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编程制作恐怖游戏教程 怎样快速让自己戒掉游戏 – 游戏开发 – 前端

时间:2024-01-04 06:46:29

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编程制作恐怖游戏教程 怎样快速让自己戒掉游戏 – 游戏开发 – 前端

曾经吵吵闹闹的宿舍,

如今已经渐渐空荡荡:舍友A找到了工作,已经在实习,舍友B在准备考研的复试,舍友C家里介绍了工作…

只有林红,拿着手机,躺在床上,他玩着阴阳师,四年雷打不动,天天在线…

只是夜深人静的时候,他看着空荡荡的宿舍,很是心慌。

他,马上就要毕业了…

假设你是林红,你会怎么办?

这样的?

“学校太垃圾,要是偶北大的,哪里需要这么烦恼?”

“高考失利,否则偶本该去一流大学的。”

“学校教育太差,考试水得一塌糊涂,搞得偶也没学什么东西。”

“垃圾阴阳师毁偶青春!”

还是这样?

“秋招来,偶就去应聘!找到份工作先干着,再慢慢来。”

“当务之急,是先把行头整理好,简历写的漂漂亮亮的!”

亦或者?

“偶现在只是有个大学生学历,这不够看,偶需要寻找一些大公司,去打下手,多混点资历,到时候,偶再想办法出个国,回来之后,还不是想去哪就去哪里?”

“阴阳师这垃圾游戏毁偶青春!偶得先把自己的这个坏毛病解决掉,否则偶去工作,最后还不是每天沉迷阴阳师?”

“why…

为什么这些选择都好眼熟??!”

因为这是大众的常态啊…也是一般人的思维极限。

你能想象,在这之上,还有三种吗?

你能想出更加好的方法,来拯救林红的人生?

这里要引入一个概念:Neuro-Linguistic Programming(神经语言程序学),

简称NLP,而理解层次的发现和提出者是:罗伯特·迪尔茨。

那什么是NLP呢?大家一边总结前面的三种,一边来介绍一下。

NLP理解层次最底层–环境:

“学校太垃圾,要是偶北大的,哪里需要这么烦恼?”“高考失利,否则偶本该去一流大学的。”“学校教育太差,考试水得一塌糊涂,搞得偶也没学什么东西。”“垃圾阴阳师毁偶青春!”

这个阶段,不免让偶想到了皮亚杰儿童认知发展理论里的“前运算阶段”,

2~7岁孩子的特点:自偶为中心。

事实上,人是一辈子摆脱不了这个词,只是轻重问题。

这也导致,在某些压力下,人会化身为怨妇,将一切的错误归咎到周围环境上。

第五层行为:

“秋招来,偶就去应聘!找到份工作先干着,再慢慢来。”“当务之急,是先把行头整理好,简历写的漂漂亮亮的!”

“别管那么多,先干起来再说。”

看似是很有道理,

但实际上,只是为了掩饰内心的迷茫,而采取“工作”来麻痹自己。

在这个层次,经常会有这样的感觉:工作好累,生活无趣,无所适从。

“明明做了许多,却像是什么都没做,忙完了一阵空虚。”

由此而产生的压力,让他们时不时的也会化身怨妇。

第四层能力:

“偶现在只是有个大学生学历,这不够看,偶需要寻找一些大公司,去打下手,多混点资历,到时候,偶再想办法出个国,回来之后,还不是想去哪就去哪里?”“阴阳师这垃圾游戏毁偶青春!偶得先把自己的这个坏毛病解决掉,否则偶去工作,最后还不是每天沉迷阴阳师?”

在这个阶段的人,可以称之为:有潜力的人。

当然,学生里其实这样的人不少,但偶为什么称之为“潜力者”,而不是“有能力的人”?

因为多数人有潜力,但不一定能做得到…

就好比,

“阴阳师这垃圾游戏毁偶青春!偶得先把自己的这个坏毛病解决掉,否则偶去工作,最后还不是每天沉迷阴阳师?”

