>比较R0寄存器是不是=0 如果是游戏终止也就是GAME OVER

08014ECA D05C beq 8014F86h =====>R0=0就跳转到GAME OVER

08014ECC 3801 sub r0,1h ======>不为0则R0=R0-1 剩下的不用我多说了吧!

08014ECE 8098 strh r0,[r3,4h]

08014ED0>8B18 ldrh r0,[r3,18h]

08014ED2 2800 cmp r0,0h

08014ED4 D001 beq 8014EDAh

根据上面的分析咱们只要吧8014ECC这句SUB R0,1修改就行了!我的改法是让他加+1而不是减-1!再这句上点鼠标的右键!

选择第6项CHANGE Instruction添入add r0,01确定后记下机器码3001然后用UltraEdit8.10打开rom文件!查找5CD00138

找到后改成5CD00130存盘即可!再打开试试!嘿嘿是不是死了加生命而不是减生命了吧!其实我写这篇文章只是个抛砖引玉

告诉大家怎么修改ROM!希望能对想修改游戏而又找不到门的朋友有所帮助!

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大老

3:44 09/19/

凌晨

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