iphone 虽然支持html5的audio 但有很多限制,比如必须通过用户操作才能加载音视频文件,而
preload 属性 以及play()都是不好使的
利用微信的jssdk可以解决这个问题(至于微信是怎么实现的没有研究)
wx.config({
// 配置信息, 即使不正确也能使用 wx.ready
debug: false,
appId: '',
timestamp: 1,
nonceStr: '',
signature: '',
jsApiList: []
});
wx.ready(function() {
var au = document.getElementById('myAudio');
//au.volume = 0;//音量设置在iphone中不起作用
au.muted = true;//先设置静音 待需要时再播放
au.play();
});
一旦加载成功 就可以正常使用play() 等函数或属性了
但是依然还有其他限制 比如 不能通过volume改变音量,onvolumechange 事件也不能用 包括用户通过控件改变音量也不会触发onvolumechange事件,以及等等。。。的限制。。。
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