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边看边译二《压力下的角逐:索尼PS3与微软XBOX360的生死时速之战》

时间:2023-01-13 10:05:46

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边看边译二《压力下的角逐:索尼PS3与微软XBOX360的生死时速之战》

这不是一本虚构的小说,而是实实在在发生的商战传奇,作者亲身参与了IBM为索尼PS3游戏机和微软XBOX同时开发核心芯片项目,并担任首席架构设计师。这本书揭开了IBM与索尼、微软之间错综复杂的利益纠葛,并展示了开发复杂的大型跨国合作高技术项目的全景,揭秘了IT项目管理的关键细节,适合IT行业和对高科技感兴趣的读者阅读。

目 录

引子: 进退维谷的选择

正在冲刺索尼PS3微处理器芯片的团队忽然接到了客户SONY的竞争对手MICROSOFT的巨额订单,如何在一个市场季节,同时为两家利益冲突的客户推出同样高水准的产品,如何用技术手段化解道德冲突,实现IBM、SONY、MICROSOFT三方共赢的局面,一场角逐大幕徐徐拉开……

第一章 圣杯之梦

离开IBM投身互联网淘金的技术大腕重新被收编,等待他的是重头再来,从一张白纸开始,设计出世界上频率最高、性能最佳的索尼PS3游戏机处理器芯片,这就像是夺取圣杯的梦想,崇高而艰巨。

第二章 打造梦幻团队

只要有人的地方就会有政治,IBM的办公室政治该怎么玩?这些技术精英,同时也是政治高手,本章告诉读者,在高科技企业里,该如何抢夺项目资金,如何招聘技术高手,如何应对多文化冲突,如何远程管理项目团队,如何使用好女性员工……

第三章 核心竞争力在哪里

CISC和RISC哪个更优秀?IBM是如何与INTEL竞争的?作者从技术角度解密了这段历史悬案。IBM/索尼/东芝联合开发团队该为新一代革命性的芯片确定什么样的标准呢?四倍于现有芯片时钟频率、耗电不到75瓦,无论你认为是激进还是疯狂,这就是竞赛的标杆……

第四章 冲锋前的准备

作为新一代游戏机的首席架构师和技术指导,生于70年代的我,过去很少接触视频游戏,必须恶补这块知识。作者讲述了游戏机的发展史,以及关于图形界面、软硬件、游戏机的操作系统等概念。

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