唐门(远程/毒攻):爆发很高,前期大家没暗器之前,唐门的人感觉都是杀人杀到手软。目前人口基数最高的门派吧。唐门优势在于毒攻比较便宜,技能机制变态上BUFF加暴击跟暴击伤害,一套打过去就死人,而且作为远程也有追击能力。
玩到后期虽然被罡体克制,但是土豪们还是玩的开心的一B,毕竟团战人那么多,也没有很多的人为了唐门打毒抗,整体来讲主流还是冰火抗,比如打宋辽,输出安逸,不说个别情况什么丐帮慕容,唐门跟逍遥这两个打宋辽还是很强的吧,打前三很容易,看自己暴击的数字都应该很爽了。但是平民要注意,这个门派人很多,门派战打不到排名,而且后期不花很多钱的话,也就那么回事。人口基数证明了这个门派的机制跟特色是公认的强,但是入不入坑,大家需要自己考虑。
慕容(近战/玄攻):如果我说慕容弱估计慕容党该站出来了。慕容作为人口最少的一个门派,令人诟病的点还是蛮多的。首先近战,内功=孤儿。没回复,蓝耗高,口碑不好,挺惨的。
但是,我真的建议第一次玩这个游戏的平民去体验一下,首先人口基数少是优点,门派战好打,开局满4,打玄抗可以一直拿大师兄,玩到100W战以上,满5的都属于名列前茅,而且大家很少打玄抗,不上减抗石头的话,可以更经济实惠的拿到比较高的战力与属性。况且这个游戏门派战的收益是高于华山的。所以如果少侠选择慕容的话,拿大师兄获取资源还不错的。而且没玩到大后期,卡79,89阶段的话。
拿到虚竹之后的爆发还是很高的,慕容虽然大家对它的印象就是没输出,辅助,靠反伤打输出。但是如果你把反伤技能当作辅助技能来看,提高自己的内功,属性攻,会心,你会在中期换来比肩唐门的爆发,而且软控很足,自己还肉。
团战如宋辽的话,混伤害能力还是有的,靠反伤打前三很容易,这游戏打团战挂机的人比你想象的多。但是后期慕容真的不推荐,后期大家血多了,慕容的技能机制与面板,其中打出的伤害远远不能达到秒人的效果,因此显得有点平庸,相信玩过的人也是比较认可的。
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