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《蝙蝠侠 阿甘骑士》画面优化攻略

时间:2020-11-08 01:46:35

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《蝙蝠侠 阿甘骑士》画面优化攻略

《蝙蝠侠 阿甘骑士》画面优化攻略,《蝙蝠侠 阿甘骑士》剧情设定为Arkham City的1年之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人,双面人,哈莉等。下面为大家带来《蝙蝠侠 阿甘骑士》画面优化攻略。

《蝙蝠侠 阿甘骑士》画面优化攻略

《蝙蝠侠:阿甘骑士》已经正式发布了,游戏中有不少玩家表示游戏优化不够而且帧数被锁定为30,那么游戏该怎么优化才能流畅高画质运行呢?

今天小编为大家带来《蝙蝠侠:阿甘骑士》画面优化方法,希望对大家有帮助,一起来看吧。

画面优化方法:

1、解锁帧数 文件打开,改成。

2、关掉动态模糊 MOTIONBLUR两项关掉即可,也在上面的文件里。

动态模糊不能关,否则游戏会停止响应,我发现流畅的方法是设置虚拟内存!30000MB够了!

3、NVIDIA显卡设置物理加速, 设为你的显卡就行了。

windows 7opern the properties of my computer-advanced system settings-advanced-performance-advanced-change.

打开我的电脑属性,进阶系统设置,进阶-性能里有设置。我是英文版系统所以说英语好一点。

这样基本可以畅玩,有的地方如果还有问题只有等补丁了。

《蝙蝠侠 阿甘骑士》优缺点解析

华纳旗下新作《蝙蝠侠:阿甘骑士》已经正式发布,很多玩家都在考虑要不要入手这款游戏,游戏怎么样?下面为大家带来玩家分享的优缺点解析,一起来看看吧。

我玩的是STEAM版,不过在观望要不要入手PS4版的朋友还是可以做个参考,因为某种程度来说,选择PS4版就等于只看得到这游戏的优点,而看不到这游戏的大部分缺陷,没错,我就是在说超越大革命的神奇优化。

STEAM版优化的灾情有多离谱,大家自己有空可以去翻看看STEAM上的评价,这边就不赘述。优化之差压倒性负评真的只是刚好,绝对不鬼扯,驱动更新以后有好一点,但也只是还能玩而已离优秀还有一大段距离,那一样照我的习惯,我先讲这游戏,我目前短时间内遇到的不足之处,称不上缺点,就是可以做得更好的地方。

不足之处

1.没有中文化

没有在地化这件事情其实让不少人却步

包括我在内,对我自己来讲看不看得懂可能是其次。

而是我觉得厂商有没有想赚其他语言市场这块的问题,像我自己英文可能就马马虎虎,勉勉强强还玩得下去。

我向自己身边朋友推这款游戏的时候,其实这款游戏95%都是因为全英文问题被打枪,甚至昨天开实况的时候也不少观众在讲没中文化是关键。

2.操作提示不够友善

我自己没有玩过这系列的前作任何一片(因为出的时候我都正在忙,无缘)那感觉这款游戏可能预设市场,就是系列核心玩家,所以啥新手STEP BY STEP 告诉你有哪些能力和物资可以使用的教学模式的一率没有。

基本上一进去就是正式开打,透过正式开打这件事情爱教不教的,如果只是单纯打斗就算了,因为我们主角,又强又高又富又帅,一开始真的随便按按敌人就死了。不过像前期某些操作像开车追逐和飞车爬屋顶

(我看到的时候傻眼,谁想得到重坦克可以飞屋顶)

像这种可能稍微有点解谜要素的地方,这系列新手就会卡个一阵子,反而真的有比较像教学模式的VR关卡,是拿到某样装备以后才一次大量冒出来。啊我都已经会了你才教我干嘛,也太晚教了

而且也不是真的很教学,那些VR关卡反而比较像DEVIL MAY CRY系列的隐藏挑战关卡,挑战意义大于教学意义。

3.场景互动的触发提示判定欠佳

这边指的提示和互动只看这样讲可能有点难理解,我直接讲我自己遇到的状况比较快

例一. 躺在地上的重要npc,你直接站在他面前贴着是无法和他说话的。请站在他面前刚好两步的距离,而且要面对他才会有可以对话的按键提示出现

例二. 要过关的重要场景物件,例如挂勾之类的

蝙蝠战车一定要持续开着battle mode,而且要和挂勾距离够远,才会有系统提示告诉你你可以和这个挂勾物件互动。啊请问一般正常玩家,如果看到奇怪的看似可以过关的场景物件。你是会在他面前调查,还是离他30公尺用望远镜看???

例二这个问题独立出来看其实还好,但和前面我讲的操作提示不够友善结合在一起,问题加乘起来就变成新手很容易莫名卡关的各种小地方,所以这篇虽然说是六小时心得,但扣掉卡关鬼打墙的时间以后可能实际上是得打对折的,我觉得对系列新手来说有点严重破坏游戏体验。

优点

1.战斗场景非常认真

这款游戏的战斗方式我有点难用言语形容,光看影片其实也不太好理解,非常流畅,也独树一格,也因为独树一格所以要自己玩过才能体会。

让你可以用最简单的入门方式做出很多逼近人类极限的鬼扯动作,感觉得出来制作小组,对于强调布鲁斯是普通人类这件事情上花了很多心思,也让你知道我们这公子哥不是只有有钱而已,他体术也是鬼神。

玩起来就像是等级99装备又拿到顶的勇者一样,再加上我还没自己接触太多的战斗用神奇小道具,突破序盘以后我想应该会有更多变化。

2.过场、战斗、滑翔等等演出够华丽帅气,而且有钱任性!

这边的有钱任性和Tony Stark那种方式不太一样,我觉得更离谱更鬼扯也更低调,很矛盾的结合。用一句以前很泛滥的四个字来形容就是:低调奢华

真的是有够低调但又奢华到鬼扯,但这种矛盾有带来冲突的美感和喜感,你永远不知道我们有钱任性公子哥还有多少秘密武器,真的是莫名帅气。

因为这篇无捏所以有哪些场景华丽又我就不多讲,请大家自己体会。

我只能说身为英雄理当帅气,而有钱的英雄他的帅气可以更加突破天际,这款游戏不愧是英雄游戏,我要再强调一次真的莫名帅。

3.美术、建模、蝙蝠战车都超赞

美术建模那些东西大家看过DEMO影片都会懂,蝙蝠战车这东西我一定要提一下,我原本对这款游戏的卖法很感冒,就是贵到坑爹的SEASON PASS商法,一样大卖SEASON PASS的近期强作W3,厂商在营运面上的其他地方很有诚意所以有补正回来,而这款游戏事前完全没看到可以补正的地方,所以可以看到网路上评论满满挞伐。

但我看到之前的战车DEMO,怒买这款游戏!

而实际玩起来没让我失望,其实感觉得出花了很多心思简化操作,实际开起来非常直观,而且爽度很够,加上战车和BATMAN本体可以有很多鬼扯的互动。

所以某种程度来说战车其实等于是玩家分身之一,如果这款游戏是双主角制,而男主角是布鲁斯,那女主角就是这BAT MOBILE无误,后期战车还有其他要素可以解锁,我想日后还会有更多可以期待的要素在战车上。

所以整体来讲如果排除售价坑人因素,我最前面的讲的那些可以改进的地方,要阿Q一点的话在上手以后其实都不算是缺点,以这六小时心得整体来说

我很推荐这款游戏,尤其是PS4版就媒体评论来说似乎是优化作最好的一版。

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