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编程公司招玩游戏的人嘛 大学毕业想进游戏公司工作 – 游戏开发 – 前端

时间:2022-02-11 22:24:54

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编程公司招玩游戏的人嘛 大学毕业想进游戏公司工作 – 游戏开发 – 前端

楼上的福大学子建议也可以参考,不过,偶大学也是福大计算机的零基础进来,加上没兴趣和数学不好啥的,终究没法在编程上有成绩,曾经也萌发过做游戏念头,终究做不下去。兴趣重要,能力更重要!不过题主如果基础扎实甚至突出的话,就不用多加考虑这种劝说性回答。

希望偶的回答能对你有用!!!

应届生程序员进创业公司好吗?

在回答这问题之前,偶感觉偶有必要再一次强调秋招和春招的重要性,尤其是对于迎接毕业生来讲。看到题主错过了秋招,真的是很可惜。所以,偶再啰嗦和唠叨几句。

应届毕业生一定不要错过校园招聘会,校招是所有应届毕业生找工作最好的机会,所以一定要把握住校招,校招分为秋招和春招,秋招是大招,春招一般不如秋招大。但是这两次机会一定不要错过。

一旦错过校招的话,这就意味着你将来再找工作,就会跟其他有经验的人竞争了,你感觉竞争有优势么?校招的话,一般去的企业,重视基础,而不是经验,社招重视经验啊!所以,应届毕业生不要错过校招。

回到正题,应届程序员进创业公司好么?这个真的不能说不好,也不能说好。为什么?创业公司一般都是小公司,在小公司可能制度不健全,可能流程不完善,所以,你可能会感觉到不是正规化的职场,不能让你了解到真正的流程和制度的工作和职场是怎么样的?但是小的创业公司呢,可能会让你成长的更全面,可能什么事都需要你做,成长的快一些。

但是,偶经验的角度来讲,偶是不建议应届毕业生去创业型的小公司的,因为一个是不稳定,随时都有倒闭的风险,刚毕业找份工作不容易。另外一个是制度和流程可能都不全面,不能让你了解一个真正的职场。还有一个就是刚毕业应该专而深,而不是广度。所以去小公司什么事可能都让你干,成长是挺快的,但是可能并不能让你掌握到一门精深的技术或者领域。先专后逛,先深度,后广度是一个比较正常的成长过程。

去大公司,分工比较细,制度健全,流程清晰,可能学到的东西都比较专一,而且比较正规,不是什么野路子,不管是培训,带人方面都比较成熟。而且在大公司比较开阔眼界,眼界对于一个新入职场的人来说,是提高自信和提高认知最好的方式。

另外,程序员这个行业,偶看题主要带的公司是个四线城市,偶建议题主去一线大城市应聘找一份工作,大城市,大环境,机会比较多,技术也都比较前沿,比较新,在三四线城市可能技术用的都比较过时,陈旧,而且人才,环境氛围都不如一线城市。程序员这个行业是技术行业,需要你在大城市学习更多的好的技术,有好的环境成长的才会更好。最重要的是一线城市给你带来的认知和眼界是不一样的,绝对可以让你受益终生。在三四线小城市其实就跟坐井观天一样,让你的眼界受限,对于年轻人来讲,这是不好的。

你可以在一线城市打拼几年,然后回去找一份工作,在一线城市挣得多,可以积攒一些积蓄,然后成长的也好,学习的技术也好,最后回老家,那时,凭你在一线城市学到的技术和经验,回家是很容易找到工作的,而且三四线城市特别喜欢一线城市回来的程序员。偶特别有感触和感受。

看到你不想放弃春招,偶想这是对的,春招好好准备,可以争取去大一点的公司,大一点的城市。

会PC和手机端的游戏开发?

