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炉石传说传说前30名卡组OTK术士攻略

时间:2023-09-30 19:49:19

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炉石传说传说前30名卡组OTK术士攻略

没错,这就是传说中的前妻术,用的是古老的傀儡力代无面的套路,由于摊贩和铜须的出现,这套牌的强度得到了很大的提升,而且现在天梯上动物园恶魔园宇宙术都很多,前期适当伪装一下形态能创造不少优势。下面的攻略是在哀绿攻略的基础上加上了一些个人心得。

先说总体打法,首先,这是中速卡组,不是慢速卡组,不要拖。前期尽量站场,少抽牌,把自己当恶魔园打;中后期保证对面场功不要太高,能抽就抽;然后,随时算斩杀,随时算斩杀,因为很重要,所以要说两遍。要注意,这里说的斩杀不是指一套,而是当前费用当前手牌能打出的伤害以及下回合如果抽到哪些牌能打出多少伤害。最后,这套牌翻盘能力超强,所以不要上车,活下去就有希望。

单卡详解

肉酱:除了打牧师,都留;后手没肉酱或摊贩可以全换找肉酱

叫嚣:前期能配合杂毛解场,后期能配合王牌、铜须,起手有肉酱留,打控制套牌有王牌可以留叫嚣王牌的combo,打猎人萨满可以留下来强行战场

死亡缠绕:先手除非有肉酱、摊贩,否则不留;后手都留。这是除了技能外唯一的过牌,很重要,所以带两个。

铁喙猫头鹰:沉默嘲讽不是这套卡组中猫头鹰的正确使用方法。猫头鹰在对抗快攻卡组中尤为重要。对阵中速卡组,猫头鹰是对了针对女王。但OTK术士并没有太多仆从,所以女王往往被地狱烈焰清掉。因此沉默女王变得不是那么太重要,所以我不认为需要两个沉默。

暗影烈焰:开始抄的卡组带的是扭曲虚空,但是出镜率太低,被我换成了暗影烈焰,暗影烈焰让卡手的双王牌也变的不在卡手,配合力代也很好用,爆破接暗影烈焰解杂毛也很舒服

暗色炸弹:打德鲁伊、法师留,其他情况有怪留怪,没有怪留一个

黑市摊贩:起手必留牌。在前期,手上有能上的随从就找法术,没有就找随从或者死缠,这个时候场面最重要;中后期尽量拿伤害牌,小野菊,叫嚣,力代,魂火都是优先考虑的,没有的话嘲讽怪也不错;此外,腐蚀术打暮光龙,死亡领主这些大屁股很好用。

王牌猎人:能配合叫嚣、暗影烈焰,所以两个也不会卡手,叫嚣王牌的COMBO有其他解法时最好不要随便交,尤其在打德的时候,要留给塞布。可以只带一个

奥术傀儡:是空场把力代或叫嚣的伤害打出来的关键,可以带两个,也可以带一个傀儡一个火车王

无面复制者:无面的作用相当于把傀儡,力代,叫嚣的伤害翻倍,但是费用很高,很多时候不需要无面也能打出10到20的爆发,所以只带一个。打骑士的时候,无面常常会用来复制对面的弗丁,效果更好;没什么牌又需要站场的时候复制些其他什么东西都是可以的。

大地之环先知:哀绿的卡组是带的,但我发现这张牌三费打太亏后期奶量又不足,更多时候是用来奶怪的,效果不理想,所以我去掉了这张卡换了灵魂虹吸。快攻多的时候可以带一个。

布莱恩铜须:可以配合大地环,叫嚣,老司机,摊贩。铜须使OTK术士苟活更强!对阵慢速卡组你可能会希望保留铜须配合黑市摊贩抽取更多力量代价。对阵德鲁伊你可能希望3费就使用铜须,配合叫嚣去吃对面一些大生物。对阵快攻职业可以让你获得几乎于雷诺的治疗量。

小鬼爆破:请默认为二鬼爆破,说多了都是泪,可以只带一张。

灵魂虹吸:好用但是费用太高,可以不带

职业对阵心得:

从胜率图上能看出目前天梯基本上就是德术骑三分天下,对阵这三个职业的优势证明了这套牌的强度

术士:动物园(50%胜率),恶魔园(60%胜率),宇宙术(90%胜率),蓝龙术(80%胜率),

优势对局就不多说了,打动物园恶魔园就看地狱烈焰来的及不及时了,一个怪都不要给对面留下,控制住场面就能赢

留牌:猫头鹰,暗色炸弹,叫嚣,小鬼首领,肉用僵尸,黑市商贩(如果你起手足够好,保留小鬼爆破和暮光幼龙)。

骑士:和打动物园差不多,就是圣盾人和齿轮逛锤太恶心了,但是斩杀低,可以适当卖血,AOE不要贪,不然一个塞布就崩了,无面复制弗丁很爽。

保留:暗色炸弹,小鬼首领,肉用僵尸,死亡缠绕,黑市摊贩(如果你起手足够好,保留叫嚣)。对阵奥秘骑的关键在于成功处理第一个神秘挑战者。你必须专注于早期控场。我们有双王牌猎人,所以这问题不大。

