C语言:
C是多用途的、重要的计算机程序语言,支持结构化编程、语法变量范围和递归。是开发固件或移动应用的理想语言。通常被用于编写系统软件。
用途:C可用作操作系统开发、软件开发以及硬件方面;
C#:
C#是一种强大且灵活的程序语言。与所有语言相似,它能被用于创造大量应用。C#用于动态网页项目、开发工具甚至是编译器。
用途:Windows应用、商业应用以及软件开发
C++:
C++被视为编写大型应用的最好用的面向对象编程语言,为C语言的升级版本。
用途:软件开发、搜索引擎、操作系统、视频游戏。
Java:
Java是一种开发者用来创造计算机应用的程序语言。你下载程序需要Java运行环境并确保它安装在你的系统上。Java也有一些web插件允许你在浏览器中运行应用。
用途:安卓和iOS应用开发、视频游戏开发、桌面GUI、软件开发。
JavaScript:
JavaScript是最通用的客户端脚本语言。这意味着JS的代码可以写进HTML页面。当一个用户请求一个包含JavaScript的HTML页面时,这个脚本被发送到浏览器然后浏览器通过它做一些事。
用途:网页前端、分析、小工具、web交互
PHP:
PHP是一种服务端的脚本语言,专为网页开发设计,但也是一门用途广泛的语言。用途:WordPress插件、web开发、创建数据库访问页。
Python:
Python是服务端解释器的、开源的、非编译语言。它能用于自身或其他框架,如Django。
Python 作为 AI 时代头牌语言的位置基本确立。如果你想往人工智能方向走,可以学C/C++和Python。
用途:网页开发、视频游戏开发、桌面GUI、软件开发。
今后也许会有新的语言会变得主流,但是上述几种随意选一种学精学透,脱贫不是梦!
加油,少年。
游戏用什么语言编写的?
C++ 标准库的确没有提供图形和音频的功能,需要这些方面的功能要依靠不同平台提供的 API,或是在这些 API 之上实现的程序库。例如 OpenGL 是一个古老的跨平台图形 API,而 SDL 则是包装了这些 API 的程序库。再大型一些的是游戏引擎,除了底层的包装,还有完整的渲染系统、动画系统、物理系统、游戏逻辑框架等实现及相关工具,例如知名的 Unreal 引擎。
举一些参与过的游戏作为例子。
前大二的时候刚看书自学了一点 OpenGL,所以人工智能科的功课就用了 OpenGL 来做界面(使用 VC6):
《爱丽丝:疯狂回归》采用 Unreal Engine 3、以 C++ 和 UnrealScript 编程的游戏:
《天涯明月刀》则采用 C++ 自研开发的 QuickSilver 引擎来制作的:
游戏相关的知识很多,
年轻人,你渴望力量吗?
miloyip/game-programmer
任天堂的游戏是用那种语言写的吗?
FC语言,GB语言,GBA语言,WS语言,SFC语言,N64语言,NDS语言,3DS语言,3DS语言+(N3DS),NGC语言,NGC语言+(WII),WIIU语言,NS语言 不同的游戏机都是不同的系统,语言也就不同,虽然也有共用一个系统的比如GB和GBC,WS和WSC之类。
大部分游戏机也都支持VS之类公开语言,以方便游戏从其他平台公众移植过来,但仅仅是开发者工具上的支持,游戏机本身是不支持的。
python能写游戏脚本吗?
特别方便。同样常用作游戏脚本的语言还有Lua,Ruby等。不是特别复杂的游戏也可以直接用Python一类的脚本语言开发一般是作为游戏脚本内嵌在游戏中。即游戏剧本,不需要重新编译游戏、数据、玩法逻辑这类需要灵活修改和调整的部分可以写在脚本中,只需要修改脚本内容就可以调整游戏内容,很方便,善用一些库应该也可以达到不错的性能,这样做的好处是即可以利用游戏引擎的高性能,又可以受益于脚本化开发的优点
哪个编程语言是开发软件和游戏用的?
9种目前市面上最主流的编程语言:C、C++、C#、Java、Python、Ruby、JavaScript、PHP以及Objective-C,用图表的方式展示了由其打造的顶级应用成果和该语言的优势与弊端。
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