国服团本的“划水”文化,成为一大特色,但需一定的装备支持,单纯的“酱油”,会惹得队友不愉快,从而频繁的炸团!之前的一些WiFi光环套,为队友加成属性,形成互保阵容,虽说带有“划水”意味,但至少有些作用。普雷团本出现,光环装备因等级缘故,属性不生效,“划水”文化搁浅。不过,在玩家见面发布会上,策划已经明确表示,兵法套会“复活”,适用于普雷团本!
发布会上,一些老哥灵魂拷问,其中就包括,从漩涡加倍以来,门槛被迫的提高,25仔兵法套地位偏下,长期“划水”难以实现,后续是否对其进行改动?卢克团本时代,“划水”文化被演绎到机制,WiFi光环套纵横副本,一些25仔职业,诸如光兵、帕拉丁等作用很大,成为互保的重要队友。不过,漩涡加倍门槛变高,虽然出了兵法套,根本难以进团。虽然,加倍被取消了,但形成的局面,依旧未能改观。
对此,策划表示,对门槛越来越高的问题,会进行改善,多种途径投放红字装备,让玩家达到进团标准。而且,后续会对兵法套进行改版,等级或将取消,适用于普雷团本!兵法套的改动,让一些玩家蠢蠢欲动,又能够“划水”打团!
不过,之前的辅助类兵法和帕拉丁较多,是为了“养”其他角色,以及搬砖团本。毕竟那个时期,一张团本卡片,还是非常值钱的。但是,现阶段的普雷,兵法套属性能适用,玩家也懒得去打,“混”团本收益很少,为了那点破材料继续的打造小号?不像以前的乌龟团本,“混”个狗眼深渊票都觉得很赚,更别说昂贵的卡片,翻到一张就值“8E”!而今的普雷卡片,跌得不成样子,没有“划水”的念头!
而且,普雷难度较大,纯依靠兵法套“划水”,未必有些团长会放。所以,虽说发布会兵法套被强行“复活”,但95版本后期,却显得意义不大!
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