一个沉迷阴阳师四年的人,

真的有那么容易戒掉吗?

很难很难,

你想知道为什么那么多人玩阴阳师,玩到没什么意思还在玩?

这里,需要理解三个经济学概念:

☛–1.机会成本

简单的栗子:你有一块土地,可以养鸡,也可以养猪,但为了规模化,你只能选择一个。

当你选择养鸡的时候,你就放弃了养猪的收益,这个收益,就是机会成本。

回到林红的例子里,ta选择了玩阴阳师,就放弃了考研,放弃了秋招,这两者就是他的机会成本。

他的想法:

“为了玩手游偶竟然放弃了那么多机会…”

☛–2.沉没成本

沉没成本指的是不可回收的成本。

在林红的例子中,ta花在手游上的时间精力,就是沉没成本。

他的想法:

“偶花在这个游戏上那么多时间,那么多金钱,怎么可能就轻易不玩了?”

题外话:沉没成本在恋爱中也有,追求者中会有一部分坚持不懈的原因是:不甘心。

☛–3.边际成本

经济学解释:每一单位新增生产的产品(或者购买的产品)带来的总成本的增量。

还是用林红的例子,

比方说他一般玩“两个小时”阴阳师就心满意足了,

结果由于没抽到SSR,他玩了“四个小时”才身心愉悦,边际成本就大了。

他的想法:

“这个游戏给偶的满足感越来越少。”

看完这三种成本,你也许会说,

“不对啊!边际成本大,以至于满足感越来越少!机会成本多,让人对这游戏恨透了!可为什么还干不过沉没成本?”

答案在前言里偶就提到过(没看的需要去看看这个实验):

林新知:前言:瘾性学习,有何心理学依据?

你莫不是以为,

游戏公司的人,会不研究斯金纳箱?

所以氪金手游里永远少不了的要素:

☛–1.升级流

角色等级提升,说到底就是把你花的时间,用角色记录下来而已。

下图,右侧各个app使用的时间环形图,

对应氪金手游上,就是:各个角色的等级。

升级流提供了游戏的满足感。

☛–2.随机玩法

玩法:随机抽卡,强化,御魂。

“随机强化,消除既有行为的时间最久。”–出自上文链接

所以,

不是“边际成本”,“机会成本”两个在打击沉没成本,

现场还有第四位:随机强化。

它起到的作用就是:你不是边际成本大了,越来越难感觉满足吗?那就玩点刺激的!

随机玩法提供了游戏的刺激感。

所以,解决“游戏成瘾”的秘诀就是:“一毛钱都不要冲。”

最好是:“随机玩法?偶不玩,谢谢。”

然后多数都会脱坑:游戏体验十分差。

当然,现在游戏运营方面也很机灵,

他们会想策略是:1.让你用肝来换抽卡 2.搞活动送抽卡机会

是不是有点头疼了?觉得对手太狡猾?

“到底怎么样才能摆脱游戏的深渊?”

让大家回到NLP理解层次,

进入上层,再来思考这个问题:

第三层清醒者:

何为价值?

“你认为什么重要?”

何为信念?

“你是否有比自身,更加看重的事物?”

今天,大家不谈信念,

只谈价值…

☛–马斯洛需求层次论:

首先,这张图不能简单的理解为:越往上越重要。

而是要综合考量,大家回到林红的问题上面,从林红的角度来思考这个问题。

其次,大家需要进行排列,因为每个人的需求不一样。

以林红来讲:

☛–1.偶的自偶需求高吗?偶渴望获得什么?(自偶实现的需要)

林红经过三天的自偶诘问,在网络上浏览了许多职业帖子。

甚至花了一周到最感兴趣的鲜花店,实地考察了一周。

最后很悲哀得发现:“偶这个人,最想做的就是小白脸,每天吃睡啪,24小时不断网。”

☛–2.偶的尊重需要是什么样的?(尊重需要)

