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《忍者必须死2》角色属性系统全解析

时间:2020-09-13 00:27:56

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《忍者必须死2》角色属性系统全解析

《忍者必须死2》角色属性系统全解析,很多玩家都在问《忍者必须死2》角色哪个好,下面小编带来角色系统全解析,希望能帮助大家哦,下面跟着小编一起来了解。

《忍者必须死2》角色属性系统全解析

很多玩家都在问《忍者必须死2》角色哪个好,下面小编带来角色系统全解析,希望能帮助大家哦,下面跟着小编一起来了解。

角色系统:

角色肯定是要一个接一个的出,但是呢,我想大部分玩家还是需要主培养一个人物的好,毕竟没那么多时间精力,比如我,我可能玩到游戏卸载我师妹也养不到70级,就现在30级死鬼,我都养不动,毕竟时间精力有限。好了分析几个。

铁甲:80等级,最容易培养的一个,效果非常不错。

小师妹:翻滚手感最好的一个,三段跳真的有多实用吗?我看未必,因为我师妹现在是接力用,到大佛基本不敢三段跳,跳了就容易出事,以前喜欢躲飞竹,但是现在习惯了,翻滚躲飞竹更好用。

悟空:狗日的还我128888,这角色我非常蛋碎,上上下十有八九出现云 ,各种死。我手残玩不来。

死鬼:目前来看一个很强势的角色,越来越多的人选择,不管是接力还是主跑都非常不错,我接力最希望碰到的角色。培养成本比师妹略高,1到70死鬼大概需要,95万金币左右吧。

不管如何,以后的角色肯定是越出越强势,但是主跑只有一个,怎么选择就看你了。

角色等级70为宜,在高了就每必要了,投入太大,毕竟总分还需要适当的培养其他角色。

现在是3个角色接力,以后可能是4个5个,均衡发展也很重要,总之坑你没商量。

以上小编带来的《忍者必须死2》角色系统全解析,希望能够帮助到大家。

《忍者必须死2》评测 上手容易放手也不难

华丽的水墨画风格游戏画面,有特色又简单上手的游戏操作,酷炫的替身法术、绝影疾风步等各种忍术,还有丰富有难度的障碍和机关。这些元素组合在一起的游戏一定是一款很棒的作品吧,你一定会这样想。不过呢,小编只想说刚才介绍的这些属于一款跑酷游戏(呵呵你懂得,这年头看见跑酷游戏就头疼的厉害)。《忍者必须死2》是发行过的跑酷游戏《忍者必须死》的续作,有着浓郁的东方韵味。

这款游戏有着水墨画风格的游戏画面,从画面上我们就能感受到浓郁的东方韵味。高山、竹林,运用浓淡适宜的表现手法展现出来。游戏画面整体感觉像是在画卷中各种耍动感(动次动次~),虽然画面的画卷感还无法与前段时间上架的冒险解谜游戏《纸境》相媲美,但是跟同为国产跑酷游戏《天天跑酷》相比较,各种轻易甩出十八条街。

不过作为一款跑酷游戏来说,画面其实占的重要比例并不是很高,游戏的内容才是重中之重。虽然《天天跑酷》的游戏画面让你无力吐槽,但是它里面的内容却很丰富,以至于一大批玩家又痛恨又爱着。本作呢在游戏玩法跟其他跑酷游戏一样,都是躲避障碍死命向前冲的玩法。不过本作有着属于自己特色的游戏内容,比如说丰富的武器特殊能力(这种特殊能力是需要你收集钱币来获得能量,能量值满的时候即可使用),比如神奇的道具,这里面就包括自动攻击魔物的火焰之球、护体无敌的雷霆之球等等。游戏过程中每每前进一段距离玩家就能获得一个呼唤召唤兽的号角,一条拉风炫酷的坐骑将载着你飞跃到高空之中,并有机会得到大量的积分作为奖励。说这个重点是那条拉风的坐骑,完爆一些同类型游戏里面的方式展现。

这款跑酷游戏的操作方式很简单上手,本作采用的是虚拟按键的方式。右边的按键操作是跳跃,连续点击2次则会实现二段跳的操作。而左边的按键操作是吊挂(所谓吊挂就是主人公以倒挂的形式前行,用来躲避机关、陷阱)。值得一提的事,本款跑酷游戏中玩家类似有两条命,不像其他同类型游戏一样失误一次就一命呜呼得重新来过。本作则是当你失误一次的时候不会马上重新来过,而是会让你身后的道路逐渐缩短直到你掉下去,解决这困局的方法则是在一段时间内不再承受任何的攻击,道路就会慢慢的逐渐恢复。当然咯,如果你再失误一次,被攻击或者踩到陷阱什么的,你就老老实实的重新再来吧。

《忍者必须死2》这款游戏中还有很多其他元素充斥在其中,就比如内购。人物角色选择、武器购买、召唤兽系统以及强化培育等等这些都是可以通过内购来得到。而且游戏中想要能或得到更高的分数,武器和召唤兽是必不可少的要素。更高级的武器和更得力的召唤兽都是更高分数的保障,不得不说这还真的跟《天天跑酷》异曲同工之妙呐(讽刺口吻)。除了内购,本作还以每日竞赛、紧急任务、称号头衔等元素,基本就是一些游戏任务,提高游戏积极性的手段。

整体来说,本作较之前作来说还是有不小的进步,但是呢,游戏还是可玩性不是很高,上手容易,下手(腻烦)也容易。小编还是坚信那句话,珍爱生命,敬而远之这些跑酷游戏,而且还是有内购的跑酷游戏。

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