题主请看过来,偶也是独立开发者,但偶的年龄正好是你的两倍……这让偶有一些感慨,有些事情可能是其他答主无法告诉你的,所以偶决定还是回答一下这个问题。

首先大家来看看你的优势:

你聪明。你已经掌握了一些开发技巧和技术。最可贵的,你有兴趣——这可能是其他答主没有意识到的。

然后大家来看看你的劣势:

你生活阅历太浅,难以写出能够触动玩家的故事或捕捉到那些动人的灵感,毕竟你年龄摆在这里。你知识储备太少,设计和开发都会面临无数问题和限制。(你恐怕连三角函数都还不知道吧?更不要说牛顿物理了,也就是说你连 Super Mario 可能都做不了。对了,你说你学 C# 了,那么能理解值类型和引用类型的区别了吗?)你开发和管理项目的经验基本为零,又没有人可以引导你,你极可能会在一片混乱中让自己疯掉,并且永远走不上正途。(偶这么说你可能不信,这样吧,你问问你自己这些问题:游戏要登陆哪些平台、运行在哪些硬件上?其中哪些平台你有接入 SDK 的经验?打算支持多少种输入设备?计划开发周期和成本是什么级别的?是否要进行预制作验证游戏设计?有哪些技术难点需要克服?是先做用户界面还是先做核心玩法?是否支持多语言?有配音吗?音效和音乐怎么做?不同分辨率不同宽高比的屏幕该怎么适应?原始素材是否要达到 4k 标准?使用哪一种字体既合法又合适?你该以什么样的心态和方式应对差评?——不要以为这是件简单的事情,偶就知道有独立开发者因为差评而心态崩溃了。你想像一下你花几年做的东西被人批得一无是处是什么感觉吧……提醒你一下,上面列出的问题还没有涉及任何具体的设计或开发内容,也不涉及任何宣传或发行的内容。现在,请问所有靠你自己办不到的事,你有多少钱、以及有哪些渠道能找到信任一个14岁的开发者的人来合作?)你没有合作经验,不懂该如何组织并领导团队,即便有志同道合的人愿意和你合作,最终也可能会不欢而散,没变成仇人都算好的了……(从上一条你就可以看出,除非完全全能的独立开发者,否则你不可能一人包办所有的事情。那么,你该以什么样的方式与别人合作?当你们意见不统一的时候听谁的?有人做事不上心、拖别人后腿怎么办?合作者撂挑子怎么办?或者,你自己撂挑子该怎么向合作者交代?最后如果非常幸运赚到了钱,该怎么分?如果你不想官司缠身,有哪些法律上的事情你需要注意?)

偶必须要提醒你,独立开发本质是创业、面临很多挑战和风险,不是躲起来想干嘛干嘛——对你来说就更是如此了。你现在可能还没有生活压力,你可能觉得自己败得起。不,你败不起。你如果荒废了你最宝贵的一段时光,你就再也回不去了,你没有机会再重新进入学校走另一条路。但这还不是你最大的损失。你最大的损失其实是,你会失去做游戏甚至玩游戏的兴趣。

偶没法告诉你,你如果继续上学将来能不能做出好游戏来;但偶可以告诉你,你如果现在放弃学习回家做游戏,你极有可能做不出任何像样的东西来。其实,你如果继续上学,你的优势并不会离你而去,唯一要注意的是,别让现实消磨了你的兴趣。你需要的是耐心,等自己变得更强大之后你就知道,那时再来做游戏可以事半功倍!

看了一下题主的补充说明,偶觉得你现在最大的问题应该是心理上有一些障碍。偶觉得,你性格似乎比较敏感,似乎在意了太多你本不该在意的事情。偶觉得你可以把知乎卸载了,然后打打游戏,或看看动画片去。知乎主要还是成年人的世界,你这个年纪不适合这里,你会过早地接触到你承受不了的东西。如果有条件,还是争取去看一下心理医生。

但是绝对不要再想回家做游戏这件事情了,这极有可能会让你的心理问题加剧。做游戏真不是一件简单的事情,对天才也是一样。

题主,希望你能看到这段话:你永远有选择,你可以对别人——尤其对自己——更好一点,没有人是——尤其你自己也不是——你的敌人。生命的存在本身就是奇迹,你不需要向任何人证明任何东西,请体验它、享受它。

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