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《灵笼》最新话:如何用打斗展现出科幻大片的既视感

时间:2024-07-19 19:56:53

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《灵笼》最新话:如何用打斗展现出科幻大片的既视感

值得高兴的是,本周《灵笼》如约而至,成功登陆B站与大家见面。

根据第七话的剧情,大家可能已经发现,《灵笼》在前面精心设置的悬念——“灯塔”权力交接、“上民”与“尘民”间若隐若现的冲突以及“灯塔”历史上那位神秘的白发少女等等,都正通过后续的内容穿过茫茫的迷雾,逐渐显露出它们原本清晰的容貌。

于是从第八话开始,我们清楚地察觉到故事节奏正在变快,这不仅是为了快速解答上述提到的那些谜团,满足观众们的好奇心,更是为了利用跌宕起伏的剧情,调动观众内心的刺激感。

而这种刺激恰恰又是整个第八话的主题。

第八话的主要内容是延续第七话中,身为猎荒者小队的队长及未来城主的马克,前往上寻找资源的故事。当然,存在于前几话中关于权力角逐的紧张与幻想正在消退,作为补偿,《灵笼》制作组很用心地利用新故事的内容来营造新的刺激感,而这份刺激感的来源正是冒险与战斗。

冒险能够让观众们感受到刺激感的原因,在于人们内心对那些未知事物的渴望。

就《灵笼》剧情来说,通过画面表现出来的笼罩着阴暗的地表,即使隔着屏幕也可以令人感到强烈的不安,这种氛围对观众们的影响可以从所发的表达害怕情绪的弹幕中体现出来。不过即使如此观众们还是愿意继续看下去,因为越是可怕与神秘的事物,就越能勾起好奇心。大家总是希望拨开迷雾看看冒险的终点有什么,惊险刺激的感觉也因此呼之欲出,也是第八话吸引大家的一个关键地方。

当然,冒险的路途中总是无法避免战斗。战斗之所以能给我们带来刺激感,除了绚丽打斗带来的视觉刺激以外,最主要的是与未知危险的生物战斗对我们来说是非日常的。我们大都生活在和平安宁的环境里,不曾理解死亡无时无刻在逼近的感受,所以从非日常中诞生的新奇感,往往能给我们来带极大刺激的感受。

而为了配合这种刺激,《灵笼》采用了优秀的3D动捕技术加以辅助,流畅且合理的动作呈现,不仅在还原了“动画原教旨主义”这种最纯粹的视觉想法,还尽可能的借鉴科幻大片的镜头呈现方式,让观众利用每一帧的内容都可以感受到动画的魅力。

如猎荒者小队向前推进的镜头。

如神秘生物释放毒气后,大家都过护目镜里看到的一切。

包括猎荒者小队着陆集结的时候,那种队列的安排也颇有大片的感觉。

最值得一提的是,即使希望观众们在第八话中能尽情地享受作品带来的刺激,但制作方并没有将其视为唯一的目的。他们巧妙地控制着剧情的节奏,避免观众们因单一的刺激而感到审美疲惫。所以,在第八话中还有很多有趣搞笑的对话,与暖心的小故事穿插在动人心魄的冒险中,以缓解大家的情绪,做到张弛有度。

总体来说,第八话的表现还是相当不错,它既起到了承上启下的作用,也将新的悬念带给大家,包括猎荒者小队的命运,包括“灯塔”是否能够正常进行权力交接。而这一切,也将让观众有了更多的期待。

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