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《实况足球》MC模式阵容选择及防守射门攻略

时间:2022-05-29 02:46:12

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《实况足球》MC模式阵容选择及防守射门攻略

《实况足球》MC模式阵容选择及防守射门攻略,《实况足球》是一款热门足球体育游戏,是著名足球游戏系列《实况足球》的正统续作。下面为大家带来的是玩家分享的游戏中MC模式阵容选择及防守射门攻略。感兴趣的玩家们不妨看看吧!

《实况足球》MC模式阵容选择及防守射门攻略

《实况足球》MC超级巨星难度6连胜如何达成呢?今天小编带来玩家分享的《实况足球》MC模式阵容选择及防守射门攻略,希望对大家有帮助。

昨晚把MC的超级巨星6连胜搞定。下面分享下心得体会,希望对大家有所帮助。

一、阵容要多强才合适?

目前我的队伍整体实力评分在1500多一点,不算强,队伍也里没有一个90以上评分的。(租借的贝尔和内马尔都没上)

几个黑球球员:88的克罗斯,80的夸雷斯马,80的bote(门将),还有84的中锋巴卡(射门90,真大腿,而且我是米兰球迷,抽到他很开心)。其他都是评价70多的金球,左后卫首发是71的银球。(c罗,梅西,伊布,内马尔)

个人感觉这个阵容,就可以挑战六连胜奖杯了,不要想抽到多少大腿黑球再去挑战,人品这东西说不清的,与其浪费这个时间,多和电脑踢踢,对电脑的路数清楚了,再踢问题就不大了。

二、一定要从较弱的等级开始踢!

这条是我血与泪教训,我原来在较强的难度平了一场,四连胜中断,然后直接从较强难度继续挑战,连续3次都是3连胜以后碰到80+精神的宇宙队,导致中断。

因此,大家在挑战六连胜的时候,可以先用自己的2队和电脑踢,连输2-3场,电脑阵容强度会下降一档,直到降低到较弱为止,再换一队正式挑战。在2队和电脑踢的过程中,也把他当正式比赛踢,磨练自己的技术,这样你对电脑的踢法会大致有一定的总结,再换一队踢,会轻松很多很多(阵容加强+熟悉套路),现在我用2队认真踢,大部分都是60多的评价,基本能保平争胜,也是因为大概熟悉了整体节奏和电脑套路。

三、实际操作心得。

这部分有自己的观点和总结,抛砖引玉。

多控球,适当回传,不要盲目直塞。

有时候会遇到战术是高位逼抢的球队,逼抢非常凶,己方前锋空间会被压缩到中线附近,这时候心态一急,可能直接就直塞让前锋去争了。说实话,这样的话,进球几率非常小(当然你锋线都是神锋的话另议),也容易失球权,形成恶性循环,后防压力陡然增大。

正确的做法,参考正式比赛,多多控球,如果中场被逼的紧,可以回传后卫,门将,将空间拉大,一旦你的空间拉大,对方阵型在跟进过程的空挡一定也会大的,这时候看准机会,一个直塞,形成威胁的几率会大大提升。

因此,和电脑踢时,一定不要盲目直塞,把球权牢牢控在脚下,把节奏掌握在自己的脚下,该快再快,出现较好机会时再来关键一传,效果会好很多。对方抢的急,你也急,不知不觉你就进入对方节奏了,难度会大大提升。

整体防守心得:少铲球,多占位和贴身。

在踢超级巨星以下的难度时,铲球很好用,但是超级巨星难度铲断成功率在中场这块区域成功率很低,电脑不会轻易让你断球的,出现铲球机会,在电脑程序中默认是电脑出现了一次失误。所以奉劝大家,不是非常好的铲球机会,不要放铲,否则容易造成失位和空挡,面对这样的机会,电脑不会错过的,一举就可以把进攻阵地推进一大段。

所以,在防守时,特别时再对方的中后场,多用跑位和贴身紧逼,延缓对方的进攻节奏,电脑找不到合适的出球点和进攻机会,会回传,或盲目突破,这时候,你再反抢成功率会大很多。

一对一防守心得

我随机到很多队伍都是433或451,然后锋线很多都是尼玛,贝尔,梅西之类的。随到队伍的威胁进攻区域,很多都是从边路一对一内切,面对这样的球员,一旦被内切成功,很容易失球。这里有一个心得就是,面临对方锋线在边路一对一面对边卫时,按住r2,保持距离慢慢退,这样你就不太会被轻易过掉,然后一旦出现好机会,立马下脚或贴身上抢,这样操作难度会小很多。

当然,出现这种一对一情况,本身形式就是非常不利的,因为这时候你的防线阵地已经被压的很厉害了,能避免这种情况发生还是尽量避免为妙。

射门心得

我原来一场比赛的射门机会基本都是超过10个的,打得顺的时候,一场进6-7个不成问题,不顺的时候,10脚射门一脚不进,然后对方一脚射门就偷一个,这种是最郁闷的。因为从场面来看,你是控制着场面,占优的,这样会输的很郁闷。但说到底,是我们自己把握机会能力不强。

现在打下来,我发现有几种射门方式,会让压力减轻很多。

a最好的,r2搓球射门,这作的操作变了,一定要先按r2再按射门,和以前不一样,因此可能很多人没有踢出几次。在射门的时候,有条件的话,多用r2,这作搓射还是比较无敌的,我现在进球的成功率在射门数的二分之一左右,单刀或类单刀机会,成功率80以上,哪怕射门精度不高的前提下,r2的射门都很有威胁。

b力量宜轻不宜重,进入禁区或禁入边缘,力量点一下就好了,比大力好。

c射近角比远角好,远角对射门的精度要求比较高,而且门将很多第一反应都是往远角扑救,所以多试试近角射门,效果会好很多。

以上三种都是射门方面的心得,在实战中大家自己体会,怎么样形成最好的搭配,还是讲就感觉的。

四、运气成分

不得不说,还是讲随机的运气成分的。

我有次遇到精神99的宇宙队,踢的那叫一个累,最后一球惜败。

六连胜最后一场,也碰到了一个宇宙队,除防线外,所以球员80+,阵容有尼玛尔,贝尔,斯图里奇,梅西,图雷。(我内心一万只草泥马咆哮!!!!),踢的是451,最后4-1有惊无险的赢了。

《实况足球》试玩版心得分享 展现真实技术!

《实况足球》试玩demo已经发布,游戏怎么样?好玩吗?下面带来玩家分享的试玩版心得感受,赶紧来看看吧。

1:犯规的判定感觉松了很多,感觉不容易犯规,吃牌的可能性更小了。

2:球员的表情更加丰富,比如射门后球没进,球员会表现出很可惜的表情。

3:进球后庆祝动作可以自定义按键庆祝,这个和FIFA很像。

4:球员逼抢,协防更加激烈,逼抢动作也更加真实。

5:画质和相差不大。

6:界面更加快捷流畅,战术设置更加人性化。

7:球员场上表现更加自然,会做出各种接球,停球,射门的动作,倒钩,脚后勾射门变得比较容易使出,我玩一个倒钩都没出过。

8:球员传球接球有时候衔接的不是很好,会有一种画面撕扯的感觉,不知道正式版会不会修正。

9:目前总体感受还是很不错的,比进步了一点,没有退步,不过总的还是感觉现在实况每一作的进化幅度都太小了,每一作就是感觉微调,再微调,无论画质和游玩感觉那时感觉爽啊,就连解说感觉N年没换了。

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