常用的3D建模软件主要有:proe,ug,solidworks,3DMax,pkpm,MasterCam,maya,犀牛等等。机械类专业主要使用proe,ug,solidworks!建筑专业主要使用3DMax,pkpm。游戏开发主要使用maya和犀牛。
这个主要看你要做什么,sketchup是免费软件,使用上也非常简单,不需要任何基础,但是只能保存成,如果要导出到其他程序还得用付费的专业版。犀牛就是Rhino的中文,应用比较广泛的曲面建模工具,虽然会用的人都说很简单什么的,但是要真正掌握自由运用也得一定时间,而且作为nurbs的曲面建模工具,在塑造自然造型上的自由度是不及多边形建模的。ZBrush则完全和前面两件的面向不同,Zbrush是基于多边形建模的,但是主要的特点是可以像绘画或者浮雕一样塑造3D物体以及在其表面塑造细节。总体来讲sketchup简便,入门级。Zbrush面向CG,对电脑的要求也最高。Rhino更多的面向CAD,比如建筑,工业,还有其他一些曲面造型应用。价
钱的话基本上Zbrush > Rhino > Sketchup Pro
上手难度的话基本一样,达到自由运用的话需要的时间基本上 Rhino > Zbrush > Sketchup
另外只是建模的话,3DsMax和Maya并不比其他软件难学,这些软件的"难处"在于系统的庞大牵扯的问题太多,初学的话如果只是需要一小部分的功能会容易迷失在庞大的功能中。。。
完全免费的建模+动画+渲染解决方案可以用开源的blender,特点是稳定,免费,上手很困难。。。
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