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《上古卷轴5 天际》十大宝剑获得方法及属性攻略

时间:2018-11-27 21:46:03

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《上古卷轴5 天际》十大宝剑获得方法及属性攻略

《上古卷轴5 天际》十大宝剑获得方法及属性攻略,《上古卷轴5 天际》是由Bethesda Game Studios研发的一款单机游戏。今天小编给大家带来了一位玩家分享的游戏十大宝剑获得方法及属性攻略,一起来看看吧!

《上古卷轴5 天际》十大宝剑获得方法及属性攻略

今天小编给大家介绍的是《上古卷轴5:天际》十大宝剑获得方法及属性攻略。不清楚的可以随小编来了解下。

十大宝剑分析:

风刃

基础伤害:11

打磨原料:钢锭

打磨perk:钢制

附魔效果:100%击晕,格挡反击有30%几率麻痹0.1秒

取得方法:黑暗兄弟会最终任务【Hail Sithis】,于皇帝御船前帆横桅杆顶端

首先登场的就是这柄千人呼万人唤的神刀。风刃能够成为众多前辈向后人推荐的明星武器的理由相当明显:普通攻击下的击晕效果,格挡反击可以将敌人击倒,对于新手而言确实是强而有力、安全可靠的神剑话虽如此,其实我本人倒并不对此剑十分感冒:尽管优点明显,但是我本人觉得,这柄剑实际比较鸡肋,所谓刀刀击晕,实际上是为了让敌人无法还手,而让敌人无还手之力的方法却不只一种:

比如,对于盾战而言,风刃可以说毫无意义论击晕和击倒,盾击和盾冲自然是笑而不语,而风刃攻击力又较为低下,使得输出能力在诸多物理战斗方式中处于下风的盾战很难依赖这柄武器。

比如,战士的生命之源,蔬菜汤。蔬菜汤的存在使得玩家可以在很长的时间内无限重击,从而产生无限击晕的效果,使得风刃与其他武器相比毫无优势。

比如,麻痹。麻痹附魔有25%的触发可能,麻痹药剂在涂抹之后更是100%触发而且由于单纯是倒地效果就能让敌人无法还手,麻痹可以说在附魔/炼金等级低下的情况下就足以产生非常可靠的效果。

以我的看法,最适合用此剑的是没有影战的刺客:在潜行刺杀未果的情况下,此剑是防身佳品。如果风刃的取得时间能够靠前一些,如果风刃的攻击力能够再高一些,或许对于我而言它会更加有用,因此虽然这柄剑确是强力,我大多时间还是拿它收藏。

波拉的誓剑

基础伤害:11

打磨原料:Quicksilver

打磨perk:钢制

附魔效果:体力伤害25,对12级以下怪物释放恐惧持续30秒,一次充能可使用5次。

取得方法:自Bloated Man's Grotto获得

以账面数据来说,这柄宝剑可以说并无太大作用:体力伤害属于游戏中比较无用的附魔属性;恐惧术尽管可以让敌人无力反击,然而在无障碍或者少障碍的地方,逃跑的怪物会把其他地方的怪物拉过来,恐惧术成了变相拉仇恨;更重要的是,使用次数只有五次,实在太不禁用。

不过虽说如此,这柄剑还是有其存在价值的:誓剑可以在游戏早期获得,此时满地铁、钢装备,鲜有兽人装备的情况下,誓剑等同于天炉/精灵剑的伤害可以算是高伤武器,即使手头没有太多电池(灵魂石)的情况下也还有实用价值。随着游戏的进行,这柄剑在早期陪伴玩家开荒之后,足以自豪地功成身退,成为抓根宝的藏品。

Eduj

基础伤害:11

打磨原料:钢锭

打磨perk:钢制

附魔效果:10点冰霜伤害,伴随3秒减速50%效果,一次充能可使用250次

取得方法:自Volunruud获得

与上面的誓剑相比,此剑更强一些:尽管天际省冰抗生物很多,但是至少也能扣一点HP和体力;此外250发的残弹数也能相当够保证续战力。

此剑所在地Volunruud一方面有一个旋风冲刺的龙语,另一方面也是暗黑兄弟会刺杀皇帝任务的必经之地,早期就可以造访,比起誓剑来说可能会战斗稍难一些;同样是玩家早期开荒的可选之物,随着游戏进行功成身退成为藏品。