德鲁伊:65%胜率

保留:暗色炸弹,小鬼首领,肉用僵尸,叫嚣,黑市摊贩,(如果你需要你一个死亡缠绕杀死达纳苏斯豹骑士,保留)。

换牌围绕如何起手和游戏开始杀死达纳苏斯豹骑士。我们比其他中速术士更容易杀死达纳苏斯豹骑士,并且我们早期节奏更强。用黑市摊贩获得的力量代价杀死激活召唤出的生物。打德鲁伊的核心是节奏,可能就像是一个动物园。甚至无面一个战争古树也不差,因为德鲁伊解大怪站场能力弱。试想一下你对手下回合可能会怎么打,并有效干扰他的水晶利用。

德鲁伊会觉得很难受。当他们9费或10费开始返场时,正是我们控场或足够伤害来斩杀的时刻了。

法师:

保留:暗色炸弹,小鬼首领,肉用僵尸,叫嚣中士,黑市摊贩,死亡缠绕)。

这套卡组很难打冰法。他们会在你获得足够伤害杀死他们前杀死你。我们仆从不多又经常分流,甚至别以为科赞可以帮我们打赢冰法,我们不能快速杀死冰法。不过天梯上冰法不多,所以这都不重要

对阵火妖法注意留下解牌解火妖,解掉两个火妖基本稳了。还有,你需要扔掉《安德罗妮猜奥秘》这本书。

机械法很难打,地狱烈焰清不干净,法术伤害也很高,输了不意外。

猎人:

保留:暗色炸弹,小鬼首领,肉用僵尸,叫嚣,黑市摊贩,死亡缠绕,猫头鹰,治疗机器人,铜须。

对比其他职业,传说高分段并没有太多猎人和萨满。几乎所有猎人都是打脸猎人。我以我假设当做打脸猎人换牌。同样的所有的萨满都是快攻萨。我喜欢这套术士因为他对战萨满和猎人胜率不菲!这套术士解决了中速术士长期以来的问题。通常是术士在早期之后尽力苟活,因为控场而不能抢猎人的血。常常发生的是术士苟活了几回合最后被满血的猎人打死。但这套卡组苟活和爆发非常强。你可以和对手对攻!你常常能找到10+伤害只要对面打不死你他就死了。

萨满:萨满稍难一些,因为哪怕我们清场了仍可能会死。他们有太多伤害但他们最大的缺点是往往没有足够费用打出伤害。萨满比猎人一回合爆发更恐怖。当你考虑交换,记得萨满单卡平均伤害高于猎人。同时也有点让人沮丧的是,即时我们清场了,也需要萨满掏出毁灭之锤时尽可能表现的具有攻击性。如果你认为他们5费就会使用毁灭之锤,尽量给他们场面的压力让他马上受到不小的伤害。甚至有时最好的打法是保留你的治疗,提前计算下回合伤害,尽早斩杀对面。我再次提醒各位,杀死萨满远比苟活要重要得多!!注意!!你在用这套卡组初期可能会输掉不少比赛因为你打的太没有威胁性或浪费了资源,但这是OK的!继续加油吧^=^

牧师:

我对阵牧师的胜率不是很高,因为很长一段时间我误解了匹配。奥术傀儡+2力量代价+无面=10费24点伤害。想赢牧师就要在他们满血时斩杀他们。手中依靠大帝减费后的超过30点伤害。使用大帝的时机是这套术士在对阵牧师中最重要的。铜须+黑市摊贩超级强力,可以尽力抓到更多Combo。请不要再大生物上浪费太多伤害。但有时在早期是无法避免的。有时用地狱烈焰解决少量仆从也比用力量代价要好。牧师和我们很像,都是有很多法术但仆从比较少。利用好这点!用法术而不是强力场面等他们解场。

战士:

别担心他们的伤害。实际上你可以用24点的combo伤害杀死他们。战士很难处理我们的低费小铺从,需要早期就抓到武器。打战士打法接近动物园。如果他用武器解场,那他更加接近死亡。即时他早早使用了裁决者,叠加了很多护甲,我们仍可以通过节奏获得胜利。

盗贼:样本太少,就不说了

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