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怪物猎人世界冰原 怪物猎人世界冰原最强太刀

时间:2021-10-05 15:17:59

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怪物猎人世界冰原 怪物猎人世界冰原最强太刀

#游戏趣图# #怪物猎人# 崛起和冰原的各种对比,你们觉得呢[奸笑]

一样少不了的,任天堂直面会CAPCOM正式公开《怪物猎人崛起:曙光》作为大型付费扩展内容,将会包含新怪物、物品等等内容,至于其体量是不是和《怪物猎人世界:冰原》相当以及新的封面怪究竟是什么,还是等到CAPCOM自家TGS的公开吧!本次大型扩展将会在夏季推出

深刻体验到了mhw和mhr的差距

太刀玩家,当初mhw入坑,一直打到冰原其实总共也就两百七十小时,就扔一边了。。后来玩mhr,也是蛮顺利的打穿了,做了天彗套后街就暂时歇着了。。。然后就是玩物语2,通关,抓古龙,贼开心,冰呪龙是真的帅。。也因此重新想去世界打打冰呪龙。。然而硬是拖到最后十分钟也还没打死,期间非常痛苦,红刃都开不了几次,十分怀疑我是当初是怎么打的。。然后最后十分钟终于突然醒悟。。把rise的打发放弃,努力找回之前打世界的记忆,很快就打过了。。。

原本觉得除了世界动作更慢一点点,登龙放的方式不一样,一些效果不太一样,但是其它打起来还是相同的。。。结果事实是,节奏不同,每个招的实际意义和用处就完全不同了。。对比起来真的感觉都是两种不同的动作游戏了。。。真夸张。

#怪物猎人崛起##怪物猎人#

#怪物猎人崛起# 正式版已经解禁,昨晚通宵爆肝六小时,稍稍分享一点目前为止的感想。

这次的崛起优化是真的神,读取速度奇快,村里几个场景更是基本无缝切换,不过当然这带来的负面影响便是画面贴图的精细度远不如世界冰原,但说实话比xxhd还好,ns上有这画面和优化我是很满足了。

这次的界面完全是傻瓜化了,怪物的抗性,肉质表都直接给你列出来了,活生生把攻略wiki搬到了游戏中。游戏目前到村3星,感觉难度又比世界冰原更低了,不过具体还要等后期任务出来才好整体比较。

地图比想象中小,不过由于有很复杂的高度差,探索起来倒是挺有意思,珍稀生物、前人遗物等要是不看攻略自己慢慢找还是很有乐趣的。

最后推荐新手开坑马上搞一套镰鼬龙套,套装效果初期很不错了,而且容易制作,目前村3星都是一直穿不用换,感觉强化一下还能继续到5星。

#怪物猎人崛起# #monster hunter rise# 26日首发入的数字版,其实期望值挺高,冰原3700多小时的水准还是被rise的demo怨虎龙虐了一天,感觉rise这作差不了。

总计到周一下班前一共游玩29小时,打完了全部村任务和几乎全部集会所七星任务,一路下来没有失败过,全程高速过关,武器和服装基本都能在一刷的情况上打造成功,心中百味杂陈,不知道说什么好。solo的速度远大于联机,动手能力强的同学最好自己来。

说几点迷惘的槽点吧,怪物数量少之又少,比世界还要少,而且缺乏强有力的新怪挑战,怨虎龙成功将咩咩子的桂冠揽入怀中,这不能不说是怪猎的悲哀。整个游戏最耗费时间的不是狩猎本身而是不停的找收集元素让猎人变强,次次出发都这样不免什么疲劳,感觉很不舒服。动作系统虽然继承世界但是在判定时间和范围上有了新的改动,加上本身动作的流畅性远低于世界,操作手感非常不友好。地图虽说做出了掌机史上最大,但是路径逻辑和层次还是跟世界有这不小的差距,缝合了xx地图和世界环境导入让人感觉不伦不类。翔虫系统开始感觉新鲜但是在狩猎中你会被虫子重置时间打断,当然可能是我水平有限,但总感觉流畅度差了好多,说不上的手残。

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