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魔兽世界:暴击对神圣牧师并不重要 牧师不出暴击依然不会倒T

时间:2023-08-10 20:53:35

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魔兽世界:暴击对神圣牧师并不重要 牧师不出暴击依然不会倒T

魔兽世界暗牧打怪比法师还快,出门找法师要水要面包,开暗影形态,就当自己是法师,打单体怪不比任何职业慢,下副本,关了暗影形态开始加血。另外很多水下任务或者前序已经灰色,这很尴尬了,到底做不做任务呢。

首先升级过程中,有人为了更好地治疗,在暗牧天赋的基础上加了三点恢复,请问不可以吗?在保证自己练级速度的基础上还尽可能履行好下副本加血的职责。我觉得是无私和为大家考虑。本人可没这么无私,舍不得投入哪怕一点在神圣天赋上。其次,满级之后下团本,难道不能有人把3%的暴击点到强化恢复上?私以为暴击对神圣牧师并不特别重要,至少数字看起来爽,很多人点暴击也是为了这种体验。

一个牧师在一个倒T即团灭的场合下,并不依赖不知道会不会出来的暴击来拉住T的血量。会玩的永远不出暴击依然不会倒T,不会玩的给他50%的暴击也无法拉住T的血量,个人以为算是一个观感上很刺激,锦上添花甚至华而不实的属性。强化恢复来增加HOT的效果有什么不好?本人不是大神,可能对游戏理解不深,但我觉得每个人应该有每个人的想法。

天赋树的存在是为了百花齐放而不是应该约定俗成,每个人根据每个人的理解与手法量体裁衣。另外个人很喜欢研究天赋,对于暴击,每一点天赋1%,150%的效果。牧师没有提高额外暴击量的属性。也就是这一点天赋提供了0.5%效果的额外收益。另外,稳定大于随机,尤其对于治疗而已,1%的几率不如额外1%的效果。私以为5%的恢复强化跟0.5%的额外收益而已未必没有可比性。只要恢复这个技能被牧师拖出技能书,且使用过,我觉得这个天赋就不能算是加措。

插旗和野外不一样,猎人插旗不厉害,如果插旗赢不了那没啥说的了,猎人野外最远距离先手才恐怖。我是双控兽王猎,拼爆发完败,只有抽蓝风筝,但是考虑到延迟+反应时间,很容易被ms反跑晕厥,巨魔ms电盾能晕豹守,所以才特意提到巨魔ms。暗牧物理减伤+心火肉的一逼。而且我宠物冰抗满,没特意堆暗抗。野外打先手我觉得问题不大,但是如果30码左右开战我觉得最多是55开。

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