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《无尽太空》无尽难度通关总结

时间:2019-08-22 18:35:33

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《无尽太空》无尽难度通关总结

《无尽太空》无尽难度通关总结,种族任意.但是看你偏向那种模式通关我是科技+征服 好了废话不多开始讲解.高手就别来喷.纯粹个人观感 模式说明.8人.难度无尽.星区8悬臂.种族我是科技种族 首先我是出来挑了一下图.母星4星球.正式开打 1 研究应用科技多方核电站.出同类素精炼.+10的工业.对初期

《无尽太空》无尽难度通关总结

种族任意.但是看你偏向那种模式通关我是科技+征服

好了废话不多开始讲解.高手就别来喷.纯粹个人观感

模式说明.8人.难度无尽.星区8悬臂.种族我是科技种族

首先我是出来挑了一下图.母星4星球.正式开打

1 研究应用科技多方核电站.出同类素精炼.+10的工业.对初期建设提升非常大.而且也别太节约钱.有钱的情况.把这种+固定建设的和+粮食的建筑买出来.对发展特别有用

2 研究应用科技+40科技.对于初期科技发展作用非常大.

3研究外交.土壤外星生物.对人口发展

4 当然初期人口超过4的情况就出去殖民了.优先挑选离母星距离大一级发展星期.不要求该星域星球多.因为在初期.全靠有多少星域吃饭

5 6回合左右.别人的探测船应该会来了.如果不像让别人看路.就买5最初级的战斗船把星系路口封了.

6 研究穿越虫洞.现在是该我们探路了.因为我们是科技胜利.对于贸易非常重要.此前做好5探路船准备.因为现在大家都没有什么武器.探路船可以改装.以防御为主.这个阶段是重点.尽量看到多的种族.特别是看清自己旁边种族的位置.地图.多打开他们的星区.以便方便贸易

7 我一般在20回合以内不会去大战.站立自己虫洞的关键星球.此情况看清你要干那一家.如果确定了.把他门口的虫洞星球占领.然后飞船过去封锁路口.

8 发展星球适应.此阶段在于把自己的周边星球全占领.因为你如果不占.电脑中期会穿越过来占领.你不想你菊花后面还有跟棍子吧..哈哈

9 在你探路良好的情况.发展外交.把不入侵的势力建立良好关系.开始贸易

10 发展武器科技.我主要发展的是导弹防御和激光.发展多少看你的入侵对手科技.足够就好.别投入太多.我是15-25回合干死我旁边势力.科技为 导弹防御2级+激光攻击2级科技.如果25回合以前你干掉了一家电脑.在不到处树敌的情况应该赢了一大半了.毕竟我是科技胜利为主.

初期计划就差不多完成了.记住别结盟.签订和平协议和合作协议足够.乱结盟的情况会把你拉入战争的泥潭.保证身边一家势力态度友好.这样你可以放心的去干另外一家,太远的势力尽量贸易.对于英雄的提升以工业粮食为主.初期+20工业那技能用处特别大.多调动英雄去出去发展的星球.

度过这个阶段.就是种田了.发展应用科学.把系类未搞定的星球发展.满意度发展.特别说一下殖民计划非常逆天的科技.在发展好的情况.15回合科技力1500.25回合超过2500是很正常的.对于系类星球少的.建立科技建筑.星球多的.工业建筑.不用太多.足够你建造战船就行了.50回合科技力我是突破7500.因为在后面武器科技跟上的情况.电脑是干不过你的.你心情好就去干人.不好就闷头种田.此方法会100回合以内科技胜利.

