对于初学者来说,用C语言写个小游戏是一件相当大的事情,当初都能激动的几天睡不好觉,其实开始写的小游戏,也不是直接没有任何的参照弄出来的,还是参照了一个不是很完整的一套游戏源码,这个源码不能整体运行,然后在这个基础上先是理解了这个游戏设计的大致概念,然后在这基础上进行调整部分代码,看看有什么变化,然后慢慢摸索着修改或者增加代码。
最激动的不是最后把全套的功能做出来了,而是开始摸索着改动一点发现能够有变化,趁着那点变化的激动劲,慢慢的切入进来找到感觉,一直持续到把这个游戏功能彻底的完善。仔细回味这个过程开始有点小的成就感,对于最初的入门非常有用,而且在做的过程中要懂得趁热打铁一鼓作气。中间稍微一停顿,思维被打断再次拾起来显得很费劲,特别是对于刚开始学的。
C语言练手建议在linux系统下,里面开源的代码很多,值得好好去研究,当然最主要的一步一个脚印脚踏实地。
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简单的计算器编程游戏?
图形计算器。绝大多数图形计算器是可编程的,所以可以用来玩游戏,简单的包括贪吃蛇、俄罗斯方块等,复杂的,ti nspire cx(德州仪器)这个型号甚至可以运行GBA模拟器从而玩GBA游戏。
除了游戏之外,当然也可以用来写其他程序,不过数学方面的肯定不如用电脑上的matlab等数学软件了。
如何编程游戏?
编程游戏要具备以下6点:
首先要学习看数据的结构,不用学的很深入。在实践中慢慢深化。
学下sdl,这个只要看着网上的教程就可以编一些简单的程序。
多练习编程,可以从小的游戏慢慢编写。
英语一定好,因为很多自学编程的书都是英文的。
大量的练习算法,把编程树学完就足够了。
写游戏的时候,要搞明白引擎的构架,大量的写游戏。
怎么做可以安装的编程游戏 你当年是怎么用C语言做出自己的一个小游戏的 – 游戏开发 – 前端
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