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对于初学者来说,用C语言写个小游戏是一件相当大的事情,当初都能激动的几天睡不好觉,其实开始写的小游戏,也不是直接没有任何的参照弄出来的,还是参照了一个不是很完整的一套游戏源码,这个源码不能整体运行,然后在这个基础上先是理解了这个游戏设计的大致概念,然后在这基础上进行调整部分代码,看看有什么变化,然后慢慢摸索着修改或者增加代码。
最激动的不是最后把全套的功能做出来了,而是开始摸索着改动一点发现能够有变化,趁着那点变化的激动劲,慢慢的切入进来找到感觉,一直持续到把这个游戏功能彻底的完善。仔细回味这个过程开始有点小的成就感,对于最初的入门非常有用,而且在做的过程中要懂得趁热打铁一鼓作气。中间稍微一停顿,思维被打断再次拾起来显得很费劲,特别是对于刚开始学的。
C语言练手建议在linux系统下,里面开源的代码很多,值得好好去研究,当然最主要的一步一个脚印脚踏实地。
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