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王者荣耀游戏机制 特殊设定全面讲解 这些冷知识你都知道吗?

时间:2021-06-20 22:43:54

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王者荣耀游戏机制 特殊设定全面讲解 这些冷知识你都知道吗?

王者荣耀中很多机制都存在特殊设定和计算规则,平时经常收到很多小伙伴留言问关于机制方面的问题。

所以今天总结了一些常见的机制,以及一些比较实用的冷知识分享给大家。

一、法术吸血机制

法术吸血存在范围衰减机制,根据技能的范围大小发挥本来吸血100%/50%/35%的效果。

单体技能吸血效果为100%、中小范围技能吸血效果为50%、大范围技能吸血效果为35%。

举例:妲己出一本噬神之书,吸血比例为25%。

二技能是单体技能,发挥100%吸血效果,即造成伤害后回复比例为25%。

一技能是小范围伤害,发挥50%吸血效果,即造成伤害后的回复比例为12.5%。

拥有100%和35%吸血效果的技能如下:

其他法师技能都是50%吸血衰减,大家根据技能的施法范围去理解即可。

另外关于法术吸血还有两点需要注意:

痛苦面具、回响之杖等法术装备的被动,造成的法术伤害均为50%吸血效果。

贪婪铭文的吸血不受制裁之刃、梦魇之牙的影响,而且还享受不死鸟之眼被动加成。

二、物理吸血机制

物理吸血的上限为100%,两件泣血之刃的吸血效果可以直接叠加;

而噬神之书的吸血效果是唯一被动,因此两件噬神之书的吸血效果是不能叠加的。

所有技能均不享受物理吸血,远程英雄(射手)的普攻为单体伤害,近战英雄(战士)的普攻是范围伤害。

这两者的普攻都是单体吸血,即近战英雄普攻到多个目标,吸血也只会对一个目标生效。

(很多帖子还流传什么近战普攻吸血衰减的,那都是远古时代的版本了)

举例:孙悟空出四把泣血之刃,吸血比例为100%。

孙悟空普攻命中了牛魔和一个小兵,对牛魔造成的伤害为445、小兵的伤害为783。

此时孙悟空回复了445点血量,即以吸血量少的目标为准。

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