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Python实例讲解 -- 定时播放 (闹钟+音乐)

时间:2019-04-04 20:38:06

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Python实例讲解 -- 定时播放 (闹钟+音乐)

自己写的闹钟, 只可以播放wav格式的音频。

import timeimport syssoundFile = 'sound.wav'not_executed = 1def soundStart():if sys.platform[:5] == 'linux':import osos.popen2('aplay -q' + soundFile)else:import winsoundwinsound.PlaySound(soundFile, winsound.SND_FILENAME)while(not_executed):dt = list(time.localtime())hour = dt[3]minute = dt[4]if hour == 17 and minute == 38: # 下午5点33分的时候开始提示soundStart()not_executed = 0

winsound 模块提供访问由 Windows 平台提供的基本的声音播放设备。它包含函数和数个常量。

Beep(frequency, duration)

蜂鸣PC的喇叭。 frequency 参数指定声音的频率,以赫兹,并且必须是在 37 到 32,767

的范围之中。duration 参数指定声音应该持续的毫秒数。如果系统不能蜂鸣喇叭,挂起 RuntimeError。注意:Windows 95 和 98下,Windows Beep() 函数存在但是无效的(它忽略它的参数)。这种情况下Python通过直接的端口操作模拟它(2.1版本中增加的)。不知道是否在所有的系统上都工作。 1.6版本中的新特性。

PlaySound(sound, flags)

从平台 API 中调用 PlaySound() 函数。sound 参数必须是一个文件名,音频数据作为字符串,或为 None。它的解释依赖于 flags 的值,该值可以是一个位方式或下面描述的变量的组合。如果系统显示一个错误,挂起 RuntimeError 。

MessageBeep([type=MB_OK])

从平台 API 中调用 MessageBeep() 函数。播放一个在注册表中指定的声音。type 参数指定播放哪一个声音;可能的值是 -1,MB_ICONASTERISK,MB_ICONEXCLAMATION,MB_ICONHAND,MB_ICONQUESTION,和 MB_OK,所有的描述如下。值 -1 产生一个``简单的蜂鸣'';换句话说这是如果声音不能被播放的后备计划。2.3版本中的新特性。

SND_FILENAME

sound 参数是一个 WAV 文件的名称。不使用 SND_ALIAS。

SND_ALIAS

sound 参数是注册表中一个声音组合的名称。如果注册表没有包含这样的名称,播放系统缺省的声音除非 SND_NODEFAULT 也被指定。如果没有缺省的声音被注册,挂起 RuntimeError。不使用 SND_FILENAME。

所有的 Win32 系统至少支持下列,大多数系统支持的更多:

PlaySound() 名称对应的控制面板声音名称

'SystemAsterisk' Asterisk

'SystemExclamation'Exclamation

'SystemExit' Exit Windows

'SystemHand' Critical Stop

'SystemQuestion'Question

例子:

import winsound# Play Windows exit sound.winsound.PlaySound("SystemExit", winsound.SND_ALIAS)# Probably play Windows default sound, if any is registered (because# "*" probably isn't the registered name of any sound).winsound.PlaySound("*", winsound.SND_ALIAS)

