大家好,偶是靠谱的游戏盘点世黎苏
关于这个问题偶也不大敢预测,那么就先让大家来画一个饼吧————
要说未来什么游戏会流行起来,让大家先看看这几年现象级游戏的流行趋势:
第一个趋势:游戏会越来越倾向于PVP模式
从火爆全球的LOL到守望先锋的崛起,再从吃鸡的没落到自走棋的大火,近几年火热的游戏都具备了一个共同点,游戏角色无需积累前期资源,每一次开局角色都站在同一起跑线上,所不同的只有玩家积累出的经验意识和操作。曾经网游式的打怪升级下副本,单机模式的闯关解密砍boss,这种模式虽然经典,但却无法大火的流行。
第二个趋势:游戏上手容易精通难,游戏难度降低,节奏加快,更容易激发玩家快感
现在的大家处在一个信息爆炸的网络时代,每天接受着各种混乱的信息干扰了大家的选择,对于那些经典又爆款的大型长线单机游戏,很多都是慢热类型,大多数上班族没有时间去肝,往往下次玩的就忘了上次玩到哪里了。这些游戏虽然耐玩但是并不符合大多数人只想简简单单体验一下游戏快感来释放压力的刚需。
而现在大火的即时战斗型网络游戏很好的解决了大多数游戏玩家的需要,他们可以让玩家在任意时间开一把局,又能在至多半小时内结束游戏,利用玩家碎片化时间并可以带给玩家爆炸般快感的游戏才是主流。
第三个趋势:每局游戏结束后增加胜利玩家的满足感和降低失败玩家的挫败感
与上面已经成型的趋势相比,这个要求可以说是最难满足的,不仅仅因为众口难调,如何使胜利的玩家获得在这个游戏无敌的快感,让其上头的想进行下一盘,让失败的玩家感觉自己还能再战一把,而不是被失败恶心的想弃坑退游。
相比于游戏本身的模式,这点更要求开发者能否感同身受的与玩家共鸣,深刻的理解玩家需求,是游戏能否成为现象级大作的关键。
这个问题有时间偶还会持续更新,同时偶会密切关注游戏圈的动态,为大家预测下一个游戏爆款,感谢大家的观看,如果觉得写的还不错,请点点关注和点赞收藏,感谢大家的支持!
偶是世黎苏,大家下个问题见
如果觉得《你觉得什么游戏模式会火 – 服务器 – 前端》对你有帮助,请点赞、收藏,并留下你的观点哦!