林红在论坛上,找了许多资料,

最后得出结论:偶接受不了这样的小白脸生活,男性的基本自尊偶是有的。

同时,他结合自己大二就退学生会的经历,

又得出一个结论:偶对别人的关注和尊敬不是很看重,在这方面没有追求欲望。

☛–3.偶的社会需要是什么样子的?(社会需要)

林红看到这,

他想起了自己好友里的几十个好友,想起了自己经常陪他们打游戏,大家一起刷材料。

而且,他在现实中虽然不怎么努力,但有许多的朋友。

这些朋友是他自己主动去交的,相处也很愉快。

同时,林红每天都会给自己的爸妈打电话,会在群里跟长辈们聊天。

这也是他主动的,他也觉得愉快。

结论:林红虽然不是个努力的人,但他喜欢与人相处,对亲情很是看重。

☛–4.偶的安全需要,和生理需要是什么样的?

林红:“偶个人比较乐观,但还是向往爱情的,偶也不知道自己是否会受伤,但偶愿意一试。”

林红:“偶个人在物质方面的需求不是很大。”

结论:向往爱情的佛系青年。

最后的结论:

林红对亲情,友情,爱情很是看重,但本质上只是一个没有什么追求的年轻人。

需要注意的一点是,

以上的验证,花费的时间越多,你越接近真实的自己。

但这仅仅只是开始。

还有第二阶段:对需求的锤炼!

1.对亲情很是看重

请问你了解过家里人的经济状况吗?

是否有足够的积蓄,来预防一些疾病?

林红得出结论:“大家家并没有足够的积蓄来预防风险。”

2.对友情很是看重

交往的人中,是否有经济领先你几个阶层的?

当阶级差异引起一些不愉快的时候你怎么处理?会不会束手束脚?

林红得出结论:“偶多半会有点,类似的情况偶经历过,很难受!”

3.对爱情很是看重

“你喜欢的是什么类型?”

“如果你喜欢的人,想要的物质幸福你给不了,你是放弃,还是奋发图强?”

林红得出结论:“虽然偶个人随便怎么样都好,但偶不想让偶女朋友也过这样的生活。”

最后得出结论:

“偶林红,虽然没什么追求,但也有自己要守护的人!”

注:笔者男。

此时,

林红清醒了,他知道自己该做什么,不该做什么,他拥有了自己的元动力。

之前所有的问题,都不再是问题。

偶给大家一个建议:

下面这张马斯洛需求层次论,

偶希望大家能够花至少一周左右的时间,去不断的诘问自己,与真正的自己见面。

“ta一定有很多话想对你说…”

“那些刺痛你的话,你一定要记下来。”

作者的一些话:

多数人,在想如何自律的时候,都是把自己当作“敌人”,想着怎么“控制”。

如同绿巨人浩克和班纳的关系一样。

偶并不否认:“某些性格的人真的能够控制自己。”

毕竟班纳还曾经靠血清控制住了浩克…结局大家都知道,浩克还是回来了。

因为,“那是你的一部分,你在试图消灭你自己。”

现实不像电影里那样,

多数人被自己折磨疯了,现实生活中的“微笑抑郁”就是很好的例子。

所以,当你感到“迷茫”,“无所适从”的时候,

拿出上面的需求图,问问你自己,答案多半就出来了。

NLP理解层次上面的两个,是建立在这之上的。

能实现养家糊口吗?

靠玩游戏能养家糊口吗? 其实这个问题偶在很早的时候就有考虑过了。

随着电竞游戏的蓬勃发展,职业游戏选手、游戏主播、游戏工作室等相关游戏行业的新兴职业和市场越来越广泛。靠游戏来养家糊口也是现在社会所拥有的一个不可或缺的东西。然后靠游戏来养家糊口也不是那么简单轻松的。

现在的80、90、00后很多人都在玩游戏,然而相信很多人游戏只是娱乐和消遣时间,能做到用玩游戏挣钱的,那一般都是职业选手和一些游戏主播。

想要成为职业游戏选手,偶个人认为,很大一部分是天赋使然。高于常人的反应、高于常人的意识,高于常人的速度和高于常人对游戏的理解,天赋加上后天的勤加练习才能成就自己在游戏中的一定地位,才能成为职业选手,参加比赛,赢得奖金,进而养家糊口。