SND_LOOP

重复地播放声音。SND_ASYNC标识也必须被用来避免堵塞。不能用 SND_MEMORY。

SND_MEMORY

提供给PlaySound()的 sound 参数是一个 WAV 文件的内存映像(memory image),作为一个字符串。

注意:这个模块不支持从内存映像中异步播放,因此这个标识和 SND_ASYNC 的组合将挂起 RuntimeError。

SND_PURGE

停止播放所有指定声音的实例。

SND_ASYNC

立即返回,允许声音异步播放。

SND_NODEFAULT

不过指定的声音没有找到,不播放系统缺省的声音。

SND_NOSTOP

不中断当前播放的声音。

SND_NOWAIT

如果声音驱动忙立即返回。

MB_ICONASTERISK

播放 SystemDefault 声音。

MB_ICONEXCLAMATION

播放 SystemExclamation 声音。

MB_ICONHAND

播放 SystemHand 声音。

MB_ICONQUESTION

播放 SystemQuestion 声音。

MB_OK

播放 SystemDefault 声音。

实例一

import wxfrom wx.lib.filebrowsebutton import FileBrowseButtonclass MyFrame(wx.Frame):def __init__(self):wx.Frame.__init__(self, None, title="wx.Sound",size=(500,100))p = wx.Panel(self)self.fbb = FileBrowseButton(p,labelText="Select WAV file:",fileMask="*.wav")btn = wx.Button(p, -1, "Play")self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnPlaySound, btn)sizer = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)sizer.Add(self.fbb, 1, wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL)sizer.Add(btn, 0, wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL)border = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)border.Add(sizer, 0, wx.EXPAND|wx.ALL, 15)p.SetSizer(border)def OnPlaySound(self, evt):filename = self.fbb.GetValue()self.sound = wx.Sound(filename)if self.sound.IsOk():self.sound.Play(wx.SOUND_ASYNC)else:wx.MessageBox("Invalid sound file", "Error")app = wx.PySimpleApp()frm = MyFrame()frm.Show()app.MainLoop()

实例二

import wximport wx.mediaimport osclass Panel1(wx.Panel):def __init__(self, parent, id):#self.log = logwx.Panel.__init__(self, parent, -1, style=wx.TAB_TRAVERSAL|wx.CLIP_CHILDREN)# Create some controlstry:self.mc = wx.media.MediaCtrl(self, style=wx.SIMPLE_BORDER)except NotImplementedError:self.Destroy()raiseloadButton = wx.Button(self, -1, "Load File")self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onLoadFile, loadButton)playButton = wx.Button(self, -1, "Play")self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onPlay, playButton)pauseButton = wx.Button(self, -1, "Pause")self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onPause, pauseButton)stopButton = wx.Button(self, -1, "Stop")self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onStop, stopButton)slider = wx.Slider(self, -1, 0, 0, 0, size=wx.Size(300, -1))self.slider = sliderself.Bind(wx.EVT_SLIDER, self.onSeek, slider)self.st_file = wx.StaticText(self, -1, ".mid .mp3 .wav .au .avi .mpg", size=(200,-1))self.st_size = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1))self.st_len = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1))self.st_pos = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1))# setup the button/label layout using a sizersizer = wx.GridBagSizer(5,5)sizer.Add(loadButton, (1,1))sizer.Add(playButton, (2,1))sizer.Add(pauseButton, (3,1))sizer.Add(stopButton, (4,1))sizer.Add(self.st_file, (1, 2))sizer.Add(self.st_size, (2, 2))sizer.Add(self.st_len, (3, 2))sizer.Add(self.st_pos, (4, 2))sizer.Add(self.mc, (5,1), span=(5,1)) # for .avi .mpg video filesself.SetSizer(sizer)self.timer = wx.Timer(self)self.Bind(wx.EVT_TIMER, self.onTimer)self.timer.Start(100)def onLoadFile(self, evt):dlg = wx.FileDialog(self, message="Choose a media file",defaultDir=os.getcwd(), defaultFile="",style=wx.OPEN | wx.CHANGE_DIR )if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK:path = dlg.GetPath()self.doLoadFile(path)dlg.Destroy()def doLoadFile(self, path):if not self.mc.Load(path):wx.MessageBox("Unable to load %s: Unsupported format?" % path, "ERROR", wx.ICON_ERROR | wx.OK)else:folder, filename = os.path.split(path)self.st_file.SetLabel('%s' % filename)self.mc.SetBestFittingSize()self.GetSizer().Layout()self.slider.SetRange(0, self.mc.Length())self.mc.Play()def onPlay(self, evt):self.mc.Play()def onPause(self, evt):self.mc.Pause()def onStop(self, evt):self.mc.Stop()def onSeek(self, evt):offset = self.slider.GetValue()self.mc.Seek(offset)def onTimer(self, evt):offset = self.mc.Tell()self.slider.SetValue(offset)self.st_size.SetLabel('size: %s ms' % self.mc.Length())self.st_len.SetLabel('( %d seconds )' % (self.mc.Length()/1000))self.st_pos.SetLabel('position: %d ms' % offset)app = wx.PySimpleApp()# create a window/frame, no parent, -1 is default IDframe = wx.Frame(None, -1, "play audio and video files", size = (320, 350))# call the derived classPanel1(frame, -1)frame.Show(1)app.MainLoop()

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