魔兽世界新版本中联盟将迎来光柱德莱尼、虚空精灵、黑铁矮人、库尔提拉斯人四个种族,部落将迎来至高岭牛头人、夜之子、马格汗兽人、赞达拉巨魔四个种族。这次,暴雪推出的这几个新种族可谓良心十足,无论是颜值还是种族特长都比以前的种族好很多,尤其是对联盟而言。不过也正因为如此,玩家的选择也将非常困难,不过听了小悠下面的分析后,你一定会毫不犹豫的做出最准确的选择!
黑铁矮人(联盟)
黑铁矮人可能是联盟有史以来战士可以选择的最好的种族,其中三个种族特长烈血之焰(移除有害伤害并强化自己)、地下城探索者(室内移动速度提高)、饱经战火(受到的物理伤害降低)既可以降低伤害,又可以增加战士在部分副本中的移动速度,可谓是战士们梦寐以求的技能。除此之外黑铁矮人还有酷酷的形象和帅气的坐骑(如下图),相信黑铁矮人将会是魔兽世界8.0上线后增加最多的种族,联盟的人口和战士数量必然也会大量增加,甚至抹平部落联盟的人口差距。所以小悠优先推荐选择黑铁矮人!
玛格汗兽人(部落)
在兽人站直以后,形象一般的玛格汉兽人的吸引力真的不是很大。不过他的种族特性“宠物的生命值提高10%”让玛格汉兽人的猎人职业将占据很大的先发优势,而“飞行坐骑速度提高10%”的种族特性会让玩家及其想拥有,“中毒,疾病和诅咒的持续时间缩短10%”也让部分战士想练一个玛格汉兽人。不过小悠认为,如果你喜欢一个人玩游戏,那你一定要选择玛格汗兽人猎人,那你在野外估计可以轻松升级,你说呢?
至高岭牛头人(部落)
至高岭牛头人最好的职业是战士或者德鲁伊。“向前冲锋,击倒敌人”和“降低所受伤害”比目前的牛头人属性会更好,所以战士可以选择他。不过小悠认为最适合至高岭牛头人的职业是“德鲁伊”,首先,德鲁伊变形后的形象比暗夜精灵、牛头人、巨魔变形后的形象更酷,其次,德鲁伊还可以做坦克,所以那些适合战士的属性同样适用于德鲁伊。因此如果你要玩德鲁伊,那就一定要优先选择至高岭牛头人。
光柱德莱尼(联盟)、夜之子(部落)
属于形象控的玩家们,这两个种族一定值得你选!光芒四射的光柱德莱尼圣骑士一定会将其他种族圣骑士相形见绌,高大帅气的夜之子和坐骑也会将其他同职业人的形象完全比下去。而光柱德莱尼的“通过杀死恶魔获得的经验值将提高20%”的种族特性很适合那些想快速升级的玩家。
赞达拉巨魔(部落)、库尔提拉斯人(联盟)
目前官方还没有正式公布这两个种族的种族特性,不过由于其形象并没有比其他种族好很多,所以他们很有可能拥有比其他种族的更好的特性。
魔兽世界《争霸艾泽拉斯》上线后,你应该很明确了要从光柱德莱尼、虚空精灵、黑铁矮人、库尔提拉斯人、至高岭牛头人、夜之子、马格汗兽人、赞达拉巨魔中使用哪个职业了吧!
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”加入了六个新的种族,黑铁矮人是出了名的脾气火爆,下面深空高玩带来魔兽世界黑铁矮人能玩什么职业攻略,一起来看看联盟和部落的未来吧。
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职业介绍
黑铁矮人可选择9个职业,分别是猎人、法师、武僧、圣骑士、牧师、潜行者、萨满祭司、术士、战士。
猎人
猎人能够在远距离上与敌人作战,命令宠物攻击敌人,同时向敌人射出箭矢或枪弹。他们的远程武器无论距离远近都同样有效,同时还有着很强的机动性。他们可以逃脱或控制敌人,以掌握战场上的主动权。
法师
法师会用神秘的咒语摧毁敌人。虽然他们有着威力巨大的攻击性法术,但法师并不强壮,装甲也很单薄,这使得他们面对近距离攻击时非常脆弱。精明的法师会精心使用法术,将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
武僧
不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧都主要靠拳脚展现实力,用流淌在体内的真气来强化自己。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
圣骑士
圣骑士会直面他们的敌人,依靠厚重的盔甲和治疗法术抵挡攻击。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞威力无比的双手武器,圣骑士总能够让敌人的刀剑与利爪无法伤害到脆弱的队友,或者也可使用治疗法术让队友在攻击中存活下来。
牧师
牧师使用强大的治疗魔法来保护他们自己向伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但孱弱的身体和单薄的装甲会让他们在敌人面前处于劣势。经验丰富的牧师会细心地在使用攻击法术与维系队友生存之间找到平衡。
潜行者
潜行者经常从暗处偷袭,率先发动狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心策划的连续组合攻击削弱敌人的实力,以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
萨满祭司
在战斗中,萨满祭司可以一边与敌人周旋,一边在地上放置图腾,造成伤害或控制敌人,以达到最大的战斗效果。萨满祭司有着足够多的战斗手段,能够远程作战,也可以贴身肉搏,但明智的萨满祭司会根据敌人的强项与弱点选择他们的战斗方式。
术士
术士用疾病与黑暗的魔法削弱敌人,然后将他们焚烧毁灭。恶魔宠物会保护并强化术士,同时术士会从远处攻击敌人。作为虚弱的施法者,术士无法穿戴重甲,但精明的他们会让仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
战士
战士在踏上战场前会精心准备好自己的装备。他们会面对面地与敌人肉搏,靠沉重的铠甲挡开攻击。他们会用多变的战斗策略和各种武器保护更易受伤的盟友。怒气是战士用来发动强大攻击的根本,必须小心地控制,才能够在战斗中充分发挥出威力。
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