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《玩具总动员》属于1995的皮克斯的骄傲 也是电脑动画长片的始祖

时间:2021-03-18 03:13:54

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《玩具总动员》属于1995的皮克斯的骄傲 也是电脑动画长片的始祖

这么好的动画片我居然现在才看,虽然已经对里面的IP非常熟悉。它的成功让人想,顶着“国际玩具城”美誉的澄海,为何没有一部属于自己的玩具总动员,对于这里的玩具产业城市定位,不是再合适不过吗。什么时候,我们才能有一部对得起这份实业的文化作品,真正赋予玩具新生命。也是在这部动画之后,我对皮克斯动画以及拉塞特才有了更深层次的了解。许多次看皮克斯公司制作的动画,片头总是出现一盏工业风的小台风,俏皮地跳啊跳,经过“Pixar”的字样之后跳到了字母“i”上面,并把字母压扁,从而“代替”了字母。这个有趣的片头看过无数遍,但却总停留在有趣,从未去探索其来源。原来,台灯并非偶然,它甚至可以说是拉赛特的代表作,并成为皮克斯的幸运物。关于它的诞生,在接下来了解拉塞特的过程中,我才恍然大悟。

拉塞特是皮克斯动画工作室的首席创意官,也是迪士尼动画工作室的首席创意官兼迪士尼幻想工程的首席创意顾问。听起来,真是棒极了。他简直带来了所有的童趣与欢乐。然而,在这如同天马神兽般唯有纯洁、美好、善良的人才能看到它的背后,我们对拉塞特的幻想可能要破灭了。天才们总是一边创造奇迹,一边粉碎幻想。就在去年11月,拉塞特发表了声明道歉,称自己将暂时离职半年,进行反省。让人意想不到,有多名迪士尼员工匿名向媒体提供了线索,这个“中年油腻男”竟对公司女员工有着长期的性骚扰行为。突然间,我多希望,这只是一场电视剧里的诬陷,他只是无奈地选择离开。

在这之前,他头顶着“当代华特·迪士尼”的殊荣,创作出了《玩具总动员》、《怪物公司》这些与传统迪士尼童话完全不同口味却同样充满美好的童话,它们更写实,更贴近生活,更具教育意义,视觉和剧情简直不能更有趣了。

拉塞特和迪士尼可以说是经历过分分合合的,他最早让公主和动物之外的东西成为动画片中的主角,颠覆了传统,打破了王子与公主的老套故事情节。但最初,他被迪士尼“赶走”了。当他向迪士尼制作一部名为《电器小英雄》的动画片,讲述“一盏台灯、一台烤面包机、一张毛毯、一个收音机和一台吸尘器被主人扔在林中老屋后,历经千辛万苦重新回到主人身边”的故事(那盏台灯正是拉塞特工作台上的伙伴,创作果然来源于生活)。可是,习惯了小动物和公主故事的迪士尼根本无法理解为什么台灯和烤面包机可以成为动画片的主角。更不能理解的是,拉塞特还提出要在这部动画片中将电脑动画技术和手绘动画技术结合在一起。

幸好,还是有人看中拉塞特的创意和对于动画技术的追求,把他招致麾下。找上他的是艾德·卡特姆,他领导着特效公司工业光魔旗下的一个计算机动画小组,正为《星球大战》电影制作特效。这个小组日后又卖给了苹果的创始人史蒂夫·乔布斯,并且更名为皮克斯。那是迪士尼在制作《小美人鱼》、《美女与野兽》、《狮子王》的时代。1995年感恩节《玩具总动员》在美国上映,观影的人简直挤爆影厅,票房以 1.92亿 美元刷新动画电影的纪录,成为1995年美国票房冠军。约翰·拉塞特也因此赢得奥斯卡特殊成就奖,表彰他创作出影史第一部电脑动画长片。作为皮克斯动画长篇电影的开山之作,《玩具总动员》即便在今日看来依旧是一部极具趣味并充满着天马行空奇想的作品,当玩具拥有了自已的生命意识,电影不仅出色地渲染出了一个充满欢乐的玩具世界,更还有着对现实社会的隐喻,使之同样是一个属于成人的童话,那逝去的纯真,简单的快乐,一如电影中巴斯光年那无所畏惧的勇气,都给人以真挚的共鸣,仿若重回了那美好的时代。

