《魔兽世界》对硬件的要求,玩家的一句话经验就是“高U低显”,也就是注重CPU的配置,放低显卡的要求。道理很简单,魔兽是MMORPG游戏,多人的团队内容对CPU的处理能力要求较高,画面则可以灵活调节档位来满足基本需求。但在“暗影之地”版本,新增了“光追”效果,以测试服的光追表现看,“高U高显”的时代是真的要来了。
光追选项9.0光追测试,环境层次感加强,光影对比明显
在9.0的测试版本,“光追”设置下面有三个选项:普通、优良和高。这三个不同的光追强度选项,其主要功能都是“从方向性和本地光源的追踪技术来提高阴影质量”,开启光追后,太阳照射下的固定光源所产生的阴影会受到本地的光源影响,比如篝火、法术效果等等。简而言之,没有光追的效果,阴影是固定不变的,有了光追后,阴影就成为“动态”效果,随周围环境改变而改变。
关闭光追效果
下图是开启最高等级的光追效果,我们可以明显感觉到在光追的影响下,周围环境的光影对比更强烈,如果不看具体细节,第一视觉感受就是暗的地方更暗,亮的地方更亮。但细看周围的阴影细节,会发现每个阴影非但有着固定的方向性光源影响下的阴影,也会受到篝火产生的光源影响,环境的层次感大幅提升,视觉上带来的真实感也更强烈。
开启光追效果
除了阴影细节上的丰富,光追也体现在不同的天气环境上面。在雨天的情况下,开启光追后,地面的积水质感明显提高,水面也能投影出周围的环境内容。但目前在测试服,需要调整角度才能看到积水的投影,以正上方的视角是无法看到积水的水面投影细节,这应该会在实装的时候得到进一步的优化。
水面投影细节魔兽加入“光追”,玩家的PC硬件观念将改变
《暗影国度》的最新进度也只是上线PTR测试服,实际上线的时间并未确定,但“光追”的加入,已经让几个显卡大厂争相出手吸引魔兽玩家的目光。AMD直接是升级显卡附送《暗影国度》的资料片,nvidia则是提前推出支持暗影之地的光追驱动程序,两者的动作不同,但相同点就是看好魔兽的光追效果。
N卡驱动更新
《魔兽世界》并不强调写实,但以测试服的光追效果看,开启光追所获得的提升也足以改变这个世界。虽说不如《GTA5》和《我的世界》光追效果来的震撼,可是光追提供的环境细节丰富,对于喜欢魔兽风景的玩家,这也是“史诗级”的改变,结合魔兽的无缝贴图和壮观的建筑场景,像苏拉玛和炽蓝仙野这样的主城,光追效果必然能给予玩家全新的视觉观感。
高级别光追效果
魔兽“高U低显”的时代终于成为过去式,一张具有光追功能的显卡会是以后魔兽玩家搭配硬件的基本要求。这也就不难理解A卡和N卡的快速行动了,暗影之地到来之前,追求光追效果的硬件升级潮会随之而来,“高U高显”的搭配建议会是以后魔兽玩家的配置口头禅,不注重魔兽画面效果的观念会在9.0版本获得改变。
普通光追效果暴雪的优化面临考验,光追掉帧依然是问题
暴雪对游戏的优化技术在游戏界应该是属于拔尖的存在,以《魔兽世界》来说,就有两个极端,再好的电脑配置在效果拉满的情况下,也会随着团队活动的人数增加而出现卡顿现象,反之再低的配置也可以用调低画面特效细节来流畅运行游戏。但光追的出现,所获得的全新的游戏环境,会让更多的玩家不得不去提升硬件,这对玩家是个考验,对开发团队在优化方面同样具有较大的挑战。
远景
目前测试服在开启光追之后,就存在掉帧的问题,特别是在主城玩家数量较多的情况下,FPS下降依然是开启光追的最大问题。这只能看开发团队的后续优化和显卡的驱动支持完善,暴雪能实行“光追”效果,自然也会有足够的信心为不同硬件水平的玩家进行合适的优化。而且,光追对副本内容影响不大,游戏的核心玩法并不会因为光追产生不同的游戏体验。
本地光源效果
总之,“暗影之地”版本加入光追,算是贴合游戏的发展趋势,魔兽不是写实类游戏,但有光追的加持,所获得的观感体验也是足够吸引人。不少对游戏画面有极致追求的玩家,此次添加的光追选项,就是不错的新版本新内容,开启光追,欣赏在艾泽拉斯探险途中的风景,也是魔兽的游戏乐趣之一。
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