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ios开发语言在c语言的基础上 iOS开发 - C语言基础4(基本语句和运算符) - 猫扑天空...

时间:2023-04-25 00:05:21

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iOS开发 — C语言基础4(基本语句和运算符)

基本语句

C语言的基本语句跟Java中的差不多,所以,这里只是简单地提一下

循环语句(do while、while、for)

条件语句(if 、if-else、switch)

goto语句

基本运算

计算机的基本能力就是计算,所以一门语言的计算能力十分重要。C语言之所以无所不能,很大原因在于它有强大的计算能力。C语言一共有34种运算符,其中的大多数运算符跟在Java中的用法是一样的。下面做一个简单介绍。

一、算术运算符

①. 加法:+ 还可以表示正号

②. 减法:- 还可以表示负号

③. 乘法:* 非数学意义上的X

④. 除法:/ 注意1/2的值为0而非0.5

⑤. 取余(模运算):两个整数相除之后的余数(注意两边都必须是整数,带符号只和左值有关)

注意点:

①. Int a=10.8;//数据精度丢失警告。结果为10——自动类型转换

②. Int a=(int)10.8;//无警告。把10.8强制转换为整型——强制类型转换

③. Double c=10.6+6//结果为16.600000。在计算机中,拿两个数值进行运算,则运算符两边的数值需要类型相同,如果不同则进行自动类型提升。即把6转为6.000000后再参与运算。

④. 参与运算的两个数是什么类型,那么其结果就是什么类型。int a=10/3结果为3,double b=10/3结果为3.000000;double c=10.0/3结果为3.333333。要求精确值可以进行强制类型转换。double d=(double)3/2把3转换为double类型变为3.000000,之后2进行自动类型提升转变为2.000000参与运算,结果为1.500000。也可以写成3/(double)2。这种情况需要注意与对整体进行强制转换的区别 double e=(double)(3/2)是先计算3/2的值为1再对1进行强制类型转换,结果为1.000000。

二、关系运算符

<= 小于等于运算符

> 大于运算符

>= 大于等于运算符

== 等于运算符

!= 不等于运算符

* 关系运算的结果成立就为”真”(比如5>=4),不成立则为”假”(比如5<4)

* 在Java中,关系运算的结果为”真”就返回true,”假”则返回false,用boolean类型的变量来接收

boolean b1 = 5 > 4; // true

boolean b2 = 5 < 4; // false

C语言中没有boolean类型

* 在C语言中,关系运算的结果为”真”就返回1,”假”就返回0

int a1 = 5 > 4; // 1

int a2 = 5 < 4; // 0

* 还需注意的是,在C语言中,任何非0值都为”真”,只有0值才为”假”

所以下面的做法是对的:

int a = 10;

if (a) {

printf(“条件成立”);

} else {

printf(“条件不成立”);

}

因为a不为0,所以为”真”,输出结果是:

若是在Java中,编译器直接报错了,因为if的括号()中只能放boolean类型的值。

以此类推,下面的写法也是对的:

int a = 10;

if (a = 0) {

printf(“条件成立”);

} else {

printf(“条件不成立”);

}

上述代码是完全合理的,编译器不会报错,只是个警告而已。因为a为0,所以为”假”,输出结果是:

这样看来,C语言似乎比Java方便很多,其实有很大的陷阱在这里:

假设你本来是想判断a是否为0,那么本应该写if (a == 0),若你误写成了if (a = 0),那将是一件非常可怕的事情,因为编译器又不报错,这样的BUG就难找了。因此,像a==0这样的表达式,最好写成0==a,若你误写成0=a,编译器会直接报错的。

// 不推荐

if (a == 0) {

}

// 推荐

if (0 == a) {

}

* 在C语言中,可以不保存关系运算的结果

因此,下面的写法是合法的:

1 int a = 10;

2 a > 10;

3 a == 0;

如果是在Java中,第2、3行编译器会直接报错,但在C编译器看来是合法的,只是个警告。

所以,这里又是一个陷阱,假设你的本意是想给a赋值为0,那么本应该写a = 0; ,若你误写成a == 0; ,那将又是一个非常难找的BUG,因为编译器根本不会报错。在1993年的时候,这个BUG差点让一桩价值2000万美元的硬件产品生意告吹,因为如果这个BUG不解决,这个产品就没办法正常使用。

三、逻辑运算符

&& 逻辑与运算符

|| 逻辑或运算符

! 逻辑非运算符

逻辑运算的结果也只有两个:成立就为”真”,返回1;不成立就为”假”,返回0

①. 与 && 条件1&&条件2 只有的那个条件1和条件2都成立时,才为真否则为假。

②. 或 || 条件1 ||条件2 当条件1或条件2中有一个成立时就为真,都不成立时为假。

③. 非 ! !条件 取反

注意:逻辑运算符在进行运算时,只要能够确定整体的真假性,后面的条件就不再进行而是直接忽略。

Int a=b=10;

Int c=(a>5)&&(++b>=11);//此时a==10,b==11,c==1

Int c=(a<5)&&(++b>=11);//此时a==10,b==10,c==0

提示:在进行逻辑运算时,如果搞不清楚各个符号的优先级,可以使用()。

四、赋值运算符

1.简单的赋值运算符 = :int a = 5;

2.复合赋值运算符

+= 加赋值运算符。如a += 3+1,等价于 a = a +(3+1)

-= 减赋值运算符。如a -= 3+1,等价于 a = a -(3+1)

*= 乘赋值运算符。如a *= 3+1,等价于 a = a *(3+1)

/= 除赋值运算符。如a /= 3+1,等价于 a = a /(3+1)

%= 取余赋值运算符。如a %= 3+1,等价于 a = a %(3+1)

五、自增运算符和自减运算符

++ 自增运算符。如a++,++a,都等价于a = a+1

— 自减运算符。如a–,–a,都等价于a = a-1

六、逗号运算符和逗号表达式

* 逗号运算符主要用于连接表达式,例如:

1 int a = 9;

2 int b = 10;

3

4 a = a+1 , b = 3*4;

* 用逗号运算符连接起来的表达式称为逗号表达式,它的一般形式为:

表达式1, 表达式2, … …, 表达式n

逗号表达式的运算过程是:从左到右的顺序,先计算表达式1,接着计算表达式2,…,最后计算表达式n

* 整个逗号表达式的值是最后一个表达式的值

int a = 2;

int b = 0;

int c;

c = (++a, a *= 2, b = a * 5);

printf(“c = %d”, c);

++a的结果为3,a *= 2的结果为6,b = a * 5的结果为30。因此,输出结果为:

这里要注意的是,右边的表达式是有用括号()包住的,如果不用括号包住,也就是:

c = ++a, a *= 2, b = a * 5;

printf(“c = %d”, c);

输出结果将为:

因为c = ++a也属于逗号表达式的一部分,跟后面的a *= 2以及b = a * 5是相互独立的

七、条件运算符和条件表达式

其实就是三目运算符,一般形式为:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

int a = (b > 5) ? 10 : 9;

八、sizeof

* sizeof可以用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。

int size = sizeof(10);

printf(“10所占的字节数:%d”, size);

输出结果:

10是int类型的数据,在64bit编译器环境下,int类型需要占用4个字节

* sizeof一共有3种形式

sizeof( 变量常量 )

sizeof(10);

char c = ‘a’;

sizeof(c);

sizeof 变量常量

sizeof 10;

char c = ‘a’;

sizeof c;

sizeof( 数据类型 )

sizeof(float);

注意,不可以写成sizeof float;

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