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大厂Offer拿到手软啊!技术详细介绍

时间:2024-03-08 15:19:34

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大厂Offer拿到手软啊!技术详细介绍

面试了一位工作的程序员,

这位老哥有3年java开发经验,2年H5,7年Android开发经验,简历上写着精通Java,Android,熟悉H5开发。没有具体的技术点。

说实话我很期待这位老哥的面试,于是让人事邀约了他。

老哥面试的气场很足,我也很尊敬他,一大波的自我介绍之后,我们进入了正题。

我问了他Jetpack,他说几乎没用过Jetpack,于是我给他举了个小例子,老哥给我的答案是百度可以解决。

于是我又问了他Groovy,老哥还是说不清楚,于是我问了最基础的Handler,Binder等几个关键词,依旧说不清楚,老哥依旧那么强势霸气,他给到我的感觉就是“啥都会做,你别问这些没用的”。

看着他简历上写着,精通安卓开发,熟悉跨平台开发,js交互,我问了一句了解Flutter吗?他说不知道没听过,最后问了一句期望薪资他说25k,我不知道问什么了,于是匆匆结束了面试。

网络:分层模型、TCP、UDP、HTTP、HTTPS

分层模型

应用层:负责处理特定的应用程序细节,如 HTTP、FTP、DNS运输层:为两台主机提供端到端的基础通信,如 TCP、UDP网络层:控制分组传输、路由选择等,如 IP链路层:操作系统设备驱动程序、网卡相关接口

UDP

UDP 头结构:来源端口、目的端口、长度域、校验和特点:不可靠、无序、面向报文、速度快、轻量适用场景:适用于即时通讯、视频通话等应用:DHCP、DNS、QUCI、VXLAN、GTP-U、TFTP、SNMP

TCP

TCP 头结构:来源端口、目的端口、序号、确认序号、SYN/ACK 等状态位、窗口大小、校验和、紧急指针特点:面向字节流、有拥塞和流量控制、可靠、有序、速度慢、较重量,通过滑动窗口实现流量控制、用塞控制适用场景:文件传输、浏览器等应用:HTTP、HTTPS、RTMP、FTP、SMTP、POP3三次握手:

1\. C->S:SYN,seq=x(你能听到吗?)2\. S->C:SYN,seq=y,ack=x+1(我能听到,你能听到吗?)3\. C->S:ACK,seq=x+1,ack=y+1(我能听到,开始吧)两方都要能确保:我说的话,你能听到;你说的话,我能听到。所以需要三次握手复制代码

四次挥手:

1\. C->S:FIN,seq=p(我说完了)2\. S->C:ACK,ack=p+1(我知道了,等一下,我可能还没说完)3\. S->C:FIN,seq=q,ACK,ack=p+1(我也说完了)4\. C->S:ACK,ack=q+1(我知道了,结束吧)S 收到 C 结束的消息后 S 可能还没说完,没法立即回复结束标示,只能等说完后再告诉 C :我说完了复制代码

HTTP

超文本传输协议,明文传输,默认 80 端口POST 和 GET:Get 参数放在 url 中;Post 参数放在 request Body 中访问网页过程:DNS 域名解析、TCP 三次握手建立连接、发起 HTTP 请求

HTTPS

默认 443 端口,使用 SSL 协议对 HTTP 传输数据进行了加密,安全加密过程:Client/Server 通过非对称加密生成密钥,然后用这个密钥去对称加密传输数据

算法:数据结构、常用算法

数据结构

数组、链表栈、队列散列表树、堆、图

常用算法

排序双指针、滑动窗口、字符串递归、分治、二分回溯、贪心、动态规划

Java 基础:StringBuilder、泛型擦除、Exception、IO、容器

StringBuilder

StringBuffer 线程安全,StringBuilder 线程不安全+实际上是用 StringBuilder 来实现的,所以非循环体可以直接用 +,循环体不行,因为会频繁创建 StringBuilderString.concat 实质是 new String ,效率也低,耗时排序:StringBuilder < StringBuffer < concat < +

泛型擦除

修饰成员变量等类结构相关的泛型不会被擦除容器类泛型会被擦除

Exception 和 Error

Exception 和 Error 都继承自 ThrowableError 大部分是指不可恢复的错误状态,比如 OOM,所以也不需要捕获Exception 分为 CheckedException 和 UnCheckedException CheckedException:必须显式捕获,受编译器检查,比如 io 操作UnCheckedException:不用显示捕获,比如空指针、数组越界等

IO 、 NIO、 OKIO

IO 是面向流的,一次一个字节的处理,NIO 是面向缓冲区的,一次产生或消费一个数据块IO 是阻塞的,NIO 是非阻塞的NIO 支持内存映射方式okio 相比 io 和 nio,api 更简单易用okio 支持超时机制okio 引入 ByteString 空间换时间提高性能okio 采用 segment 机制进行内存共享,节省 copy 时间消耗

ArrayList、LinkedList

ArrayList 基于数组实现,查找快:o(1),增删慢:o(n)初始容量为10,扩容通过 System.arrayCopy 方法 LinkedList 基于双向链表实现,查找慢:o(n),增删快:o(1)封装了队列和栈的调用

HashMap 、HashTable、HashSet

HashMap(允许 key/value 为 null)

基于数组和单向链表实现,数组是 HashMap 的主体;链表是为解决哈希冲突而存在的,存放的是key和value结合的实体数组索引通过 key.hashCode(还会二次 hash) 得到,在链表上通过 key.equals 索引哈希冲突落在同一个桶中时,直接放在链表头部(java1.8后放到尾部)JAVA 8 中链表数量大于 8 时会转为红黑树存储,查找时间由 O(n) 变为 O(logn)数组长度总是2的n次方:这样就能通过位运算实现取余,从而让 index 能落在数组长度范围内加载因子(默认0.75)表示添加到多少填充比时进行扩容,填充比大:链表较长,查找慢;填充比小:链表短,查找快扩容时直接创建原数组两倍的长度,然后将原有对象再进行hash找到新的index,重新放

HashTable(不允许 key/value 为 null)

数据结构和 HashMap 一样线程安全

HashSet

基于 HashMap 实现,元素就是 HashMap 的 key,Value 传入了一个固定值

ArrayMap、SparseArray

ArrayMap

基于两个数组实现,一个存放 hash;一个存放键值对存放 hash 的数组是有序的,查找时使用二分法查找发生哈希冲突时键值对数组里连续存放,查找时也是通过 key.equals索引,找不到时先向后再向前遍历相同hash值的键值对数组扩容时不像 HashMap 直接 double,内存利用率高;也不需要重建哈希表,只需要调用 system.arraycopy 数组拷贝,性能较高不适合存大量数据(1000以下),因为数据量大的时候二分查找相比红黑树会慢很多

SparseArray

基于 ArrayMap,key 只能是特定类型

Concurrent 集合

ConcurrentHashMap 数据结构跟 HashMap 一样,还是数组加链表采用 segment 分段锁技术,不像 HashTable 无脑直接同步 put 和 get 操作get 操作没有加锁,因为 value 用 volatile 修饰来保证可见行,性能很高java1.8 后去除分段锁,采用 CAS 乐观锁加 synchronized 来实现

LRUCache 原理

基于访问顺序排序的 LinkedHashMap 实现,最近访问的会排在最后

最后

愿你有一天,真爱自己,善待自己。

本文在开源项目:Android开发不会这些?如何面试拿高薪中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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