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DNF:战力面板新增打桩伤害 混子无所遁形 下水道的遮羞布被掀开

时间:2019-07-20 06:01:51

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DNF:战力面板新增打桩伤害 混子无所遁形 下水道的遮羞布被掀开

关于DNF里的打造,红字和附魔都是很重要的一环。而要论优先级,从性价比上来说,附魔是肯定要比红字优先的,红字相对来说提升小但是花费高。而在实际游戏中却是另一回事:玩家在进团的时候,门槛首先是红字,其次才是附魔和其他打造,性价比最低的红字成为了野团狗团长放人的最大标准。

基于此,诞生了一大批高红字但是刮刮乐附魔的C,甚至输出职业左槽打四维,百分比职业上衣下装打力智的情况屡见不鲜。也有很多理智的玩家附魔打的都是毕业附魔,但是红字方面不高甚至有的部位没有。

这两种不同的玩家,输出可能就是第二种高,但是进团肯定是第一种好进。有很多理智玩家抱怨狗团长只看力智不看其他打造,这时候就有很多面板高输出蛇皮怪来嘲讽:你伤害高,那么你打团的时候带着沙袋打桩给团长看啊。

你别说,虽然抱着沙袋去找团不太现实,但是以后的DNF说不定真的能在战斗力面板上新增15S/20S的打桩伤害统计信息,如下是最近在网上流传的图片,我们只考虑如果这样会怎样,至于真假大家不要完全相信。

在战斗力面板下面新增一个【挑战】,下面就带着玩家15S和20S的打桩伤害

在修炼场可选择特殊沙袋进行挑战:

既然是打桩肯定就有可能造假,比如吃上“贴吧日常三药”的废狗,可以在90版本就做到“铁马无特技70E大狗”,实在让人佩服。可能他的无特技就是下面这些

为了防止有些“贴吧日常三药”的玩家吃上大量的药来欺骗自己,这个沙袋挑战过程中无法吃任何增益药剂,但是作为补偿,在团本中同样能吃的175和斗神,作为了常驻BUFF设置在了这个特殊沙袋里。

由此一来,大家不必凭打造说话,狗团长也不会再只看力智和战斗力了。毕竟打造有的固伤职业是附魔的力智,有的是独立;有的百分比职业附魔的是力智,有的是附魔的物理魔法攻击,有的这里细节差一点,那里差一点的。而即使是附魔好的,你也不能完全确定他的手法就好,能发挥出他那身装备应该具有的实力。

而有的职业更是战斗力虚高,比如剑宗这种,轻轻松松破百万;而有的职业没有武器精通,面板过4W就非常不错了。

而这样改版,大家完全靠伤害说话,什么打造什么手法全是扯皮,都包括在这里面了,混子也无所遁形了,也不会出现打普雷之前在语音里吹牛比,自己打造如何如何,手法如何如何,修炼场500E,但是打团就拉裤里,偏爱三保一,输出不如25仔的情况了。

有利必有弊,这样做虽然杜绝了混子,但是更加巩固了DNF“以伤害为标准”的游戏基调,这个游戏也会更加无聊。策划已经认识到,混子是国服的特色之一,并且美其名曰“互帮互助文化”,无论是团本加倍,还是未来的这个战斗力打桩系统,可以预见的是不仅不会杀死混子,更多的可能后果是造成玩家的再次脱坑。

你觉得这个系统如何?

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