顺便一提:和此剑同时入手的还有一把叫做Okin的单手斧,附魔属性相同,如果各位喜欢用斧的话也可以拿这把开荒。

Ghostblade

基础伤害:8

打磨原料:3×Ectoplasm

打磨perk:无

附魔效果:额外产生3点伤害,无视护甲

取得方法:自Ansilvund获得

这柄剑其实就是个纯粹的收藏品了:基础伤害仅仅等同于钢剑,无两倍打磨的perk支持,而且打磨原料是重要的炼金材料(可以强化毁灭法术伤害),附魔也只额外有3点,只能说单手/双持战士在早期没有别的附魔武器可用时可以拿来用用。

红鹰之祸

基础伤害:11

打磨原料:钢锭

打磨perk:矮人制品

附魔效果:10点火焰伤害,13级以下亡灵驱散,一次充能可用6发

取得方法:完成任务Rebel's Cairn

也算是人民群众喜闻乐见的开荒装备之一,不过我私以为此剑比起前面的誓剑和Eduj来说并无优势:主要是获得过程上会比前两柄剑的战斗要难。

以属性上来说,10点火焰伤害在早期倒是不错,然而驱散亡灵和恐惧术一样都是可能大拉仇恨的双刃剑,慎之慎之,而且残弹数太低。

在拿到破晓之前,这柄剑可以在某种程度上替代破晓,不过如果是我的话,大概更倾向于带一柄银剑吧。

《上古卷轴5 天际》木精灵弓箭纯大师级攻略

选了木精灵,起始弓技能25。

其实大家都知道怪物的强度和玩家的等级有关,但是很少有人去刻意压等级,压等级的好处无非两点:稳住怪物强度,同时让自己尽快成型。于是初期不炼金附魔锻造、不偷窃不开锁、尽量不潜行、不读任何书、不用治愈魔法、不用任何近战武器。要知道,前10级升级速度简直飞快,很多人不知不觉就10多级了,开始被各种秒杀。

只用弓箭和轻甲。

轻甲技能大家都知道,大师级很难升,所以我这样做基本是10多级左右弓箭就可以完全成型了。下面说下我的流程。

刚进游戏选大师,在逃跑的教学关基本上还是没什么难度的,至少敌人砍我不会费很多的血,教学关里不存在秒杀,而且心细的话至少能捡到10瓶药水,能捡的东西都捡,放心你300的负重绝对够用,用弓箭小心的过就行了。

进河望去旅馆接到两男追一个女的任务,帮助弓箭手,对下话,然后就获得了第一个伙伴,这时候你会发现他物品栏有一把钢制弓,拿掉,初期比长弓好一些。

能卖的东西都卖掉,口才涨的也是很慢的。多余的钱买箭和药水,至少包里有12瓶药水。

弓箭男人的任务是护送你去雪漫,路上最多遇到一只狼而已。不过因为玩家只有1级,狼咬一口不过1/4-1/3的血。这里告诉大家一个秘诀,天际的怪物没有仇恨设定,永远攻击视线内最近的敌人,所以你逃跑只要往同伴的方向跑就行,(千万别往另外方向跑,怪物追你,同伴追怪的话,哪怕同伴距离怪物非常近,不在怪物的视线内,怪物也是看不到的)100%打同伴。

进雪漫旅馆,弓箭男人的使命就完成了,那个穿钢板甲的女人,就是你初期真正好用的伙伴了。记得躲重击和不要碰到npc,12瓶血药足够你拿下她了(我试了很多次,最好成绩就喝了4瓶小药),话说,拳击是大师级升轻甲最好用的手段了,虽然一次也只能升1-2点。

去伶仃猎手用全部的钱购买铁箭和钢箭,不要舍不得钱,等下叫你杀龙,龙骨龙鳞就能卖大几百。和雪漫领主交了任务就可以去初期第一个副本寒峰山脉(好像叫这个)拿龙石了。

进去的时候以上也应该到不了2级吧,不用潜行什么的,因为这个时候的同伴是相当勇猛的,都1级,装备的差距可是一个天上一个地下,几个强盗她顶着毫无压力,你要做的就是尽可能多的射中敌人,练弓箭。

同理,尸鬼什么的除了血厚,只有1、2级的话,也比想象中的弱的多,陷阱也不会让你一招毙命。而怪物血厚,就给了你足够的机会练习弓箭。永远记得遇敌时站在你同伴后面就可以了。

