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第五人格高阶排位机制大改 不能选择一样的角色了

时间:2022-07-26 04:28:20

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第五人格高阶排位机制大改 不能选择一样的角色了

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第五人格中求生者的角色并不多,仅有的几位求生者,只有一两个强势角色能出现在高阶排位中。最热门的两个角色应该是空军与慈善家,一般的阵营也是两空两慈,很难再出现其他搭配了。所以游戏里高阶排位对战比较单调,小丑、红蝶、空军与慈善家的频繁出现,不利于玩家体验更多内容。

第五人格本周更新,殿堂级的排位赛机制将迎来大改,加入了全新的选人机制,求生者无法选择相同的角色。目前这个机制只在殿堂级的排位赛中生效,其他排位赛中依旧可以选择相同的求生者。这无非就是变相增强了屠夫阵营,因为强势的求生者只能出现一到两个。两空两慈的阵营将被打破。

新增了屠夫投降机制,之前在游戏里只有求生者能主动发起投降,屠夫并不能发起投降。如果不想玩了只能退游戏,这样给屠夫的惩罚非常严重。所以很多屠夫玩家一直要求,游戏里可以加入屠夫投降的的设定。这次更新后,屠夫在游戏超过8分钟后,可以选择主动投降。投降后则视为所有的求生者都逃出庄园,再依照游戏的结算规则进行结算。

不管怎么说,这个屠夫投降还是比较人性化的。因为有很多求生者是真的皮,即使都能逃出去,也要在门口调戏屠夫。第五人格毕竟是手机游戏,很多玩家在遇到急事的时候,不能完成游戏,又不能投降。如果不想受到惩罚,只能干耗着。加入投降后,可以快速结束游戏,避免被惩治。

屠夫加入投降机制也有弊端,可能又会兴起骰子屠夫,前8分钟在游戏里随便刷刷分,到了8分钟立刻投降,来换取推理积分。可能策划组也意识到了这个问题,所以把投降时间调成了8分钟,避免屠夫恶意刷分。

另外一点重要的调整就是双方的出生位置,更新之后求生者和屠夫的出生位置将会变得更远,不会再出现开局5秒遇屠夫的情况了。现在游戏里,求生者和屠夫的出生位置经常会非常近,求生者转角就能遇到“爱”。所以对求生者阵营非常不公平,在游戏刚开始就被挂上椅子,也会影响新手的游戏体验。

不过这个改动,削弱了屠夫。出生近的话,屠夫能快速发现求生者,刷存在感。抓住求生者还能限制其他人破译密码机,加快淘汰求生者。而出生距离远的话,屠夫要花更多的时间寻找求生者,也不容易刷存在感。这次更新加入了很多新的机制,对于两个阵营还是比较公平的。求生者不能选择相同的角色,但出生位置变远了。

对于这几点游戏机制的调整,玩家的态度褒贬不一。有玩家觉得限制相同角色的使用,对殿堂级排位影响太大了。本来求生者角色就少,还被限制使用,以后抢不到角色该怎么办?你觉得这次调整是削弱了求生者阵营吗?

谢谢观看!我是骂不死的阿斗,我们下篇再见!

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