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《香肠派对》:另辟跷径的吃鸡游戏 还有很多问题需要解决

时间:2020-07-03 21:42:32

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《香肠派对》:另辟跷径的吃鸡游戏 还有很多问题需要解决

有点不想玩了,一直掉线,尽管很对胃口,很喜欢,可一直掉线,卡,真的把我的喜欢消磨殆尽了,原本5星改3星,因为真的伤心了。

之前的玩后感:沙盘吃鸡套餐,画面简单,人物像个肠:1.先说人物模型,没错,就是根肠。对了,怎么换任务?程序猿,我想换个双汇的,要不来个金华也行啊!

2.卡,我有一次掉线,重连之后,不断掉线!对,我还一直玩到结束。一直掉,一直连,意志惊人。这个应该不光我,我组队跟别人语音,他说他也一样,开4G同样卡,望改进。

3.总的来说,我一开始玩,还没见到人的时候,有一种玩我的世界的错觉,嗯!遇到人更强烈。不过,反过来,画风更简洁,玩得也直接,还不错。

5星,因为玩得开心玩法都差不多完善了,枪械道具和传统玩法也没什么差别,希望房屋的模型能更精细一点。优化还不行啊……手机明显发烫,操作很难受。在屏中的道具栏导致换枪用药的操作很不方便……虽说位置可以习惯,但是触摸屏上繁琐的操作很影响游戏体验……

除了游戏风格新颖一点以外,没有什么能够吸引玩家,玩法都大同小异,新玩法就不指望了,但求尽快丰富一下场景,像香肠人一样,增加一点脑洞大开的互动,一定能大受欢迎!今晚吃香肠!

这网络基本没救,我平时不写游评,但我很喜欢这款游戏,有几点意见希望采纳。1.退出后重连,游戏就停到了退前的世界这很神奇啊,很魔幻哈哈,什么都干不了,只能进行移动射击无法开门捡装备,这是硬伤啊。2.即便正常游戏无重连有时也会无法捡装备开门啥的,基本等死。

3.这载具渲染希望改下,从远处看和地图上不能开的摆设太像,让我很迷……4.武器后坐力吓人m16的三连点对于新手来说简直不可用,不压枪直接上天,而98k又基本无后座,我不希望这游戏变成拼运气的游戏。也没什么别的可说的了,

很不错的游戏,一定要有自己的特色。不然很容易让腾讯某吃鸡干掉。打了两把,说说感受。首先手感和判定真的有问题。第一把跳飞机场落地捡了把uzi跟人刚强,花式描边,被散弹枪打死了。???我刺激战场好歹也是个皇冠,枪法怎么说也是上了水准线的,真的搞不懂这个游戏的判定机制。第二把学聪明了,开车去打野。成功(苟)到了决赛圈,ak伏地吃鸡。老实说我连镜都不敢开,驾驭不了真的驾驭不了。再来夸夸地图。虽然因为版权问题地图是自制的,但是发布还是挺合理。画风也很清奇。配置要求也更低了,这点对移动设备的玩家来说很友好。综上所述决定给个三星。

首先作为一款吃鸡游戏它还是不合格的,各个方面还是需要慢慢调教。我衷心期待它正式上架后有更好的表现。只能说不好意思,游戏的初始体验没有留下我作为荒野和刺激过来的玩家最早是他的卡通风格吸引的我去下载下载后,匹配之前还特意去靶场尝试了下弹道和键位可谁知进了匹配,没有自动开门自动捡枪,不习惯的键位,谜一般的弹道这我都能忍,这都无所谓可就是,这个画风是我没想到的,简陋的我以为是在打吃鸡页游,还有切镜后经常视角不知道飘哪去了……人物在小房子里的不顺畅,掉帧般的转身,这都是我接受不了的。或许我说的有对或不对,这只是我自己主观想法,唯一能赞赏的或许就是这个卡通的主题比较吸人眼球,另辟蹊径吧,加油咯。

看了游戏论坛然后下载的,怎么说呢,官方是有性格的官方,游戏也是有性格的游戏。尤其喜欢游戏里的后空翻,但缺点是玩习惯了类似的FPS对这种画风有点接受无能。但是游戏的各种设计还是蛮不错的,比如说一些技能和悬浮车,不过玩着玩着经常撞就是了。游戏本身平衡还不错,各种现实中可用的东西都变成了一些道具和技能,个人觉得还是挺好玩的。但缺点就在于,喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人也会不喜欢。上手之后熟悉了手感还是很不错的~三星推荐吧。

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