4月,迪士尼收购皮克斯,或许,哈哈,是冲拉塞特而去。曾经,你们不要了拉塞特。《玩具总动员》值得我们一代代推荐给孩子看,值得变成画册成为睡前亲子故事,在第一部故事中,讲述了两个玩具——牛仔警长胡迪和太空骑警巴斯光年——初见从敌对到成为最佳战友的故事。其中涉及到了许多值得思考的问题,例如孩子如何对待没有生命的玩具,传统玩具面临新型玩具的时代危机。当然,如果什么都不思考,就纯粹作为一部玩具世界的故事来看,随便啦,依旧开心得要命。谁没幻想过,当我们不在或夜深人静的时候,那些我们以为没有生命的玩具会不会开始动起来,怕什么,他们都是如此善良,总在主人到来之前恢复原状怕惊到人,只有对待那手段残忍不爱惜玩具的坏男孩,它们才会故作惊悚吓一吓人。虽然它不是传统意义上的童话故事,但这奇幻美妙的玩具世界,又怎不是我们认知以外的另一个神奇世界呢。

只要幻想存在,万物皆有生命。敲字的时候,我都在想,键盘会享受我给它的按摩吗?它是多么善解人意,总能猜出我完整的词语是要说什么。我不在的时候,它会和它的最佳伙伴电脑聊关于我的事情吗?在这部动画里,那么多的角色中,你最喜欢哪件玩具?其实,这部片子里的IP要说多火好像也没有,估计也就是巴斯光年比较常见吧,好几年前,香港的同事曾送给我一个巴斯光年的钥匙扣,如今也不知哪去了,或许被关在某个抽屉里,幻想着重见天日的时光。在这部动画里,我最喜欢的竟然是那支精干的军团,我也很意外,可是它们看起来多么能干,充满了纪律和自律。动作上很像一张张的图片组合成动态,敏捷又笨拙(因为它们有个底座)。

不同的主人有着不同的玩具,不同的玩具也因为跟了不同的主人有了不同的命运。坏男孩太可怕了,他的房间充满了《孤儿怨》33岁小女孩房间的惊悚感,那些被做了“手术”的玩具,简直就像一部恐怖片。看完之后,总会观察每个孩子如何对待他们的玩具,仿佛能想象属于他们的玩具军团会是什么样子。什么叫想象力,这才是啊!哎,什么时候我能有十分之一的功力也算很厉害了。在创作者的想象中,不仅每个玩具都是生命个体,更妙的是,在每次大行动中,整个玩具世界的完美配合,仿佛是一个完整运行的大机器,让人惊叹不已。噢,太刺激了!当然,没有什么想象力是凭空的,那不可能。一切都源于生活的观察,以及元素的杂糅。制作《虫虫特工队》时,为了还原出真实的昆虫世界,他们把一个微型摄像机绑在乐高玩具车上,放入草丛中,代替虫子的视角观察世界。制作《海底总动员》时,为了还原出真实的海洋世界,一开始,是站在25加仑大鱼缸前仔细观摩,跟随鱼类专家学习各种鱼的习性,之后在拉塞特的坚持下,制作组的主要员工还都考取了专业潜水证,去大堡礁潜水,观察真正的海底世界。

他说:我们拍的每一部片,都希望行家一看就会说,天呐,他们真下足了功夫。因为这会让动画世界更加真实可信。

好的动画,真的会让人爱上动画。忍不住了,我要紧接着去看第二部了。

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