王者荣耀苏烈被动技能调整了什么
被动技能
第一点、死亡以后恢复的生命值,原来是100%全额恢复,现在则是改成了60%。
第二点、旧版复活护甲+魔抗全部减少50%、新版复活的护甲+魔抗则只减少25%。
第三点、旧版是没有烽火的,新版被动复活以后苏烈身边会出现3个烽火,队友可以点烽火台然后点亮这些烽火,1个玩家只能点亮一盏,成功以后苏烈和队友都可以恢复10%血量。
苏烈被动技能调整以后,还是可以复活的但是复活血量没有办法100%了,加上三盏灯的话血量最多也才60+30=90%,而且还不是直接获得90%的回血,另外30%要靠队友来点,因此队友必须了解苏烈的被动技能,否则很容易忽视掉(这个烽火也可以给队友回血,双方都有利)
其次因为烽火是出现在苏烈周围的,所以距离英雄不能太远,这个其实就是适合团战的时候打,而且身边队友最好能≥3个。(技能特效太多的话可能容易忽视掉烽火。)
不过对比之前的被动技能这个还是算小加强的,因为原本的复活以后防御是直接降低一半,现在则是25%,如果队友都能帮忙回血的情况下肯定会比之前更有利,说白了就是更耐揍。(队友没办法点烽火的话就比较坑了)
3技能/大招
大招方面的改动主要是是直接变成范围性的伤害,操作难度其实更低了,之前是打一个单位还得考虑方向,让对方飞出去的过程中可以碰到其他英雄,说白了就是要往敌方团队里推,现在的话就是以自己为中心进行aoe伤害,而且落地后还能造成二次伤害。
王者荣耀12月8日体验服有哪些英雄调整?王者荣耀今日体验服进行了一次更新,主要是对部分英雄进行了平衡性调整,下面就为大家带来王者荣耀12月8日体验服英雄调整一览。
王者荣耀12月8日体验服英雄调整一览
1.周瑜
周瑜制造的火场在范围尺度上对敌人形成了足够威胁,并支撑起了自己阵地法师的特色。但法术场生成速度过慢,在瞬息万变的战场环境中有些迟钝,让他偶尔会和队友的配合脱节、和敌人的对抗脱节。因此我们加快了“铺火”的速度,希望优化他的对抗体验。
一技能:火区蔓延耗时:1秒→0.75秒
2.达摩
在对抗路群雄并起的大环境下,达摩已经在峡谷里沉寂许久了。我们提升了达摩一技能的位移距离,让他更容易完成与大招的组合技,以便达摩重拾昔日的辉煌。
一技能位移距离:500→550
3.百里玄策
百里玄策的总体伤害有些偏低,我们希望玄策不只是有钩中后的一套控制伤害,还可以在乱战中有更多的发挥。
被动普攻远端:1.2Ad→1.25Ad
4.孙策
作为一名偏向主动的英雄,我们希望能够增强孙策持续作战能力和制造伤害的能力,使其进场更具威胁性。
二技能技能伤害:160(+32/Lv)(+0.6Ad)→180(+36/Lv)(+0.65Ad)
二技能冷却时间:10(-0.6/Lv)→9(-0.6/Lv)
5.嬴政
我们希望嬴政的大招扫射能有足够的压制力,而不是不痛不痒的伤害,与此同时,从对抗的角度来看,用大招在塔内/塔后清线守塔是相对无趣的体验,因此我们对他的大招做了一些调整,提升大招对英雄伤害,略微降低大招的清线能力。
三技能技能伤害:64(+14/Lv)(+0.07Ap)→64(+18/Lv)(+0.08Ap)
移除三技能对小兵、野怪的额外伤害
6.李元芳
李元芳作为一名情报工作者,理应将他收集到的情报与队友们共享,因此我们为他的被动增加了新的效果,好让队友也享受到李元芳的密探能力。
被动新增效果:被侦听到的敌方英雄会在小地图中被打上队友可见的标记。
7.苏烈
三技能:大招取消/打断返还CD比例:50%→70%
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