失眠网,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
失眠网 > 玩转Android之加速度传感器的使用 模仿微信摇一摇

玩转Android之加速度传感器的使用 模仿微信摇一摇

时间:2020-04-14 01:59:59

相关推荐

玩转Android之加速度传感器的使用 模仿微信摇一摇

Android系统带的传感器有很多种,最常见的莫过于微信的摇一摇了,那么今天我们就来看看Anroid中传感器的使用,做一个类似于微信摇一摇的效果。

OK ,废话不多说,我们就先来看看效果图吧:

当我摇动手机的时候这里的动画效果基本和微信上的动画效果一致,这里请大家自行脑补微信摇一摇画面。

那我们就动手吧。

1.布局文件

好,那我们先来看看布局文件吧,在布局文件的正中央是一个花的图片,上图大家看到的手机图片实际上是两张图片拼接在一起,将花的那张图片遮住了,当摇一摇的时候,这两张图片分别向上或者向下移动,然后花的图片就可以显示出来。OK,基本原理就是这样,我们来看看代码:

[java]view plaincopy print? <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><RelativeLayoutxmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="#1f1f1f"><ImageViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/flower"/><LinearLayoutandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_centerInParent="true"android:orientation="vertical"><ImageViewandroid:id="@+id/up"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/up"/><ImageViewandroid:id="@+id/down"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/down"/></LinearLayout></RelativeLayout>

2.传感器监听手机晃动

既然要监听手机加速度的变化,那我首先需要获取系统的传感器:

[java]view plaincopy print? //获取到一个传感器管理器sensorManager=(SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);//获得一个加速度传感器Sensorsensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

这两行代码首先是获取一个传感器管理器,然后获取加速度传感器,因为关于传感器的API 有很多,这里你需要指明自己要获取的是哪一个传感器。拿到传感器之后,需要注册监听,如下:[java]view plaincopy print? sensorManager.registerListener(listener,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);

注册传感器的监听一共需要三个参数,第一个是监听器,第二个是加速度传感器,第三个是传感器的灵敏度,传感器的灵敏度一共分为四级,如下,从上往下灵敏度依次降低:

1. SENSOR_DELAY_FASTEST 2. SENSOR_DELAY_GAME 3. SENSOR_DELAY_UI 4. SENSOR_DELAY_NORMAL

OK ,注册完之后,我们还是来看看这个监听器是什么吧:

[java]view plaincopy print? privateSensorEventListenerlistener=newSensorEventListener(){//当手机的加速度发生变化时调用@OverridepublicvoidonSensorChanged(SensorEventevent){//获取手机在不同方向上加速度的变化floatvaluesX=Math.abs(event.values[0]);floatvaluesY=Math.abs(event.values[1]);floatvaluesZ=Math.abs(event.values[2]);if(valuesX>17||valuesY>17||valuesZ>17){startAnimation();playSound();}}@OverridepublicvoidonAccuracyChanged(Sensorsensor,intaccuracy){}};

这个listener中一共就两个方法,一个是当手机的加速度发生改变的时候调用,还有一个是当传感器的灵敏度发生改变的时候调用,当手机的加速度发生改变的时候,我们可以获取到手机在X 、Y、Z 三个维度上的变化值,拿到这个值之后,我们只需要进行简单的比较即可,如果有任意一个方向的值大于17,则认为有人在晃动手机,这个时候开启动画和声音的播放。

3.开启动画和声音

动画实际上就是两个平移动画,我们来看看:

[java]view plaincopy print? privatevoidstartAnimation(){//如果两次晃动手机的时间小于1秒,则只执行一次动画longcurrentTimeMillis=System.currentTimeMillis();if(currentTimeMillis-lastTime<1000){return;}lastTime=currentTimeMillis;AnimationSetupSet=newAnimationSet(true);TranslateAnimationupUp=newTranslateAnimation(TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,-1);upUp.setDuration(1000);TranslateAnimationupDown=newTranslateAnimation(TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,1);upDown.setDuration(1000);upDown.setStartOffset(1000);upSet.addAnimation(upUp);upSet.addAnimation(upDown);up.startAnimation(upSet);AnimationSetdownSet=newAnimationSet(true);TranslateAnimationdownUp=newTranslateAnimation(TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,1);downUp.setDuration(1000);TranslateAnimationdownDown=newTranslateAnimation(TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,-1);downDown.setDuration(1000);downDown.setStartOffset(1000);downSet.addAnimation(downUp);downSet.addAnimation(downDown);down.startAnimation(downSet);}

至于声音,由于我这里只是播放比较短小的音效而已,所以并没有必要使用MediaPlayer,我可以通过一个声音池来解决这个问题,代码如下:[java]view plaincopy print? /***初始化声音池*/privatevoidinitSoundPool(){if(Build.VERSION.SDK_INT>20){SoundPool.Builderbuilder=newSoundPool.Builder();//1.最大并发流数builder.setMaxStreams(3);AudioAttributes.BuilderaaBuilder=newAudioAttributes.Builder();aaBuilder.setLegacyStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);builder.setAudioAttributes(aaBuilder.build());soundPool=builder.build();}else{soundPool=newSoundPool(3,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);}//加载一个音频文件sound1=soundPool.load(this,R.raw.awe,1);}

