听说过高昂的稿费,也听过内容价值巨大的神作,但要说一篇文章价值数千亿,此前还真没有过这种事,如果你跟别人讨论这个话题,估计得到的答案就是清一色的:你脑子没烧坏吧。
如果这要是在以前,这种事确实不可能发生,约等于6个∑事件,不过就在这两天,它还就成了真事!
近日,经济参考报发布的一篇题为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章,剑指各种网络游戏。从各个角度表达了游戏害人的观点。激烈言辞将众人情绪带动,文章作者甚至将网络游戏比作新型“毒品”,并着重点名批评了腾讯《王者荣耀》。
怎么又是《王者荣耀》?距离上次北京某社会组织联名起诉,才仅仅过去不到两个月的时间,这一次又一官方媒体出来发声,当然它并不仅仅针对王者荣耀这一款游戏,而是把所有网游都捎带上了,所有网游都被列为精神鸦片?
该文章发布后,引起社会各界的关注,网友们众说纷纭。但最倒霉的还是腾讯,据悉,仅仅不到一天的时间腾讯的市值就疯狂蒸发了近4千亿人民币;腾讯控股暴跌10.23%;同为游戏巨头的网易也没能好到哪去,半日市值蒸发534亿,此外哔哩哔哩、恒生科技,以及中手游等跟游戏相关的公司,市值都有不同程度的下跌!
好家伙,这真是一篇含金量巨高的文章!一篇文章害死了众多游戏巨头,导致巨头们蒸发数千亿市值,这是绝无仅有的。
文章中重点强调了游戏对我国青少年的害处,明确指出我国目前又62.5%的未成年人经常上网玩游戏,13.2%的未成年人手机游戏玩家在工作日打游戏的时间超过2小时。玩游戏不仅荒废了学业,还加剧了未成年人近视的情况,,我国超过一半儿童和青少年都患上了近视,这跟他们长期玩手游有直接关系。
作为国内实力最强的游戏公司,这次腾讯损失惨重,千亿市值蒸发,不知何时才能反弹。尤其是随着越来越多的社会组织、媒体机构对王者荣耀的质疑和反对,这个手游一哥的处境也有点艰难了。
每次都拿王者荣耀说事,这只能说明一件事,王者荣耀确实太火了。数亿玩家,确实带火了王者荣耀,也让腾讯赚得盆满钵满。上线多年来,热度一直不减,这确实是一种本事。
其实,最恨王者荣耀的无非就是广大家长,他们把孩子成绩差的主要原因归咎到游戏上,称游戏害人!他们巴不得王者荣耀早日停服。
这次经济日报的表态无疑说到了广大家长的心坎里,只要有人骂王者荣耀,一些家长恨不得双脚鼓掌。
说一千道一万,众人还是把锅甩给了游戏。但事实真的如此吗?其实我们不妨理智一些,游戏存在即合理,因为它的受众群体非常大,从来没有哪个游戏厂商说,开发某款游戏就是针对孩子,首先游戏公司需要盈利,孩子可以玩游戏,但他们却没办法充值,没钱消费,玩家连充钱的能力和资本都没有,游戏厂商靠啥赚钱?制作针对未成年人的游戏自然没有适合成年人的游戏赚钱,这是肯定的。
至于孩子玩游戏成瘾,这跟游戏有一定的关系,但主要问题还在于家长监督不到位。连父母都长期抱着手机,能保证孩子不玩吗?一些家长为了省心,从孩子小时候就让他们接触手机,结果过早上瘾,再想控制孩子,才发现晚了。
说到底,还是家长教育问题。如果游戏被封了,就一定能保证孩子学习上进吗?如果家庭教育跟不上,他们可能还会沉迷上其他东西,同样导致荒废学业的悲剧。
当然,作为游戏方,也确实应该接受社会公众监督,对保护未成年人这一块应该重点下功夫。这次受伤的腾讯率先做出表态,日后会加大对未成年人玩家的监督管理,限制他们玩游戏的时间,同时也禁止12岁以下玩家充值,加大对实名制审查的力度。这些举措都表明了腾讯改正得决心。
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