Steam VR虚拟现实手柄交互功能总结。
1、使用硬件。
HTC VIVE
高端VR头显(配合电脑使用)
Vive头戴式设备×1、三合一连接线×1、音频线×1、耳塞式耳机×1、面部衬垫×2、清洁布×1、串流盒×1、电源适配器×1HDMI连接线×1、固定贴片×1、Vive操控手柄×2、电源适配器×2、挂绳×2、Micro-USB数据线×2、激光定位器×2、电源适配器×2、安装工具包×1、同步数据线×1、安装U盘(16GB)、
2、使用插件。
SteamVR_Unity_Toolkit+SteamVR Plugin;
3、行走区域设置。
3.1偷懒,个人喜欢010_CameraRig_TerrainTeleporting里面的[CameraRig]。
3.2复制一个出来,到新场景去。
3.3新场景外加一个plan,带有碰撞器,就可以自由在场景里面来回行走了。
4、类似手柄抓取物体等交互功能,配置场景里面都有相应的案例,可以对照着修改,不过我更喜欢弄点自己开发的东西。
5、VR手柄震动
public SteamVR_TrackedObject trac
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