《龙腾世纪 审判》剑盾系战士及法师加点心得,《龙腾世纪 审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。下面我为大家带来了《龙腾世纪 审判》剑盾系战士及法师加点心得,来看看吧!">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
《龙腾世纪 审判》剑盾系战士及法师加点心得
《龙腾世纪:审判》盾战和法师如何分配加点?下面介绍玩家总结的一些加点心得,一起来看看吧。
剑盾系的都可以点,掉血会耐的不用点,冲锋斩也不用,两个嘲讽要点,单嘲要升级,蛮牛冲锋升级。
看扮演什么角色了。抗伤害主要是剑盾和嘲讽系,特别推荐的是盾击,保镖和黑墙的8秒无敌。嘲讽系群嘲单体各有用处。
另外法师前期加点,精神系的护盾、驱散必点,不是巫骑士还是点个复活好,法师专精的话我学的是裂隙法师,控制比较强,技能可以虚弱,而且专注技挺厉害的,下陨石雨。
《龙腾世纪 审判》奥骑噩梦难度玩法心得分享
因为新版本削弱了。
火系那个消耗护盾增幅法术的技能现在只能对火系法术生效
奥骑本来是35伤害转护盾,新版变成30%转护盾了
这样的话,伤害增幅技能就只有那个电系的魔越少伤害越高的技能了
我现在是战术型奥骑,依靠clean burn和精神系的普通减CD提高施法频率
然后再点冰系的winter stillness配合奥骑的回魔提高施法资源
主力输出和火墙/献祭/能量弹幕/雷劈这些,不停地轰炸敌人
能保持护盾,这样敌人近身的时候可以不怂直接用SB和他对砍
生存能力比其他两系强多了,而且输出也不弱
我觉得这样才是正常的奥骑,魔武双修,能砍能轰,可近可远
我现在拿的100多的DPS武器砍一刀也是就一点点盾,倒是几个法术攒盾很快,所以我现在打远程了,偶尔切入去砍砍那种恶心人的怪物
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