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王者荣耀体验服狄仁杰削弱了哪些技能 狄仁杰攻击力

时间:2023-09-30 00:32:28

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王者荣耀体验服狄仁杰削弱了哪些技能 狄仁杰攻击力

被动:释放技能会短暂增加自身移动速度

1技能:向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害与晕眩并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果

2技能

2技能:引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,3秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值

3技能

3技能:向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害

王者荣耀重做以后的狄仁杰该怎么玩儿?

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享王者荣耀游戏里的是:狄仁杰伤害巨高,为什么却没人愿玩?

射手作为游戏中最重要的输出位,所以一直以来大家对于这个位置都特别的重视,在选英雄的时候,也会尽量选择那些版本强势的射手。要说如今版本最热门,出场率最高的射手,无非就是三个,伽罗,马可波罗,大**。在上个版本的时候,后羿的登场率跟伽罗是差不多的,但后来随着后羿迎来了一次大幅度的削弱,再加上狂暴技能的削弱,让后羿瞬间跌到了谷底,成为了一个冷门射手。

王者荣耀中很多射手之所以会冷门,就是因为他们伤害不够高,但为什么狄仁杰有着超高的伤害?而且二技能还可以解除控制,但这个射手却一直都不热门呢?其实,狄仁杰在很早之前的版本也是热门过一段时间的,但后来由于种种的原因,让狄仁杰又再次跌落谷底,成为了很多玩家最不喜欢的射手。那为什么有着超高伤害的狄仁杰,却是一个超级冷门的射手呢?

第1个原因:前期太弱,容易被针对

不管是狄仁杰,后羿,鲁班,这些射手虽然在装备成型以后伤害都很高,但他们也有着一个共同的缺点,那就是在前期的时候没有位移,很容易被针对。尤其是对于狄仁杰来说,除了闪现以外,狄仁杰没有任何技能可以保命。虽然大招可以眩晕敌人,但对于他来说意义并不大,如果面对敌方多人的追击,狄仁杰还是很难逃掉。

有些小伙伴可能会说,狄仁杰的二技能不是可以解除控制吗?难道这不能帮助他逃命吗?对于单体控制,狄仁杰的二技能可以起到解除的效果,但如果对面控制很多的话,他的二技能根本起不到任何作用。另外狄仁杰在前期的时候属实有些太弱了,没有伤害,又没有位移,所以一旦被针对,经济就很难再发育起来。面对李白韩信这种伤害高而且又灵活的刺客时,狄仁杰会非常的无奈,因为他根本没有能力反打,甚至连跑的机会都没有。

第2个原因:团战很难打伤害

狄仁杰另一个不热门的原因,就是因为他在打团的时候能够发挥的作用非常小。这个英雄不仅射程非常短,而且他团战容易暴毙的缺陷,也总是被玩家们诟病。作为一个射手,打团能力的强弱,意味着这个英雄够不够强势。像狄仁杰这种打团能力不强的射手,自然就不会受大多数玩家的喜欢,甚至很多玩家在看到对面有狄仁杰的时候还会非常开心,因为哪一方选出这个英雄,哪一方的胜率至少降低两成。

第3个原因:跟队友很难配合作为一个射手,能不能跟队友完美的配合是非常关键的,特别是在后期打大团战的时候,一旦出现失误被秒,那么我方就很容易瞬间陷入被动。毕竟团战中大部分的伤害都是需要射手来贡献的,要是狄仁杰率先被秒的话,团战中的输出至少要少30%,所以选出狄仁杰的风险性太大,导致这个英雄,在最近这些版本中一直都属于冷门的射手。

最近王者荣耀在520活动之后,又出了狄仁杰重做归来的更新,在这一版的狄人杰上,重做之后的狄仁杰的技能有些不一样,具体怎么玩,可以从它改变的方面分析:

一,首先说说它的定位,它的设定是虽然是射手,但是攻击类型却是法术攻击,所以在铭文的选择上,可以不像其他射手一样选择射手类型的铭文,可以选择减CD的绿铭文跟其他的射手铭文搭配,因为虽然它的一切技能都是法术攻击,并且偏向于控制型,在这一点上,最好不要选择当主攻。这应该算是半辅助型英雄,在团战时尽量走猥琐流。而它的被动有加速效果,基本上要跑没什么能跑得赢它,用来偷塔是个不错的选择。

二,然后说说它的槽点,它的二技能变成了群攻,变成群攻这一点上,一时听说或许是惊喜,但是——它却是站桩式的往八个方向群攻,在这一点上就有点鸡肋了,先不说敌人在哪,至少不在人堆里面,这八个令牌想全打中是不可能的事,并且打中了之后也分分钟被打死。在这个改版上,二技能可以用来清兵及打野怪这种傻瓜式的输出,打团战攻击略低,特别是在主宰路或暴君路开打的时候,分分钟招惹两个BOSS来虐你以及队友,因此,这个技能是清兵+打野,团战慎用。不过使用后可以用来加速,在这点上还是比较不错的,但是要用得足够纯熟才能体现出来。

三,鉴于技能是法术攻击,但是在攻击上还是以普通攻击为主,所以在出装上,建议双修出装法——即出鞋+破灭君主+无尽战刃+回响之杖+巫术+复活甲,这种搭配虽然看起来不轮不类,但是狄仁杰这个英雄本来就是四不像,没有固定的出装法,而回响和巫术两件装备的被动特效,打出一发普攻成吨伤害的效果,这在单挑或是团战,都是属于比较有奇效的。

四,前面已经说了,它的被动技能,普通攻击可以加移速和攻速,而他现在的1技能六令追凶,在释放时有倒退的效果,这个效果以及他的被动,其实特别适合带兵线,再加上他有物理出装,本身就是一个射手,打兵线也比较快,更何况现在的2技能也已经是群攻了,1技能到后期CD又较短,带线时要跑路更加方便。

总的来说,狄仁杰一直以来都是一个比较有争议的英雄,最具争议的就是法术攻击的射手职业,现在重做了还是没改。不过这次重做了之后,感觉比之前要好玩很多,可打控制流,也可以打主攻,并且,狄仁杰的3技能的僵直效果比之前的2技能要明显,打中之后只要不大手残,都基本能把同是脆皮的英雄一套带走,在这一点上,要比之前要强很多。?

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