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王者荣耀 吃鸡:这些游戏到底是怎么发展来的?

时间:2020-11-17 00:38:22

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王者荣耀 吃鸡:这些游戏到底是怎么发展来的?

王者荣耀,吃鸡都是国民级的手游;非常好玩,经常让人一玩就花费好几个小时,那游戏是怎么来的呢?什么时候游戏开始来到人类历史中呢?游戏被人们称为第九大艺术。游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。

游戏呢,它随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。虽然现在吧,我们经常为了娱乐甚至打发时间进行游戏,但其实游戏并非为娱乐而生,原来是一个严肃的人类自发活动。当初一开始是为了培训生存技能和智力培训。

传说当年欧洲有一个国家,这个国家之前异常富饶,但是后来呢这个地方遭受了很长时间的干旱,国王就提议大家进行一个游戏,把剩余的粮食作为奖品,全体国民玩了一个游戏。这个游戏机制虽然不明,但应该是个很有趣的游戏。就这样,这个游戏大家玩了十年,十年间干旱还是在持续。过去了,粮食已经消耗的差不多了。但是干旱仍然没有好转,为了让大家活下去。于是国王决定用剪刀石头布来分配剩余国民哪些人留在这里等待,哪些人出去探索。最后,这个族群活了下去。

在我们这个社会中,大家基本的衣食已经满足了,更多人开始追求新的娱乐,就比如游戏。游戏是最简单,最快捷获得快乐的方法。所以很多人都倾向于玩游戏追求一些额外的快乐。这里我们可以看一下我国游戏市场的情况来感受一下游戏的魅力,以及热潮。

在1998年,中国游戏行业进入了第5个年头,遭遇了“一场寒冬”。大陆最早的游戏开发公司金盘并入清华同方,游戏开发部门遭遇了被裁撤的命运;当时国内最强的两个游戏开发公司前导和腾图也都因为产品失利而不得不解散开发队伍,先后退出了游戏市场,一些小公司也遭遇了倒闭的命运。1998年,无疑是艰难的一年。

后来游戏在盗版光碟和网吧游戏里艰难生存,但中国游戏还是找到了一个好的出路就是网络游戏,当年的游戏是卖点卡的。当当年的时候玩家对游戏点卡的价格非常敏感。再之后,《征途》等游戏带动国内的网络游戏从时长收费到免费模式转变,吸引了更广泛的人群成为游戏玩家,并将“Free To Play”的模式发扬光大,同时让自己赚得盆满钵满。在进入移动时代之后,中国巨大的市场潜力和国内智能手机企业的崛起与相互之间的竞争使得智能手机不断普及,间接带动了手游行业的崛起,进一步扩大了中国的游戏人群。

在免费游戏市场不断壮大的同时,也出现了很多大型游戏端平台:比如STAEM和WEGAME等一系列游戏平台,而预计在未来随着国内中产阶级崛起,新科技VR,AR的应用;未来游戏市场前景会更加广阔,让我们拭目以待。

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