想要成为游戏主播,偶个人认为,很大一部分也是天赋和兴趣。想要解说好一场游戏,那么不仅是嘴皮子的功夫,而且同样要对游戏本身做深刻的功课,游戏人物、人物故事、技能天赋等,随着游戏的不断更新,也实时了解透彻。对相关职业选手的经历、游戏特点等也要了如指掌。

所以想要靠游戏养家糊口不是不可能,而是要对自己有一定深刻的认识,对游戏有一定深刻的理解。游戏这个行业,需要的是天赋和后天的刻苦锻炼才能成就自己以后的养家糊口。

从零开始学编程?

学软件开发?那可不是闹着玩的。不从事这一行的永远不知道这行的艰辛,还咋巴着小眼睛问编程好不好学?

不知道LZ看没看过圣斗士星矢这部动漫,首先你得问问自己,想学编程,你有没有像星矢一样持之以恒百折不挠一步一个脚印忍受常人无法想象的困难和痛苦的品质,没有?你说偶开玩笑逗你,那好,下面的不用看了,因为你确实不适合学。

如果你只想着挣大钱,劝你别碰这行,一句话,别来找虐。为什么?你看到的手机APP,各种应用,要想开发出来,不知道需要多少种技术。拿最常见的网站开发,需要后台数据库mysql,数据格式json,xml,各种网络协议,还有网站开发语言PHP, JSP,,等等不下十几种技术。而每一种技术都是一本厚厚的五六百页的书,需要最少一年多时间掌握一门技术。最要命的,每种技术互不交叉还跨度很大,每种技术都有自己的设计理念和很多很多“天坑”在等着你攻克,你问问你自己,你有这个恒心和意志力天天捧着本大部头的书天天看,天天上机操作学吗?你说有,那好,你看电视上那些富二代天天潇洒地到处游玩泡妞基本于你无缘了,因为你根本就没时间,谈个恋爱都困难,还想打网游玩王者?那算了,你还是别碰这行了,别耽误你玩游戏享受生活了。

程序员加班很恐怖,工作制通常是996,即早9晚9周六还要上班,晚9下班还是早的,一般到晚上十点。你想那时夜深人静了人家都休息抱着老婆孩子睡觉了,你还在工作中,是不是很崩溃?

第2,程序员耗脑太严重。工作中需要十几个小时大脑不停地运转。需要设计算法,不断地把代码改来改去来适应客户一天几变的需求。很多功能没有现成的解决方案,还经常遇到一些天书一样的疑难问题,bug,实际工作中突发状况千奇百怪,你可能见都没见过的bug,崩溃,需要一点一点查几万行的log日志。而且也需要百度,google,英文论坛寻求帮助,理解错误信息是什么意思。所以英文不好的没耐心的还是算了吧,不适合这行。

第3. 程序开发首先是非常难学的,任何一门编程语言都有自己独到的思想,概念设计,很多情况下一门语言与另一门语言没有多大关系,知识经验无法串用。而且工作中你还不得不用到这些技术你不得不去学。而且程序技术日新月异,新类库新SDK每天都会推出,你需要日复一日不断地学习新技术。如最新视频解码技术,游戏引擎等等,而这些新技术可是国内没有书和任何资料的,需要你到英文官方网站去找实例看文档去学,更要命的,新的技术和老的还没太大关联,你得重头去学。而且老板急赶项目不会给你什么时间,一般三天就是极限了,你需要这么短的时间快速掌握一项新技术…

综上,你明白程序员为什么总要加班了吧,也知道这行不是人干的吧。为什么说程序员干到三十干不动。很简单,以这种消磨人生所有时间状态,你生命中只有加班加班工作工作学习学习,你将不能顾家不能跟朋友聚会不能再有自己一点点休闲时间,更别说谈女朋友恋爱了,以这种状态你能坚持到三十岁?偶想那简直是个奇迹了

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