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魔兽世界:8.1信仰武器战打法 不抛弃不放弃的战士!

时间:2021-12-06 18:35:13

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魔兽世界:8.1信仰武器战打法 不抛弃不放弃的战士!

以下转自玩家名:大哥别演了——服务器我不知道(我做了精简和错别字修改,如果我的字错了千万别告诉我)

8.1武器战被大砍,各种指导贴和横向跑分对比帖还没出的时候,感觉论坛里的气氛异常混乱。看看术士区恶魔50%75%的BUFF,论坛里整天恶魔术士们怨天载道。再看看咱们战士打了一百次出了一次比较好的成绩立刻拍照发NGA,标榜自成一派。鄙人真的真的是看不下去了。想发声,又不知道该怎样正确的发声,不让键盘侠们乱喷,同时又能正确的引导真正需要帮助的新人玩家走上一个正常的轨道。

首先,NGA发帖是为了正确的引导新人,让新人更快的熟悉这个游戏以及这个职业,避免走过多的弯路和良好的游戏体验。经验贴看完最好自己去实践一下,因为发文的出发点千奇百怪,炫耀自吹的居多。目前,武器战的指导贴已经出来了,每一条论断,都是有足够的实践操作和SMIC跑分的证据支持。

其次目前主要有狂暴愤怒掌控流,一个是狂暴寒光流。作为一个老战士玩家狂暴和武器都是双修的。团本和大米你们用武器战绝对不会太亏。下边会附图为证。而匆忙转狂暴的朋友们,首先你们对狂暴的输出节奏循环还需要一个熟悉的过程,其次副本契合度对于狂暴战来说有点劣势。今天打H本全程前三。最后附上三头的DPS,团队第二,因为不同的输出环境和输出时间体现出来的DPS数值完全不同,纵向比较同一团队内,我打第二名2.26,跟我一样装等的狂暴战,第七2.12,和M本的几个BOSS 的DPS作为论据支持。然后说说愤怒掌控吹和寒光吹,愤怒掌控我放眼看去,有可能在8.15成为一个主流天赋,但是一个只减少鲁莽一个技能的技能,局限性还是有点大。我看了帖子之后也去尝试了很多次,破城首先BOSS战优势明显,木桩1000万同样手法,同一个号打,破城1.4,掌控只有1.2而且掌控天赋随着时间拉长DPS是持续下降的。说到大米,掌控减少时间的鲁莽,对于熟练车队容易跟不上节奏,导致太多DPS的浪费和BOSS战的疲软,破城反而发挥稳定。说说寒光,这个更可笑,一个大哥狂暴战属性 暴击30%急速10%精通29% 然后发了个寒光占比7%的构成图,怎么不发个全程秒伤,误导群众,哗众取宠,博人眼球。

前边白活了这么多,目的有对现状的愤怒,也有对新人玩家的真情流露。下面进入正题,我可以理直气壮的说,武器战虽然两刀被砍倒蛋,但是仍可一战!说说我个人的经验和理解。 特质:趁热打铁+猛击+档案库(团本)战争+战争+战争(大米)聊聊趁热打铁这个天赋吧。给出的评分并不是很高,但是有一点很重要,它改变了武器战平稳阶段的输出循环!让斩杀阶段外的输出更上一层楼。 输出循环:压制-践踏-致死(刷新)压制-猛击(触发BUFF猛击免费)-致死/(不刷新)猛击至刷新压制(愤怒没了开大风车/碎颅/大跳+冲锋)这种循环基本短怒前就会刷新压制。本人属性暴击20急速19精通182.斩杀期目前我还没找到更好更固定的规律,大概手法就是斩杀-加愤怒的技能(压制、碎颅、风车)两成BUFF打致死(致死愤怒比斩杀少)猛击BUFF 出了打猛击(免费),通过以上手法 50次以上木桩保证1000W伤害DPS稳定1.3W,H三号纯单体团队第二(M本的BOSS真的看临场发挥和团长分配的工作而定,纯单体可参考性不强)。大米这周不太好打,但是仍然稳定第一,这里就说一句,大米真的看你会不会毛伤害,跟什么天赋,特质关系不大。我三战争之王,依然让狂暴吃不到尾气(有兴趣的狂暴大爷可以一起来玩)

想说的都说完了,我武器狂暴双修,真的感觉现在团本对于武器战的契合度更高,尽管斩杀期被砍的很凶。大米现在也有很多说法,什么致命平静流,旋风斩猛击流,顺劈流,地震波双压制流等等,这些流派我正在一一验证,没有20次以上的校准,我不会胡言乱语。个人很期待双压制地震波的套路,但是装备还没凑齐,旋风斩个人试了7次13-16层本周大米,毛伤害也还不错,BOSS战有点亏。

最后对待游戏和新人玩家,奉劝老玩家还是保持一个谨慎的态度,探索的精神固然可嘉,但是明确了的和很直白的可以判断的东西,请不要误导大众。(集合石app截图都是M难度的)

好了今天就讲到这里!想了解更多游戏资讯、玩家爆料、版本更新欢迎关注我!

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