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横版动作游戏《信使》推荐:忍者龙剑传的优秀传承之作

时间:2023-02-02 12:08:52

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横版动作游戏《信使》推荐:忍者龙剑传的优秀传承之作

横版动作游戏《信使》推荐:忍者龙剑传的优秀传承之作

忍者龙剑传是一款非常经典的FC红白机游戏,90后的人应该深有体会(暴露年龄系列)。小时候能玩到游戏可以说是一件很幸福的事情了,那个时候还需要单独买卡带才能进行游玩(卡带还贼贵),在我游玩过众多FC游戏中,个人最喜欢的应该数赤影战士跟踢王了,忍者龙剑传接触时间比较晚,由于起初玩法的重复性,和前两种相比,显得也就没那么热门,个人游玩下来其实感觉并不如前两款有趣。它们都为横版过关游戏,规则清晰,目标明确,不存在卡关之类一说,因此现在的我对横版闯关类游戏情有独钟,也自然成为了我最喜欢的一种游戏类型。The Messenger(信使)就是这么一款向忍者龙剑传致敬的怀旧作品,几小时试玩下来颇有点感触,无论是画面风格还是动作流畅感,都很好地还原并超越了经典。

重温经典的味道

The Messenger(信使)是由Sabotage工作室开发,Devolver Digital发行的一款横版闯关冒险游戏,作为忍者龙剑传的精神续作,有着与忍者龙剑传非常相似的玩法和体验,玩家仿佛就穿越回了童年,回到那个经典FC游戏的时代,尽管我对忍者龙剑传印象不是很深,但还是不可否认它的经典(当时卖它的卡带太多了)。在游戏中玩家将扮演一名被训练的忍者,在最紧急的关头接受伟大的使命,作为信使,他将带着机密信息的神奇卷轴(后面得知其实就是一张地图)展开冒险,经历艰难险阻,穿越在被诅咒的大陆上,传递卷轴为家族而战。

幽默感十足的剧情

游戏中与NPC对话时间不多也不少,但是每次对话都能被戳中笑点,无论是与商店老板对话,还是与各个BOSS相互调侃,都能使人忍俊不禁。在面对各种BOSS劲敌的时候,这无疑降低了原本紧张的情绪,增添了一股和谐的味道。剧情虽很普通,但充满惊喜,比如前期玩家遇到商店老板时表现出一股惊讶的样子与后期玩家扮演商店老板时NPC同样变现出惊讶的样子(台词也一样)相互呼应,这种恍然大悟的感觉给玩家留下深刻的印象(玩出悬疑片的味道),可以看出制作组致力于给玩家营造出一种轻松愉快的游戏氛围。

世界是变化多端的

最开始我以为它就是单纯的过关类型的游戏,其实不然,虽然是致敬经典,但是它还是有许多富有特色的玩法。当玩家玩到后期,正以为要结束的时候,游戏会增加穿越玩法,通过500年时光的穿越,玩家能在同一个场景得到不一样的游戏体验。音乐的变化,同一首曲子虽然仅仅是节奏的改变,但给玩家的感觉就像是经历了人生的大起大落一样,似曾相识又与众不同(类似节奏地牢)。最特别的是当人物在潜水的时候,音乐声会变得很小,就跟在水中听到声音的体验是一样的,一种非常真实的享受。画面的变化,当玩家通过穿越屏障或者穿越圈时会使得原有的场景在8-bit与16-bit两种复古画面之间进行切换,500年时光带来的变化也尽收眼底,不仅如此,通过不同空间的平台衔接,玩家能发现新的前进道路,场景中的平台或者机关也会做相应的修改,封闭之前的区域,开通的新的区域等,后期存在于不同空间的陷阱躲避玩法也十分考验玩家的操作。

你需要一个手柄

虽然横版类游戏键盘手柄都可以使用,但考虑到该游戏设置中并没有修改按键的选项,原有的键盘固定键位可能就不太适合部分玩家,手柄虽然也是固定按键,但是其默认键位设置得当,无需修改就能畅快的游玩,根本没有修改键位的必要,因此准备一个合适的手柄对于更好地体验该游戏来说是非常有必要的。游戏的操作十分爽快,就在于游戏的凌云步机制,熟练运用后不需要着地就能到达各种地方,斩杀各种敌人。通过在空中随便攻击一个目标(敌人或者机关或者子弹)来重置角色的跳跃从而来运用到多段跳的能力,加上后期的钩瓜,攀爬,滑翔等能力的综合使用,玩家会发现,这其实就是一款跑酷游戏。

先复活,后还钱

游戏类的敌人大部分都是一击杀,BOSS攻略套路也十分简单,和其他横板硬核相比,难度算比较低的,要说稍微难的地方大概就是去拿收集品的道路上吧(基本上都是考验玩家操作)。但即便如此,玩家也死不起,死亡往往会打击人的积极性,游戏虽然不难,但是一击被杀的地方也是无处不在的,比如各种尖刺,各种移动平台相互挤压,掉坑等,大概为了缓和死亡带给玩家的消极感,制作者加入了一个自称控制时间和空间的名为夸宝的呆萌小恶魔,当玩家死亡后,它就会出现,它会就近存档点复活玩家并跟随玩家一段时间来收取死亡费用(看来玩家又变相多了一个付费小宠物啊。),也就是游戏中的黄晶石货币,如果反复死亡,将收集不到黄晶石,也就不能利用黄晶石去学习新的能力,不过好在敌人是反复刷新的(包括同一场景),玩家可以花点时间通过切换场景刷怪的方式来赚取货币,也可以通过发现隐藏房间,打碎大型黄晶石来赢取更多的奖励。

PROS AND CONS

+经典怀旧的画面风格,动听的音乐作曲享受

+场景的时空切换玩法,富有挑战的道具收集

+流畅的操作手感体验,刺激热血的BOSS战斗

+幽默风趣的人物对白

-键位不能自定义

SUMMARY

推荐类型:怀旧/像素/横版过关

推荐程度:值得一玩,内容不很多,建议折扣入手

它是一款制作精良的横版过关游戏,虽然大部分内容看上去也算不上特别出彩,但能看出制作者设计的用心,给了玩家一个重温童年的机会,值得玩家去细细品味。

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