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天谕业刹pve属性堆叠 技能加点及手法攻略

时间:2024-05-03 11:41:25

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天谕业刹pve属性堆叠 技能加点及手法攻略

1.属性堆叠:

上一张我一个平民号的属性图:

可以看出一些特点:爆率及暴击加成都偏高,大小攻差距很大,闪避较高。首先介绍一下闪避这个属性,业刹被动自带一个特效

所以在防具的精炼觉醒或者手工装的蓝字上,我们可以尽可能的选择闪避这个属性。业刹30修自带极限buff(10%概率造成最大攻伤害),所以业刹堆大攻的收益是远大于小攻的。

在攻击性属性上面,手工蓝字堆叠重要性的顺序是:暴击=暴加>最大攻>物伤>无双力>小攻。副手和项链的觉醒优先选择暴击加成和大攻,主手和戒指则优先选择暴击和大攻。

2.技能

2.1加点:

这是本人的技能加点图,个人认为潜影可以不用加(之前加5点是为了搭配潜影减少20点无双消耗的修炼),影袭不加,刃刺酌情加一些6~9点(69高修出来之前,左系无双积攒的速度慢,需要释放技能之间夹刃刺去攒无双),影杀可以加到12级左右可以控CC弓箭手,其他技能满。

2.2修炼

31点技能全点完如图所示。

看这个技能修炼图,比较有争议的是:血刺和链袭的爆毒要不要点?我们计算一下,爆毒是一层75%的基础物理伤害,然而中毒流血伤害是每2秒造成10%的物理伤害,点到10秒就是总共50%,这样算下来理论上是爆毒伤害要高一些,但是爆毒之后有一个没毒的真空期,毒刃效果的10%增伤会失效,而且技能点有限,所以我选择了不点。如果修炼点充裕的情况下,我会选择点这个技能。(亲测过,毒爆伤害是可以触发暴击效果的)。

2.3无双技能与悟道:

这是楼主带的无双技能。伤害技能我就不说了,影遁形这个无双,主要是用于保命并且释放之后可以清空仇恨,在某些时刻会用得着(例如你输出爆表,ot的时候0.0)。

由于是平民号,无双悟道没怎么弄,pve的大概思路就是悟火(增伤)和山(减无双)。

下面我们介绍手法

3.手法及一些注意事项

有人想过:手法是什么吗?在我看来无非就是:手法=技能cd的把控+技能命中的准确度+技能之间的搭配。

3.1技能之间的搭配:

首先说说影杀和血刺:

很明显,影杀接血刺是一套combol,影杀10秒cd,血刺5秒,所以大概手法就是影杀--血刺--血刺--影杀--血刺 这样子。但是影杀毕竟是个冲锋型技能,慎用。

其次是疾影:

疾影有10秒buff,可以对怪物60%的伤害,这个技能配合上那几个高爆发无双,伤害可谓是爆表。其次,链击将会受疾影影响,cd从10秒降为5秒,因此在10秒内,可以降两次链击的cd,用疾影前,先确保链击已经cd好,或者cd在5秒以内,才能达到最高收益。(注:系统有个小问题,疾影后,1秒内使用链击,链击是不会受到减cd效果的,所以疾影后最好先接一个其他技能,例如链舞)。

3.2技能cd的把控

技能cd把控不是让我们脸滚键盘,技能cd一好就用技能,技能有伤害主次之分,所以我们应当把主要伤害技能和combol类技能放第一位去使用,这类技能cd一好就用,其他技能次之。业刹主要伤害技能是链击,链袭,和血刺,所以我们要尽可能多的使用这三个技能。

至于无双技能,由于前期无双积攒速度较慢,并且业刹伤害高的二星和三星都是30秒cd,所以一般情况下没办法30秒内,能攒满无双同时放二星三星,所以一般可以把无双都攒到疾影cd好的时候再施放(59业刹,疾影15级,cd42s)。如果条件好,悟道高的小伙伴可以考虑一下点疾影减cd,配合无双爆发。

3.3技能命中的准确度

业刹具有攻击面积大的特性,其实技能想放不中都有点难。最bug的是链击三击,360度无死角的15米圆形,谁用谁知道。

需要注意的是,业刹某些技能有读条:链袭,化影裂地,戮神囚等等。此类技能最好能判断boss下一步动作不会有太大位移时再释放。如果boss有动作,链袭和化影裂地可在读条时调整其方向(原理和剑罚一样)。

手法要说的大概就这些,要想更强更风骚就需要自己多练练,加强对boss技能的理解程度。

技能修炼的话,可以尝试把延长毒刃持续时间和链舞伤害取消掉,点成链袭爆毒。

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