说几个小技巧.1初期殖民不满很快.所以别只在一个星系出殖民船.弄个远点的也行.满意度科技要跟上.问题不大.2优先占领1级状态行星.或者是加满意度的行星.尽量保持满意度在70以上.方便人口增值.3 多找势力签订合作协议.对贸易很好.多用开放边界去看清别人的地图.太远的战争别去参与.要干就干旁边的.一个一个的吃.中期稳定情况.出20舰队开去占领别人是很轻松的事情.另外船大不一定猛.因为电脑攻击是分散的.不会一起打1个飞船.所以造船能无损干过电脑就行.子弹导弹真心没用.激光王道.但是还是要看电脑防御.一般他不会太早出护盾..武器科技要力压电脑.飞船防御为主.攻击能打过就行.不要求太高.让你不停的造非常其实也是非常麻烦的.

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《无尽太空》250回合 调侃一下感想和经验

难度等于没有难度,因为电脑的侵略性很差。只要开局赶超科技出了1级导弹的小护卫。做个十来艘到处巡逻电脑就乖了。

不敢随便到你领地转悠了。

这个游戏主推还是科技,我是自定义种族,

这里的贸易非常牛B。。。。收入远超我星系收入。50%的贸易收入是非常之可观的。贸易也会增加科技力。再加上英雄加成,一个星系就有5000左右的科技力,贸易收入超过2000。这是很后期。但是前期效果也是非常不错的。

前期只要把敌人守住在外星座就好,不需要一心打出去,因为不是领土多就实力强。

这个游戏质量远高于数量。真正要抢的,是特产资源.那些货才最重要。

其实我的无敌舰队在120回合的时候就成形了。4条船!~ 各种秒杀,不管敌人来什么船,多少条船,轻松搞定。

因为这个游戏有个很极端的BUG。就是飞船可以升级。。。。

看到没。。。。910级。。。2.5万的 生命.然后我装备自动回血。。。他打我的血还没我回的多。。。。

所有的这类型船,只要带着英雄控制一下,把他的等级练到200级左右。就可以把英雄调离其他的舰队继续练新部队。

基本后面全部遇敌自动作战。。。完全放心不掉血。。。

(天天被骂军事力弱小。。。)

我打到游戏结束全部船加起来才20条不到。

这里经常打的控制战的因为会有所了解。

动能武器在远程和中程的距离时都有命中下降。(远程命中极差)

光束远程命中下降。

导弹无视射程。

所以在远程作战,发现敌人动能武器多的。就用减少敌人命中。完全不伤血。

光束多,就用加护盾牌。导弹多就用反导弹效果增强。

这里英雄的能力好像是按照数的百分比增加船配件的效果,求真像。

而且武器和支援配置上,其实武器真正有威力的只有导弹。你可以查阅武器伤害比。

最高级的导弹500-620,就算敌人最强大的飞船了不起2000点血。4个架子就可以秒掉了。而且完全不需要担心敌人反导弹。

因为从来就没见过。。。。

反而个人觉的辅助支援性反而是最重要的,偏向护盾和反导,每个至少要5个以上。才能做到非常有效果的抵抗敌人火力。(因为加了战斗牌效果后非常牛)

而动能武器我是从来不用的。完全是鸡肋。因为只有在近战时才能发挥威力。

这还能等到近战?基本中程距离敌人都要死光。

但是为什么我所有的支援防御都装备呢?为了保证一点血都不掉。

然后在近战点一个维修牌,战斗结束,满血胜利。(这是前期练舰队,后期全自动无视作战)

在前期只要敌人不敢随便打你。你就向所有的种族要求合作协议。这个可以把贸易利益最大化。

钱和科技都用愁。只要你每个星系的贸易都建满。钱都是一堆一堆的。

和电脑搞好关系。就可以把多余的特产交易了。

这是我觉的最有价值的特产资源了。只要筹4个,舰船升级速度提升40%。

自己有多出4个的特产就拿出去换。非常有用。

例外后期真正强大的工业力是种田。。。全体地球种田。。。1万的工业不是梦。一个回合旗舰级造个4、5艘。。。

我的工业星系只有一个。足够了。其他的全是地球加金融,所有新出科技直接购买。完全不用等制造的时间。钱是万能的!~

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