黄金龙爪交给河望杂货店获得500,这时候弓箭熟练度怎么说也应该30了,而且技能点了40%弓箭攻击力。怪物也就3、4级。

去和雪漫卫兵屠龙,大师级难度其实不会喷一下就死的,站在塔顶,被喷了就进塔,因为龙不会自动回血,肯定没问题的,而且弓箭技能至少涨了1-2点。进雪漫碰到红卫,速度跑进旅馆说句话马上跑出来,红卫也刚刚出门,和红卫说话他就直接去马厩等了,然后带红卫女送死就可以了。想要1000g的话,就先拿了马卡图的500g然后杀死他,不过大师级确实有些难,碰一下基本没血了(依旧没秒杀)。

有了钱,箭的供给就上去了,而且对护甲没要求,买一把好弓吧,没有兽人弓也应该有附魔的帝国弓卖。野外活用木精灵天赋动物驯服,狼什么的攻击力还是相当低的,遇到剑齿虎打不过的话就打一半驯服接着再打。我是决定2周目不用快速旅行,所以一路到了风盔,我有6级了,弓箭将近50,已经可以1箭秒狼了。

接下来的战斗就简单得多,7级点了50%击晕,普通强盗2箭就挂。路上还遇到过一次冰龙,注意寻找柱状掩体,喷一下60%左右血,被喷不到3秒就挂了,而且龙喷的奇准,各种走位都被喷,所以你逃跑是没用滴我是找了一块大石头作为掩体,可惜同伴一直受伤,龙就是不下来,艰难的射掉了龙40%左右的血,然后不知道为什么,龙去打巨人去了,然后下来咬巨人了,然后就被我和巨人一起弄死了嗯,从此决定再也不杀巨人。

在这里警告下想在大师玩弓箭的同学,初期还是不要碰雪巨魔(加入风暴去北边打冰霜幽灵可能碰到),它不像龙那样不会回血可以磨死,也不能驯服,我7级后试了很多次,攻击力还是不够,风筝+射击的扣血量真的抵不上它回血速度。

然后一路走到裂谷城,路上射射鹿,射射狼,偶尔射射强盗,帮助兽人完成了一次血亲任务,第一次和法系吸血鬼对上,电了我下,一半血,立刻退到同伴后面,让出了仇恨,吸血鬼的吸血在大师级难度下也不算狠,反正吸了我2、3秒也没有费多少血。要注意现在等级高了,而你的护甲没有高,被近身很疼,一只尸体在我身边被吸血鬼复活,捅了我一匕首,一下子一半血 迅速加速跑开。

到裂谷我已经10级了,弓箭70,80%攻击力+50%击晕+20%暴击(15还是20的,反正加了2点),还带了20%弓术头冠,基本上我射敌人可以秒了。剩下的练潜行也好,幻术也好,至少大师的世界不会是那么难了。虽然升级很慢,但是怪物级别也没办法高,难度尽在掌握中。

其实我想说的是,大师难度应该只有一个要点选择好你想做的职业,并且专精下去。这样就算你潜行100,弓术100,轻甲100,口才最多50(除非你不卖东西..),也不过30级。在你的大师世界里的怪物最终也不过30级的难度而已,而这时你的战斗力,轻甲也有400的防还带10%闪避,加上50%击晕15%致残30%暴击30%拉弓速度以及移动速度的弓箭+100潜行,不用多说了吧。

至于那些说大师近战弱的,其实也不妨这样试试,因为我调成大师的时候防御只有480,也没怎么附魔,那些45级的尸鬼领主什么的砍我也没多少血,如果专心练近战,双手100+重甲100+口才40,基本20级就能成型了,穿一套乌木也就400多防御了,面对20级的怪物,岂不是砍瓜切菜?

还有说纯毁灭练不下去的,我表示有些不能理解,目前我11级了,弓术只有73,但是10来级的怪物也就2-3箭,而法术不三心二意的话,纯毁灭路线走到100,根本不用加其他的点数,也就10来级搞定,把等级压住了,不升升这升升那,怪物也只是10来级水平,boss不说秒杀,也应该可以欺负了啊,怎么会打不过呢,说纯毁灭打不过的时候,看一下自己的等级,纯吗?

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