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英雄联盟和DOTA 优势有这几点 大师兄骚话说DOTA永远比不上联盟

时间:2022-11-10 11:26:37

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英雄联盟和DOTA 优势有这几点 大师兄骚话说DOTA永远比不上联盟

开篇就开门见山地说。

英雄联盟的原型就是DOTA的一张战图,这个战图是DOTA里经典的一张战图,而梦三国一也是以DOTA这张图为原型制作的一款游戏,只是联盟大火了以后,势头压过了梦三国。

而英雄联盟为什么火了这么久?而DOTA现在失去了市场?

DOTA是在那个年代里最著名的电子竞技游戏,是当时WCG里的一款经典游戏,而那时候月神等一众游戏好手火在那个年轻人的眼里。

那个时候就像现在我们看联盟一样的,一个时代一款游戏,一代人一个梦想。

联盟不火了以后,王者荣耀崛起,手游里的先锋,特别是王者荣耀有了属于自己的战队和竞技模式,无论是模仿还是制作,都属于自己的一个东西。

我们说联盟现在的优势所在。

一,相比较DOTA上手更简单一些。

这是不可挣的事实,事实就是如此,一个玩DOTA的好手去玩联盟,他会觉得这个游戏只需要六个按键,外加一个鼠标就可以操作了,有什么好玩的?DOTA玩家们也曾因为上手难度被劝退过不少。

再举一个例子,比如说你玩上古卷轴5不错,但是让你去玩巫师三或许就不是那么容易了,游戏的上手难度不等于游戏的操作难度。

操作难度是一种怎么样的呢?

小游戏,那些看似简单的小游戏,需要很大的操作难度。比如ONE,雷霆战机的话也算,只不过它的操作难度只算中下而已。

二,联盟里的硬控现在少了许多

硬控相信大家都喜欢,这是一个团队里必不可少的存在,曾有一段时间里,我曾纠结于打团是控制重要还是输出重要,最后发现,只要打的好,这些都是次要的。控制是为了输出。

DOTA里面的硬控偏多,基本上都是一些硬控,你跑不了,这是硬控最烦人的地方,也是它最具有价值的地方。

联盟里的硬控现在少了一些,比如流浪法师的W,牛头酋长的E,沙皇的E击飞等,这些该削弱的削弱,该消除的消除。

控制少了以后,刺客的崛起是必然的。

三,联盟更符合这个时代

DOTA的逝去是一个时代的终结,联盟已经崛起了,长江后浪推前浪,联盟也会在沙滩上,游戏世界就是如此,当时最热火的怪物猎人世界,不也一样永久关服,关服的游戏多不可数,那只能算是一颗流星。

王者荣耀未必会取代联盟,但是它在努力,联盟这个游戏相对饱和以后,舍弃它的玩家就会越来越多,只不过等它出来新的东西,自走棋也不是它的,也是借的模板,就是如此。

而联盟里骚话第一的ADC大师兄,他说的是联盟里真正优秀的是给了玩家们操作空间,如果一把游戏没有控制存在,最高的控制也就是减速,请问这种游戏下岂不是谁能秀谁就是爸爸吗?

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