在创建一个声音池的时候我采取了两种不同的方案,如果系统的版本大于20,则是用第一种方式获取声音池,否则使用第二种方式获取声音池。获取声音池之后,再通过声音池加载一个音频文件。加载完成之后,我就可以对这个音频文件进行播放了,如下:[java]view plaincopy print? //1.声音的id//2.3.表示左右声道的音量//4.优先级//5.是否循环//6.声音播放速率soundPool.play(sound1,1,1,0,0,1);

每个参数的含义都写的很清楚了,大家又不清楚的地方可以直接看源码,这里的源码注释很好懂。

最后一步就是开启手机震动了,开启手机震动,我需要首先获取震动服务,如下:

[java]view plaincopy print? //获取手机震动服务vibrator=(Vibrator)getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);

然后调用Vibrator类中的vibrator方法执行震动,如下:[java]view plaincopy print? //1.表示震动的节奏off/on/off/on/off/on......//2.表示是否重复震动,-1表示不重复vibrator.vibrate(newlong[]{100,200,100,200,100,200},-1);

手机震动一定要记得添加震动权限哦,如下:[java]view plaincopy print? <uses-permissionandroid:name="android.permission.VIBRATE"/>

OK ,最后,在销毁Activity的时候要解除对传感器的监听,同时释放声音池资源,如下:

[java]view plaincopy print? @OverrideprotectedvoidonDestroy(){super.onDestroy();//解除对加速度传感器的监听sensorManager.unregisterListener(listener);if(soundPool!=null){//声音池释放资源soundPool.release();}}

完整的Activity 代码如下:

[java]view plaincopy print? publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{privateImageViewup;privateImageViewdown;//上一次晃动手机的时间privatelonglastTime;privateSoundPoolsoundPool;privateintsound1;privateVibratorvibrator;privateSensorEventListenerlistener=newSensorEventListener(){//当手机的加速度发生变化时调用@OverridepublicvoidonSensorChanged(SensorEventevent){//获取手机在不同方向上加速度的变化floatvaluesX=Math.abs(event.values[0]);floatvaluesY=Math.abs(event.values[1]);floatvaluesZ=Math.abs(event.values[2]);if(valuesX>17||valuesY>17||valuesZ>17){startAnimation();playSound();}}@OverridepublicvoidonAccuracyChanged(Sensorsensor,intaccuracy){}};privateSensorManagersensorManager;privatevoidplaySound(){//1.声音的id//2.3.表示左右声道的音量//4.优先级//5.是否循环//6.声音播放速率soundPool.play(sound1,1,1,0,0,1);//手机震动//1.表示震动的节奏off/on/off/on/off/on......//2.表示是否重复震动,-1表示不重复vibrator.vibrate(newlong[]{100,200,100,200,100,200},-1);}privatevoidstartAnimation(){//如果两次晃动手机的时间小于1秒,则只执行一次动画longcurrentTimeMillis=System.currentTimeMillis();if(currentTimeMillis-lastTime<1000){return;}lastTime=currentTimeMillis;AnimationSetupSet=newAnimationSet(true);TranslateAnimationupUp=newTranslateAnimation(TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,-1);upUp.setDuration(1000);TranslateAnimationupDown=newTranslateAnimation(TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,1);upDown.setDuration(1000);upDown.setStartOffset(1000);upSet.addAnimation(upUp);upSet.addAnimation(upDown);up.startAnimation(upSet);AnimationSetdownSet=newAnimationSet(true);TranslateAnimationdownUp=newTranslateAnimation(TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,1);downUp.setDuration(1000);TranslateAnimationdownDown=newTranslateAnimation(TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0,TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,-1);downDown.setDuration(1000);downDown.setStartOffset(1000);downSet.addAnimation(downUp);downSet.addAnimation(downDown);down.startAnimation(downSet);}@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);up=((ImageView)findViewById(R.id.up));down=((ImageView)findViewById(R.id.down));initSensor();initSoundPool();//获取手机震动服务vibrator=(Vibrator)getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);}/***初始化声音池*/privatevoidinitSoundPool(){if(Build.VERSION.SDK_INT>20){SoundPool.Builderbuilder=newSoundPool.Builder();//1.最大并发流数builder.setMaxStreams(3);AudioAttributes.BuilderaaBuilder=newAudioAttributes.Builder();aaBuilder.setLegacyStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);builder.setAudioAttributes(aaBuilder.build());soundPool=builder.build();}else{soundPool=newSoundPool(3,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);}//加载一个音频文件sound1=soundPool.load(this,R.raw.awe,1);}/***初始化传感器*/privatevoidinitSensor(){//获取到一个传感器管理器sensorManager=(SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);//获得一个加速度传感器Sensorsensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);//注册传感器监听,//1.监听器//2.加速度传感器//3.传感器灵敏度//传感器灵敏度分为四级,从上往下灵敏度依次降低//SENSOR_DELAY_FASTEST//SENSOR_DELAY_GAME//SENSOR_DELAY_UI//SENSOR_DELAY_NORMALsensorManager.registerListener(listener,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);}@OverrideprotectedvoidonDestroy(){super.onDestroy();//解除对加速度传感器的监听sensorManager.unregisterListener(listener);if(soundPool!=null){//声音池释放资源soundPool.release();}}}

以上。

如果觉得《玩转Android之加速度传感器的使用 模仿微信摇一摇》对你有帮助,请点赞、收藏,并留下你的观点哦!

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。