在 Unity 中使用 NPC 脚本实现骑乘 NPC 的方法如下:
创建一个 NPC 的游戏对象,并将其添加到场景中。
为 NPC 添加一个角色控制器(Character Controller)组件,以便能够控制 NPC 的移动。
创建一个脚本,用于控制 NPC 的行为。在脚本中,可以使用 Character Controller 组件的方法来控制 NPC 的移动。
为 NPC 添加一个碰撞器(Collider)组件,以便能够检测玩家是否碰到了 NPC。
在脚本中,检测玩家是否碰到了 NPC,如果碰到了,就可以让玩家骑乘 NPC。
在脚本中,使用
如果觉得《使用npc脚本 实现骑乘npc》对你有帮助,请点赞、收藏,并留下你的观点哦!